⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 gui_basic.c

📁 基于周立功EasyArm2200的LPC2292平台驱动ili9325TFT屏控制器
💻 C
📖 第 1 页 / 共 5 页
字号:
/****************************************************************************************
* 文件名:GUI_BASIC.C
* 功能:GUI基本绘图函数。进行基本绘图运算,并调用相应的刷新程序更新LCD显示。
* 作者:黄绍斌
* 日期:2004.02.26
* 备注:图形操作层,进行各种图形运算操作。
****************************************************************************************/
#define		GUI_BASIC_GLOBALS

#include "config.h"
#include <math.h>

/* 定义显示缓冲区 */
uint8  gui_disp_buf[GUI_LCM_XMAX][GUI_LCM_YMAX];

uint8 const  DEC_HEX_TAB[8] = {0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80};

uint8 const  DCB2HEX_TAB[8] = {0x80, 0x40, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02, 0x01};

/***********************************************************************
* 名称:LCM_ReadByte()
* 功能:读取指定点上的数据。
* 入口参数:x 	  x坐标值(0-127)
*	   	    y     y坐标值(0-63)
* 出口参数:返回该点上的字节数据。
***********************************************************************/
uint8  LCM_ReadByte(uint8 x, uint16 y)
{ x = x&0x7f;				// 参数过滤
  y = y&0x3f;

  y = y>>3;
  return(gui_disp_buf[y][x]);
}

/****************************************************************************
* 名称:GUI_ReadPoint()
* 功能:读取指定点的颜色。
* 入口参数:x		指定点所在列的位置
*           y		指定点所在行的位置
*           ret     保存颜色值的指针
* 出口参数:返回0表示指定地址超出缓冲区范围
* 说明:对于单色,设置ret的d0位为1或0,4级灰度则为d0、d1有效,8位RGB则d0--d7有效,
*      RGB结构则R、G、B变量有效。
****************************************************************************/
uint8  GUI_ReadPoint(uint8 x, uint16 y, uint16 *ret)
{  
   //uint16  bak;

   // 参数过滤
   if(x>=GUI_LCM_XMAX) return(0);
   if(y>=GUI_LCM_YMAX) return(0);
  
   //bak = gui_disp_buf[y][x];
   
   //if( (bak & (DEC_HEX_TAB[y&0x07])) == 0 ) *ret = 0x00;
   //  else  *ret = 0x01;
   *ret = gui_disp_buf[y][x];
   return(1);
}
/****************************************************************************
* 名称:GUI_Point()
* 功能:在指定位置上画点。
* 入口参数:x		指定点所在列的位置
*           y		指定点所在行的位置
*           color	显示颜色
* 出口参数:返回值为1时表示操作成功,为0时表示操作失败。
* 说明:操作失败原因是指定地址超出缓冲区范围。
****************************************************************************/
uint8 GUI_Point(uint8 x, uint16 y, uint16 color)
{  
   // 参数过滤 
   if(x>=GUI_LCM_XMAX) return(0);
   if(y>=GUI_LCM_YMAX) return(0);
   LCD_CtrlWrite_ILI9325(0x0020, x); // GRAM horizontal Address
   LCD_CtrlWrite_ILI9325(0x0021, y); // GRAM Vertical Address
   LCD_Write_Command(0x0022);
   LCD_Write_Data(color);
   return(1);
}

/****************************************************************************
* 名称:GUI_HLine()
* 功能:画水平线。
* 入口参数:x0		水平线起点所在列的位置
*           y0		水平线起点所在行的位置
*           x1      水平线终点所在列的位置
*           color	显示颜色
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出缓冲区范围。
****************************************************************************/
void  GUI_HLine(uint8 x0, uint16 y0, uint8 x1, uint16 color) 
{  uint8  bak;

   if(x0>x1) 						// 对x0、x1大小进行排列,以便画图
   {  bak = x1;
      x1 = x0;
      x0 = bak;
   }
   
   do
   {  GUI_Point(x0, y0, color);		// 逐点显示,描出垂直线
      x0++;
   }while(x1>=x0);
}

/***********************************************************************
* 名称:GUI_RLine()
* 功能:画竖直线。根据硬件特点,实现加速。
* 入口参数:x0		垂直线起点所在列的位置
*           y0		垂直线起点所在行的位置
*           y1      垂直线终点所在行的位置
*           color	显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数:	无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出缓冲区范围。
***********************************************************************/
void  GUI_RLine(uint8 x0, uint16 y0, uint16 y1, uint16 color) 
{  
   uint8  bak;
   
  
   if(y0>y1) 		// 对y0、y1大小进行排列,以便画图
   {  bak = y1;
      y1 = y0;
      y0 = bak;
   }
   
   do
   {  
      GUI_Point(x0, y0, color);		// 逐点显示,描出垂直线
      y0++;
   }while(y1>=y0);

}


/****************************************************************************
* 名称:GUI_CmpColor()
* 功能:判断颜色值是否一致。
* 入口参数:color1		颜色值1
*		   color2		颜色值2
* 出口参数:返回1表示相同,返回0表示不相同。
* 说明:由于颜色类型TCOLOR可以是结构类型,所以需要用户编写比较函数。
****************************************************************************/
 int  GUI_CmpColor(uint16 color1, uint16 color2)
 {
     if(color1 == color2)
     {
        return(1);
     }
     else
     {
        return(0);
     }
 }
 
 /****************************************************************************
* 名称:GUI_CopyColor()
* 功能:拷贝颜色值
* 入口参数:color1		颜色值1
*		   color2		颜色值2
* 出口参数:
* 说明:由于颜色类型TCOLOR可以是结构类型,所以需要用户编写比较函数。
****************************************************************************/
 void  GUI_CopyColor(TCOLOR *color1, TCOLOR color2)
 {
     *color1 = color2;
 }
 
 

 
/****************************************************************************
* 名称:GUI_Rectangle()
* 功能:画矩形。
* 入口参数: x0		矩形左上角的x坐标值
*           y0		矩形左上角的y坐标值
*           x1      矩形右下角的x坐标值
*           y1      矩形右下角的y坐标值
*           color	显示颜色
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
void  GUI_Rectangle(uint32 x0, uint32 y0, uint32 x1, uint32 y1, uint16 color)
{  
   GUI_HLine(x0, y0, x1, color);
   GUI_HLine(x0, y1, x1, color);
   GUI_RLine(x0, y0, y1, color);
   GUI_RLine(x1, y0, y1, color);
}


/****************************************************************************
* 名称:GUI_RectangleFill()
* 功能:填充矩形。画一个填充的矩形,填充色与边框色一样。
* 入口参数: x0		矩形左上角的x坐标值
*           y0		矩形左上角的y坐标值
*           x1      矩形右下角的x坐标值
*           y1      矩形右下角的y坐标值
*           color	填充颜色
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
void  GUI_RectangleFill(uint32 x0, uint32 y0, uint32 x1, uint32 y1, uint16 color)
{  uint32  i;

   /* 先找出矩形左上角与右下角的两个点,保存在(x0,y0),(x1,y1) */
   if(x0>x1) 						// 若x0>x1,则x0与x1交换
   {  i = x0;
      x0 = x1;
      x1 = i;
   }
   if(y0>y1)						// 若y0>y1,则y0与y1交换
   {  i = y0;
      y0 = y1;
      y1 = i;
   }
   
   /* 判断是否只是直线 */
   if(y0==y1) 
   {  GUI_HLine(x0, y0, x1, color);
      return;
   }
   if(x0==x1) 
   {  GUI_RLine(x0, y0, y1, color);
      return;
   }

   while(y0<=y1)						
   {  GUI_HLine(x0, y0, x1, color);	// 当前画水平线
      y0++;							// 下一行
   }
}


/****************************************************************************
* 名称:GUI_Square()
* 功能:画正方形。
* 入口参数: x0		正方形左上角的x坐标值
*           y0		正方形左上角的y坐标值
*           with    正方形的边长
*           color	显示颜色
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
void  GUI_Square(uint32 x0, uint32 y0, uint32  with, uint16  color)
{   if(with==0) return;
	if( (x0+with) > GUI_LCM_XMAX ) return;
	if( (y0+with) > GUI_LCM_YMAX ) return;
	GUI_Rectangle(x0, y0, x0+with, y0+with, color);
}



/****************************************************************************
* 名称:GUI_Line()
* 功能:画任意两点之间的直线。
* 入口参数: x0		直线起点的x坐标值
*           y0		直线起点的y坐标值
*           x1      直线终点的x坐标值
*           y1      直线终点的y坐标值
*           color	显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
void  GUI_Line(uint32 x0, uint32 y0, uint32 x1, uint32 y1, uint16 color)
{  int32   dx;						// 直线x轴差值变量
   int32   dy;          			// 直线y轴差值变量
   int8    dx_sym;					// x轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向
   int8    dy_sym;					// y轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向
   int32   dx_x2;					// dx*2值变量,用于加快运算速度
   int32   dy_x2;					// dy*2值变量,用于加快运算速度
   int32   di;						// 决策变量
   
   
   dx = x1-x0;						// 求取两点之间的差值
   dy = y1-y0;
   
   /* 判断增长方向,或是否为水平线、垂直线、点 */
   if(dx>0)							// 判断x轴方向
   {  dx_sym = 1;					// dx>0,设置dx_sym=1
   }
   else
   {  if(dx<0)
      {  dx_sym = -1;				// dx<0,设置dx_sym=-1
      }
      else
      {  // dx==0,画垂直线,或一点
         GUI_RLine(x0, y0, y1, color);
      	 return;
      }
   }
   
   if(dy>0)							// 判断y轴方向
   {  dy_sym = 1;					// dy>0,设置dy_sym=1
   }
   else
   {  if(dy<0)
      {  dy_sym = -1;				// dy<0,设置dy_sym=-1
      }
      else
      {  // dy==0,画水平线,或一点
         GUI_HLine(x0, y0, x1, color);
      	 return;
      }
   }
    
   /* 将dx、dy取绝对值 */
   dx = dx_sym * dx;
   dy = dy_sym * dy;
 
   /* 计算2倍的dx及dy值 */
   dx_x2 = dx*2;
   dy_x2 = dy*2;
   
   /* 使用Bresenham法进行画直线 */
   if(dx>=dy)						// 对于dx>=dy,则使用x轴为基准
   {  di = dy_x2 - dx;
      while(x0!=x1)
      {  GUI_Point(x0, y0, color);
         x0 += dx_sym;
         if(di<0)
         {  di += dy_x2;			// 计算出下一步的决策值
         }
         else
         {  di += dy_x2 - dx_x2;
            y0 += dy_sym;
         }
      }
      GUI_Point(x0, y0, color);		// 显示最后一点
   }
   else								// 对于dx<dy,则使用y轴为基准
   {  di = dx_x2 - dy;
      while(y0!=y1)
      {  GUI_Point(x0, y0, color);
         y0 += dy_sym;
         if(di<0)
         {  di += dx_x2;
         }
         else
         {  di += dx_x2 - dy_x2;
            x0 += dx_sym;
         }
      }
      GUI_Point(x0, y0, color);		// 显示最后一点
   } 
  
}


#if	GUI_LineWith_EN==1
/****************************************************************************
* 名称:GUI_LineWith()
* 功能:画任意两点之间的直线,并且可设置线的宽度。
* 入口参数: x0		直线起点的x坐标值
*           y0		直线起点的y坐标值
*           x1      直线终点的x坐标值
*           y1      直线终点的y坐标值
*           with    线宽(0-50)
*           color	显示颜色
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
void  GUI_LineWith(uint32 x0, uint32 y0, uint32 x1, uint32 y1, uint8 with, uint16 color)
{  int32   dx;						// 直线x轴差值变量
   int32   dy;          			// 直线y轴差值变量
   int8    dx_sym;					// x轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向
   int8    dy_sym;					// y轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向
   int32   dx_x2;					// dx*2值变量,用于加快运算速度
   int32   dy_x2;					// dy*2值变量,用于加快运算速度
   int32   di;						// 决策变量
   
   int32   wx, wy;					// 线宽变量
   int32   draw_a, draw_b;
   
   /* 参数过滤 */
   if(with==0) return;
   if(with>50) with = 50;
   
   dx = x1-x0;						// 求取两点之间的差值
   dy = y1-y0;
   
   wx = with/2;
   wy = with-wx-1;
   
   /* 判断增长方向,或是否为水平线、垂直线、点 */
   if(dx>0)							// 判断x轴方向
   {  dx_sym = 1;					// dx>0,设置dx_sym=1
   }
   else
   {  if(dx<0)
      {  dx_sym = -1;				// dx<0,设置dx_sym=-1
      }
      else
      {  /* dx==0,画垂直线,或一点 */
         wx = x0-wx;
         if(wx<0) wx = 0;
         wy = x0+wy;
         
         while(1)
         {  x0 = wx;
            GUI_RLine(x0, y0, y1, color);
            if(wx>=wy) break;
            wx++;
         }
         
      	 return;
      }
   }
   
   if(dy>0)							// 判断y轴方向
   {  dy_sym = 1;					// dy>0,设置dy_sym=1
   }
   else

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -