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📄 menutext.cpp

📁 菜单的自动加载
💻 CPP
字号:
// MenuText.cpp : 定义应用程序的类行为。
//

#include "stdafx.h"
#include "MenuText.h"
#include "MenuTextDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CMenuTextApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMenuTextApp, CWinApp)
END_MESSAGE_MAP()


// CMenuTextApp 构造
CMenuTextApp::CMenuTextApp()
	: CWinApp()
{
	// TODO: 在此处添加构造代码,
	// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}


// 唯一的一个 CMenuTextApp 对象
CMenuTextApp theApp;

// CMenuTextApp 初始化

BOOL CMenuTextApp::InitInstance()
{
    // 在应用程序初始化期间,应调用一次 SHInitExtraControls 以初始化
    // 所有 Windows Mobile 特定控件,如 CAPEDIT 和 SIPPREF。
    SHInitExtraControls();

	// 标准初始化
	// 如果未使用这些功能并希望减小
	// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
	// 不需要的特定初始化例程
	// 更改用于存储设置的注册表项
	// TODO: 应适当修改该字符串,
	// 例如修改为公司或组织名
	SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));

	CMenuTextDlg dlg;
	m_pMainWnd = &dlg;
	INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
	if (nResponse == IDOK)
	{
		// TODO: 在此处放置处理何时用“确定”来关闭
		//  对话框的代码
	}

	// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
	//  而不是启动应用程序的消息泵。
	return FALSE;
}
// MenuText.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "MenuText.h"
#include "MenuText.h"


// CMenuText 对话框

IMPLEMENT_DYNAMIC(CMenuText, CDialog)

CMenuText::CMenuText(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(CMenuText::IDD, pParent)
{

}

CMenuText::~CMenuText()
{
}

void CMenuText::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CMenuText, CDialog)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CMenuText::OnBnClickedButton1)
//	ON_WM_MENUSELECT()
END_MESSAGE_MAP()


// CMenuText 消息处理程序

void CMenuText::OnBnClickedButton1()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}

//void CMenuText::OnMenuSelect(UINT nItemID, UINT nFlags, HMENU hSysMenu)
//{
//	CDialog::OnMenuSelect(nItemID, nFlags, hSysMenu);
//
//	// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
//}

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