📄 menutext.cpp
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// MenuText.cpp : 定义应用程序的类行为。
//
#include "stdafx.h"
#include "MenuText.h"
#include "MenuTextDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CMenuTextApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMenuTextApp, CWinApp)
END_MESSAGE_MAP()
// CMenuTextApp 构造
CMenuTextApp::CMenuTextApp()
: CWinApp()
{
// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}
// 唯一的一个 CMenuTextApp 对象
CMenuTextApp theApp;
// CMenuTextApp 初始化
BOOL CMenuTextApp::InitInstance()
{
// 在应用程序初始化期间,应调用一次 SHInitExtraControls 以初始化
// 所有 Windows Mobile 特定控件,如 CAPEDIT 和 SIPPREF。
SHInitExtraControls();
// 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));
CMenuTextDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: 在此处放置处理何时用“确定”来关闭
// 对话框的代码
}
// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
// 而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;
}
// MenuText.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "MenuText.h"
#include "MenuText.h"
// CMenuText 对话框
IMPLEMENT_DYNAMIC(CMenuText, CDialog)
CMenuText::CMenuText(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CMenuText::IDD, pParent)
{
}
CMenuText::~CMenuText()
{
}
void CMenuText::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMenuText, CDialog)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CMenuText::OnBnClickedButton1)
// ON_WM_MENUSELECT()
END_MESSAGE_MAP()
// CMenuText 消息处理程序
void CMenuText::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}
//void CMenuText::OnMenuSelect(UINT nItemID, UINT nFlags, HMENU hSysMenu)
//{
// CDialog::OnMenuSelect(nItemID, nFlags, hSysMenu);
//
// // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
//}
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