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第3章
示例3-1 Hello.java
第5章
示例5-1 查询应用程序属性
示例5-2 使用Timer和TimerTask
示例5-3 使用Timer和TimerTask规划周期性任务
示例5-4 多线程演示——继承Thread类
示例5-5 多线程演示——实现Runnable接口
第6章
示例6-1 TextBoxDemo.java
示例6-2 IMPLICIT类型的List
示例6-3 EXCLUSIVE类型的List
示例6-4 MULTIPLE类型的List
示例6-5 使用Alert
示例6-6 使用Form
示例6-7 操纵Form中的项目
示例6-8 使用Ticker
示例6-9 使用ImageItem
示例6-10 使用TextField
示例6-11 使用DateField
示例6-12 使用ChoiceGroup
示例6-13 使用Gauge
示例6-14 简单命令示例
示例6-15 命令处理
示例6-16 使用ItemStateListener
示例6-17 使用Canvas
示例6-18 处理键盘事件
第7章
示例7-1 在MIDP中使用HTTP连接
第8章
示例8-1 打开/创建记录存储集
示例8-2 删除记录存储集
示例8-3 获得记录存储集的相关信息
示例8-4 向记录存储集添加记录
示例8-5 读取记录存储集中的数据
示例8-6 从记录存储集中删除记录
示例8-7 使用RecordEnumeration遍历记录
示例8-8 使用比较器遍历记录
示例8-9 过滤记录
示例8-10 监听记录
示例8-11 电话簿例子
第9章
示例9-1 项目命令
示例9-2 使用自定义项目
示例9-3 使用GameCanvas
示例9-4 使用Sprite
示例9-5 使用游戏包的综合实例
示例9-6 查询设备支持的媒体类型和协议
示例9-7 曲调音符效果测试
示例9-8 使用Player
示例9-9 Socket连接示例——服务器端程序
示例9-10 Socket连接示例——客户端程序
第10章
示例10-1 查询设备MMA属性
示例10-2 视频播放器(Form)
示例10-3 视频播放器(Canvas)
示例10-4 录音机
第11章
示例11-1 发送SMS消息
示例11-2 接收SMS消息
示例11-3 CBS消息接收
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