opengl.h

来自「实现3D游戏碰撞」· C头文件 代码 · 共 35 行

H
35
字号
// OpenGL.h: interface for the OpenGL class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_OPENGL_H__17B7289C_7956_41C5_89B9_621E3C435389__INCLUDED_)
#define AFX_OPENGL_H__17B7289C_7956_41C5_89B9_621E3C435389__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include "baiscobj.h"
#include "anmobj.h"
#include "GLFont.h"
#include "mdlobj.h"
class OpenGL  
{	public:	OpenGL();
	virtual ~OpenGL();
	public:
	baiscobj* m_baiscobj;

	HDC		hDC;		
	HGLRC	hRC;	
	BOOL	SetupPixelFormat(HDC hDC);
	void	init(int Width, int Height);
	void	Render();
	void	CleanUp();
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	CGLFont* Font;
	int		m_Time,m_Fram,tim;
	HFONT	hFont,hFont0;
	void	text();	
};

#endif // !defined(AFX_OPENGL_H__17B7289C_7956_41C5_89B9_621E3C435389__INCLUDED_)

⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?