tutorial10.vert
来自「GLSL tutorial with sourcecode」· VERT 代码 · 共 12 行
VERT
12 行
varying vec3 vNormal;
varying vec3 vVertex;
void main(void)
{
vVertex = gl_Vertex.xyz;
vNormal = gl_Normal;
gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * gl_Vertex;
}
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