⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 team.cpp

📁 魔域的源代码
💻 CPP
字号:
// Team.cpp: implementation of the CTeam class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "allmsg.h"
#include "Team.h"
#include "npcworld.h"
#include "Agent.h"
#include "Sense.h"

MYHEAP_IMPLEMENTATION(CTeam,s_heap)
const _RANGE_EXPSHARE = 32;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

CTeam::CTeam()
{
}

CTeam::~CTeam()
{

}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CTeam* CTeam::CreateNew()
{
	CTeam* pTeam	= new CTeam();
	return pTeam;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL CTeam::Create(CAgent* pAgent)
{
	this->Init();
	m_pOwner	= pAgent;
	return true;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL CTeam::Apply(OBJID idUser)
{
	CSense* pSense = Cast<CSense>(m_pOwner);
	if(pSense)
		pSense->TeamApply(idUser);

	return true;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL CTeam::DelMember(OBJID idMember)
{// 从队伍里删除队员ID,不需要检验ID的有效性。
	for(int i = 0; i < m_setMember.size(); i++)
	{
		if(m_setMember[i].id == idMember)
		{
			m_setMember.erase(m_setMember.begin() + i);
			return true;
		}
	}

	return false;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
TeamMemberInfo* CTeam::GetMemberByIndex(int nIndex)
{
	CHECKF(nIndex >= 0 && nIndex < m_setMember.size());

	return &m_setMember[nIndex];
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CTeam::Destroy()
{
	this->Init();
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CTeam::Init()
{
	m_setMember.clear();
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
OBJID CTeam::GetLeaderID()
{
	CHECKF(m_setMember.size());
	return m_setMember[0].id;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
int CTeam::GetMemberAmount()
{
	return __min(_MAX_TEAMAMOUNT, m_setMember.size());
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CTeam::Open()
{
	m_fClosed	= false;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CTeam::Close()
{
	m_fClosed	= true;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL CTeam::IsClosed()
{
	return m_fClosed;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL CTeam::IsTeamMember(OBJID idMember)
{
	for(int i = 0; i < GetMemberAmount(); i++)
	{
		if(GetMemberByIndex(i)->id == idMember)
			return TRUE;
	}

	return FALSE;
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool CTeam::AddMember(int nAmount, const TeamMemberInfo *setInfo)
{
	CHECKF(nAmount <= _MAX_TEAMAMOUNT);

	for(int i = 0; i < nAmount; i++)
	{
		m_setMember.push_back(setInfo[i]);
	}

	return true;
}

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -