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📄 第四课 数据类型  (先来简单说说c语言的标识符和关键字。标识符是用来......)  第四课范例程序包.htm

📁 单片机的c语言教程,属于初级教材,适合初学者,高手们就不要下了啊!!
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vAlign=top width=249>  
<P class=MsoNormal><font font color="#000000"><SPAN lang=EN-US>0或1<O:P></O:P></SPAN></font></P></TD></TR>  
<TR>  
<TD  
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vAlign=top width=189>  
<P class=MsoNormal><font font color="#000000"><SPAN lang=EN-US>sfr<O:P></O:P></SPAN></font></P></TD>  
<TD  
style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid; BORDER-TOP: medium none; PADDING-BOTTOM: 0cm; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-RIGHT: 5.4pt; PADDING-TOP: 0cm; WIDTH: 97.3pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt"  
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<P class=MsoNormal><font font color="#000000">单字节<SPAN  
lang=EN-US><O:P></O:P></SPAN></font></P></TD>  
<TD  
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vAlign=top width=249>  
<P class=MsoNormal><font font color="#000000"><SPAN lang=EN-US>0~255<O:P></O:P></SPAN></font></P></TD></TR>  
<TR>  
<TD  
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<P class=MsoNormal><font font color="#000000"><SPAN lang=EN-US>sfr16<O:P></O:P></SPAN></font></P></TD>  
<TD  
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vAlign=top width=130>  
<P class=MsoNormal><font font color="#000000">双字节<SPAN  
lang=EN-US><O:P></O:P></SPAN></font></P></TD>  
<TD  
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vAlign=top width=249>  
<P class=MsoNormal><font font color="#000000"><SPAN lang=EN-US>0~65535<O:P></O:P></SPAN></font></P></TD></TR>  
<TR>  
<TD  
style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid; BORDER-TOP: medium none; PADDING-BOTTOM: 0cm; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-RIGHT: 5.4pt; PADDING-TOP: 0cm; WIDTH: 142.1pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt"  
vAlign=top width=189>  
<P class=MsoNormal><font font color="#000000"><SPAN lang=EN-US>sbit<O:P></O:P></SPAN></font></P></TD>  
<TD  
style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid; BORDER-TOP: medium none; PADDING-BOTTOM: 0cm; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-RIGHT: 5.4pt; PADDING-TOP: 0cm; WIDTH: 97.3pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt"  
vAlign=top width=130>  
<P class=MsoNormal><font font color="#000000">位<SPAN  
lang=EN-US><O:P></O:P></SPAN></font></P></TD>  
<TD  
style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid; BORDER-TOP: medium none; PADDING-BOTTOM: 0cm; PADDING-LEFT: 5.4pt; PADDING-RIGHT: 5.4pt; PADDING-TOP: 0cm; WIDTH: 187pt; mso-border-left-alt: solid windowtext .5pt; mso-border-top-alt: solid windowtext .5pt"  
vAlign=top width=249>  
<P class=MsoNormal><font font color="#000000"><SPAN lang=EN-US>0或1<O:P></O:P></SPAN></font></P></TD></TR></TBODY></TABLE>  
<P align=center class=MsoNormal style="TEXT-ALIGN: center"><font font color="#000000">表<SPAN lang=EN-US>4-1 KEIL uVision2  
C51编译器所支持的数据类型<O:P><BR></O:P></SPAN></font></P></TD></TR>  
<TR>  
<TD width="708"> 
  <p style="line-height: 200%"><font font color="#000000"><BR>1.  
char字符类型<BR>char类型的长度是一个字节,通常用于定义处理字符数据的变量或常量。分无符号字符类型unsigned  
char和有符号字符类型signed char,默认值为signed char类型。unsigned  
char类型用字节中所有的位来表示数值,所可以表达的数值范围是0~255。signed  
char类型用字节中最高位字节表示数据的符号,"0"表示正数,"1"表示负数,负数用补码表示。所能表示的数值范围是-128~+127。unsigned  
char常用于处理ASCII字符或用于处理小于或等于255的整型数。<BR>*正数的补码与原码相同,负二进制数的补码等于它的绝对值按位取反后加1。</font>  
<P style="line-height: 200%"><font font color="#000000">2. int整型<BR>int整型长度为两个字节,用于存放一个双字节数据。分有符号int整型数signed  
int和无符号整型数unsigned int,默认值为signed int类型。signed  
int表示的数值范围是-32768~+32767,字节中最高位表示数据的符号,"0"表示正数,"1"表示负数。unsigned  
int表示的数值范围是0~65535。</font></P>  
<P style="line-height: 200%"><font font color="#000000">好了,先停一下吧,我们来写个小程序看看unsigned char和unsigned  
int用于延时的不同效果,说明它们的长度是不同的,呵,尽管它并没有实际的应用意义,这里我们学习它们的用法就行。依旧用我们上一课的最小化系统做实验,不过要加多一个电阻和LED,如图4-1。实验中用D1的点亮表明正在用unsigned  
int数值延时,用D2点亮表明正在用unsigned char数值延时。</font></P></TD></TR>  
<TR>  
<TD width="708">  
<DIV align=center><font font color="#000000"><BR><IMG height=417 src="c04.files/4_1.gif"  
width=550> <BR>图4-1 第4课实验用电路<BR></font></DIV></TD></TR>
<TR>
<TD width="708">
  <p style="line-height: 200%"><font font color="#000000">我们把这个项目称为TwoLED,实验程序如下:<BR>#include &lt;AT89X51.h&gt; //预处理命令</font>  
<P style="line-height: 200%"><font font color="#000000">void main(void) //主函数名<BR>{<BR>unsigned int a; //定义变量a为unsigned  
int类型<BR>unsigned char b; //定义变量b为unsigned char类型</font></P>  
<P style="line-height: 200%"><font font color="#000000">do<BR>{ //do while组成循环<BR>for (a=0; a&lt;65535; a++)<BR>P1_0 = 0;  
//65535次设P1.0口为低电平,点亮LED<BR>P1_0 = 1; //设P1.0口为高电平,熄灭LED</font></P>  
<P style="line-height: 200%"><font font color="#000000">for (a=0; a&lt;30000; a++); //空循环</font></P>  
<P style="line-height: 200%"><font font color="#000000">for (b=0; b&lt;255; b++)<BR>P1_1 = 0;  
//255次设P1.1口为低电平,点亮LED<BR>P1_1 = 1; //设P1.1口为高电平,熄灭LED</font></P>  
<P style="line-height: 200%"><font font color="#000000"><BR>for (a=0; a&lt;30000; a++); //空循环<BR>}<BR>while(1);<BR>}</font></P>  
<P style="line-height: 200%"><font font color="#000000">同样编译烧写,上电运行您就可以看到结果了。很明显D1点亮的时间长于D2点亮的时间。程序中的循环延时时间并不是很好确定,并不太适合要求精确延时的场合,关于这方面我们以后也会做讨论。这里必须要讲的是,当定义一个变量为特定的数据类型时,在程序使用该变量不应使它的值超过数据类型的值域。如本例中的变量b不能赋超出0~255的值,如for  
(b=0; b&lt;255; b++)改为for (b=0; b&lt;256;  
b++),编译是可以通过的,但运行时就会有问题出现,就是说b的值永远都是小于256的,所以无法跳出循环执行下一句P1_1 =  
1,从而造成死循环。同理a的值不应超出0~65535。大家可以烧片看看实验的运行结果,同样软件仿真也是可以看到结果的。</font></P>  
<P style="line-height: 200%"><font font color="#000000">3. long长整型<BR>long长整型长度为四个字节,用于存放一个四字节数据。分有符号long长整型signed  
long和无符号长整型unsigned long,默认值为signed long类型。signed  
int表示的数值范围是-2147483648~+2147483647,字节中最高位表示数据的符号,"0"表示正数,"1"表示负数。unsigned  
long表示的数值范围是0~4294967295。</font></P>  
<P style="line-height: 200%"><font font color="#000000">4.  
float浮点型<BR>float浮点型在十进制中具有7位有效数字,是符合IEEE-754标准的单精度浮点型数据,占用四个字节。因浮点数的结构较复杂在以后的章节中再做详细的讨论。  
5.* 指针型<BR>指针型本身就是一个变量,在这个变量中存放的指向另一个数据的地址。这个指针变量要占据一定的内存单元,对不同的处理器长度也不尽相同,在C51中它的长度一般为1~3个字节。指针变量也具有类型,在以后的课程中有专门一课做探讨,这里就不多说了。</font></P>
<P style="line-height: 200%"><font font color="#000000">6.  
bit位标量<BR>bit位标量是C51编译器的一种扩充数据类型,利用它可定义一个位标量,但不能定义位指针,也不能定义位数组。它的值是一个二进制位,不是0就是1,类似一些高级语言中的Boolean类型中的True和False。</font></P>  
<P style="line-height: 200%"><font font color="#000000">7.  
sfr特殊功能寄存器<BR>sfr也是一种扩充数据类型,点用一个内存单元,值域为0~255。利用它可以访问51单片机内部的所有特殊功能寄存器。如用sfr  
P1 = 0x90这一句定P1为P1端口在片内的寄存器,在后面的语句中我们用以用P1 =  
255(对P1端口的所有引脚置高电平)之类的语句来操作特殊功能寄存器。<BR></font></P>  
<P style="line-height: 200%"><font font color="#000000">8.sfr16  
16位特殊功能寄存器<BR>sfr16占用两个内存单元,值域为0~65535。sfr16和sfr一样用于操作特殊功能寄存器,所不同的是它用于操作占两个字节的寄存器,好定时器T0和T1。</font></P>  
<P style="line-height: 200%"><font font color="#000000">9.  
sbit可录址位<BR>sbit同位是C51中的一种扩充数据类型,利用它可以访问芯片内部的RAM中的可寻址位或特殊功能寄存器中的可寻址位。如先前我们定义了<BR>sfr  
P1 = 0x90; //因P1端口的寄存器是可位寻址的,所以我们可以定义<BR>sbit P1_1 =  
P1^1; //P1_1为P1中的P1.1引脚<BR>//同样我们可以用P1.1的地址去写,如sbit P1_1 =  
0x91;<BR>这样我们在以后的程序语句中就可以用P1_1来对P1.1引脚进行读写操作了。通常这些可以直接使用系统提供的预处理文件,里面已定义好各特殊功能寄存器的简单名字,直接引用可以省去一点时间,我自己是一直用的。当然您也可以自己写自己的定义文件,用您认为好记的名字。</font></P>  
<P style="line-height: 200%"><font font color="#000000">  关于数据类型转换等相关操作在后面的课程或程序实例中将有所提及。大家可以用所讲到的数据类型改写一下这课的实例程序,加深对各类型的认识。<BR></font></P></TD></TR> 
</TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE> 
<!-- #EndTemplate --></BODY></HTML> 



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