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📄 lcd_driver_user.c

📁 由普通单片机驱动控制显示的 3.5 英寸 TFT 液 晶模块——MzT35C1 模块;并为其配备了完整的驱动函数库
💻 C
字号:
//========================================================================
// 文件名: LCD_Driver_User.c
// 作  者: Xinqiang Zhang(email: Xinqiang@Mzdesign.com.cn)
//			www.Mzdesign.com.cn
// 日  期: 2008/12/11
// 描  述: 底层接口驱动扩展程序集
//
// 参  考: 请参考具体显示器的硬件描述说明书或者是DataSheet,并以此来编写底
//			层接口驱动程序,以及LCD的初始化代码
// 版  本:
//      2007/02/25      First version    Mz Design
//		2008/06/11		V2.0			 Mzdesign
// 注  意: 
//			该驱动程序当中有很多已经被屏蔽掉的子程序,用户可根据自己的应用
//			取消屏障并作一定的修改(如果可能的话)
//			该文件与LCD的特性有关,为MzDesign通用版LCD驱动的V2.0版本,内含的
//			函数是标准的函数,每款LCD对应的通用版LCD驱动程序包都是一样的,只
//			是会针对不同的LCD模块会有一些区别,用户可以参考我们介绍V1.0版本
//			驱动的书<LCD驱动显控原理>.
// 相  关: 本例为针对MzDesign的MzT35C1 320X240点TFT屏作的移植改去,适用于51系
//			列单片机
//========================================================================
#include "LCD_Config.h"
#include "LCD_PortConfig.h"

unsigned char MzT35_Ctrl_Reg=0x01; 						//用于在用户程序中保存当前LCD显示图层以及当前操作图层的信息
//========================================================================
// 函数: void LCD_DataWrite(unsigned int Data)
// 描述: 写一个字节的显示数据至LCD中的显示缓冲RAM当中
// 参数: Data 写入的数据 
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
//      2007/01/09      First version
//========================================================================
/*
void LCD_DataWrite(LCDBYTE Dat)
{
	LCD_DAT_W = (unsigned char)(Dat>>8);
	LCD_DAT_W = (unsigned char)Dat;
}	*/	   
//========================================================================
// 函数: LCDBYTE LCD_DataRead(void)
// 描述: 从LCD中的显示缓冲RAM当中读一个字节的显示数据
// 参数: 无  
// 返回: 读出的数据,
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数 
// 版本:
//      2007/01/09      First version
// 注意: 
//========================================================================

LCDBYTE LCD_DataRead(void)
{
    LCDBYTE Read_Data;
	Read_Data = LCD_DAT_R;
	Read_Data = LCD_DAT_R;
	Read_Data = LCD_DAT_R;
	Read_Data = Read_Data<<8;
	Read_Data |= LCD_DAT_R;
	return Read_Data;
}	
//========================================================================
// 函数: void LCD_RegWrite(LCDBYTE Command)
// 描述: 写一个字节的数据至LCD中的控制寄存器当中
// 参数: Command		写入的数据,低八位有效(byte) 
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
//      2007/01/09      First version
//========================================================================
 /*
void LCD_RegWrite(LCDBYTE Command)
{
	LCD_COM_W = Command;
} */ 
//========================================================================
// 函数: void Write_Dot_LCD(int x,int y,unsigned int i)
// 描述: 在LCD的真实坐标系上的X、Y点绘制填充色为i的点
// 参数: x 		X轴坐标
//		 y 		Y轴坐标
//		 i 		要填充的点的颜色 
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//		2007/01/09		V1.2 
//========================================================================
void Write_Dot_LCD(DOTBYTE x,DOTBYTE y,LCDBYTE i)
{
	y = (y<<8)+y;
	LCD_RegWrite(0x00);
	LCD_DataWrite(y);
	LCD_DataWrite(x);
	LCD_DataWrite(i);
}
//========================================================================
// 函数: LCDBYTE Get_Dot_LCD(DOTBYTE x,DOTBYTE y)
// 描述: 获取在LCD的真实坐标系上的X、Y点上的当前填充色数据
// 参数: x 		X轴坐标
//		 y 		Y轴坐标
// 返回: 该点的颜色
// 备注: 暂不使用该函数
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
LCDBYTE Get_Dot_LCD(DOTBYTE x,DOTBYTE y)
{
	LCDBYTE Read_Data;
	//可根据自己的需要填写代码
	LCD_RegWrite(0x00);
	LCD_DataWrite(y);
	LCD_DataWrite(x);
	Read_Data = LCD_DataRead();							//
	return Read_Data;
}

//========================================================================
// 函数: void Set_Dot_Addr_LCD(int x,int y)
// 描述: 设置在LCD的真实坐标系上的X、Y点对应的RAM地址
// 参数: x 		X轴坐标
//		 y 		Y轴坐标
// 返回: 无
// 备注: 仅设置当前操作地址,为后面的连续操作作好准备
//		 Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//		2007/01/09		V1.2 
//========================================================================
void Set_Dot_Addr_LCD(DOTBYTE x,DOTBYTE y)
{
	LCD_RegWrite(0x00);
	LCD_DataWrite(y);
	LCD_DataWrite(x);
}

//========================================================================
// 函数: void LCD_Fill_s(WORD Number,LCDBYTE Color)
// 描述: 连续填充以Color色调的Number个点
// 参数: Number 填充的数量    Color  像素点的颜色  
// 返回:
// 备注: 该函数可能会使用到
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//		2007/01/09		V1.2 
//========================================================================
void LCD_Fill_s(WORD Number,LCDBYTE Color)
{
	while(Number!=0)
	{
		LCD_DataWrite(Color);
		Number--;
	}
} 
//========================================================================
// 函数: void LCD_Fill(unsigned int Data)
// 描述: 会屏填充以Data的数据至各点中
// 参数: Data   要填充的颜色数据
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//		2007/01/09		V1.2 
//========================================================================
void LCD_Fill(LCDBYTE Data)
{
	DOTBYTE i,j=0;
	DOTBYTE uiTemp;  
	uiTemp = (unsigned int)Dis_Y_MAX;
	Set_Dot_Addr_LCD(0,0);
	for(i=0;i<=uiTemp;i++)								//往LCD中填充初始化的显示数据
	{
		for(j=0;j<=Dis_X_MAX;j++)
		{
			LCD_DataWrite(Data);
		}
	}
}
//========================================================================
// 函数: void LCD_PortInit(void)
// 描述: 与LCD连接的端口初始化代码
// 参数: 无  
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
//      2007/01/09      First version
// 注意: 
//========================================================================
void LCD_PortInit(void)
{
	LCD_Ctrl_GPIO();
	LCD_Ctrl_Out();
	LCD_Ctrl_Set(LCD_CS+LCD_RE+LCD_A0+LCD_RW+LCD_RD);

	LCD_Data_GPIO();
	LCD_Data_Out();
}
//========================================================================
// 函数: void LCD_Init(void)
// 描述: LCD初始化程序,在里面会完成LCD初始所需要设置的许多寄存器,具体如果
//		 用户想了解,建议查看DataSheet当中各个寄存器的意义
// 参数: 无 
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 标准子函数
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//		2007/01/09		V1.2 
//========================================================================
//延时程序
void TimeDelay(WORD Time)
{
	WORD i;
	while(Time > 0)
	{
		for(i = 0;i < 800;i++)
		{
			_nop_();
		}
		Time --;
	}
}
/*
FLASH Initial_Tab[]={
0x0005,0xCF90,0x000A,0x3A05,0x0016,0x9F80,0x0017,0x0A0F,      
0x0001,0xe300,0x0002,0x0200,0x0003,0x7664,0x0004,0x0447,
0x0005,0x4002,0x000A,0x4008,0x000B,0xD400,0x000D,0x123A,
0x000E,0x2CC0,0x000F,0x0000,0x0016,0x9F80,0x0017,0x2212,
0x001E,0x00dd,0x0030,0x0507,0x0031,0x0004,0x0032,0x0707,
0x0033,0x0000,0x0034,0x0000,0x0035,0x0307,0x0036,0x0700,
0x0037,0x0000,0x003A,0x140B,0x003B,0x140B,0xffff	
};*/
void LCD_Init(void)
{
//	FLASH *Init_String;
	//LCD驱动所使用到的端口的初始化
	LCD_PortInit();
	//根据LCD显示的配置,设置LCD的数据地址指针自动增加特性
	//end
	LCD_RE_CLR();
	TimeDelay(5);
	LCD_RE_SET();
	LCD_RegWrite(0x03);
	LCD_DataWrite((1<<7)|//				//设置背光控制使能
				(0x60<<0));				//设置背光亮度等级为60(0~127)

	LCD_RegWrite(0x04);					//写系统寄存器
//	LCD_DataWrite((0<<7)|				//当前显示页
//				(0<<6)	|				//当前读写页设置
//				(1<<0));				//显示开关
	LCD_DataWrite(MzT35_Ctrl_Reg);

/*	Init_String = Initial_Tab;
	while(Init_String!=0xffff)
	{
		LCD_RegWrite(0x05);LCD_DataWrite(*Init_String++);
		LCD_RegWrite(0x06);LCD_DataWrite(*Init_String++);
	}*/
	
	LCD_Fill(LCD_INITIAL_COLOR);
}
//========================================================================
// 函数: void LCD_DisLayerSet(BYTE layer)
// 描述: 当前显示图层设置
// 参数: layer   0: 图层0设置为当前显示图层
//				 2: 图层1设置为当前显示图层 
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 非标准子函数
// 版本:
//      2008/12/15      First version
//========================================================================
void LCD_DisLayerSet(BYTE layer)
{
	if(layer==0)
	{
		MzT35_Ctrl_Reg &= ~0x80;

	}
	else
	{
		MzT35_Ctrl_Reg |= 0x80;
	}
	LCD_RegWrite(0x04);					//写系统寄存器
	LCD_DataWrite(MzT35_Ctrl_Reg);
}
//========================================================================
// 函数: void LCD_OSLayerSet(BYTE layer)
// 描述: 当前操作图层设置
// 参数: layer   0: 图层0设置为当前操作图层
//				 2: 图层1设置为当前操作图层 
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 非标准子函数
// 版本:
//      2008/12/15      First version
//========================================================================
void LCD_OSLayerSet(BYTE layer)
{
	if(layer==0)
	{
		MzT35_Ctrl_Reg &= ~0x40;

	}
	else
	{
		MzT35_Ctrl_Reg |= 0x40;
	}
	LCD_RegWrite(0x04);					//写系统寄存器
//	LCD_DataWrite((0<<7)|				//当前显示页
//				(0<<6)	|				//当前读写页设置
//				(1<<0));				//显示开关
	LCD_DataWrite(MzT35_Ctrl_Reg);
}
//========================================================================
// 函数: void LCD_BackLightSet(BYTE light)
// 描述: 设置背光亮度
// 参数: light   0~127 
// 返回: 无
// 备注: Mz 通用版LCD驱动程序 非标准子函数
// 版本:
//      2008/12/15      First version
//========================================================================
void LCD_BackLightSet(BYTE light)
{
	if(light>0x7f) light = 0x7f;
	light |= 0x80;
	LCD_RegWrite(0x03);
	LCD_DataWrite(light);
}

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