📄 lcd1602.h
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#ifndef LCD1602_HEADER_FILE
#define LCD1602_HEADER_FILE
//=======================================
//LCD16B20引脚图
// 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
// | | | | | | |__|__|__|__|__|__|__| | |
//GND | VO RS | E | + -
// VCC R/W DATA PORT LED
//定义数据接口位数
#define LCD_DL 4
//定义LCD16B20与单片机之间的连接引脚
#if LCD_DL>4
#define LCD_RS P2_0 //寄存器选择,0表示选择指令寄存器;1表示选择数据寄存器 LCD_RS(pin:4)
#define LCD_RW P2_1 //读写控制,1表示读取;0表示写入 LCD_RW(pin:5)
#define LCD_EN P2_2 //当R/W=0,LCD_EN低电平有效;当R/W=1,LCD_EN高电平有效 LCD_EN(pin:6)
#define LCD_LED P2_3 //背光灯控制
#define LCD_Data_Port P3 //数据端口(AT89S52:P3_0:P3_7=LCD:pin7:pin14) LCD_Data_Port(pin14~pin7,D7~D0)
#else
#define LCD_RS P2_0 //寄存器选择,0表示选择指令寄存器;1表示选择数据寄存器 LCD_RS(pin:4)
#define LCD_RW P2_1 //读写控制,1表示读取;0表示写入 LCD_RW(pin:5)
#define LCD_EN P2_2 //当R/W=0,LCD_EN低电平有效;当R/W=1,LCD_EN高电平有效 LCD_EN(pin:6)
#define LCD_LED P2_3 //背光灯控制
#define LCD_Data_Port P2 //数据端口(AT89S52:P1_4:P1_7=LCD:pin11:pin14)
#endif
//晶振频率设定(MHZ)
#define Fosc 12
//是否有自定义的字符(CustomChar为自定义字符的个数)
#define CustomCharCount 8
//函数允许编译声明
#define LCD_EN_readBFAC 1 //只有使用LCD1620该声明必须是1
#define LCD_EN_waitForReady 1 //只有使用LCD1620该声明必须是1
#define LCD_EN_SendCommand 1 //只有使用LCD1620该声明必须是1
#define LCD_EN_reset 1 //调用LCDSetFunction()、LCDSetDisplayModel()、LCDSetInPutModel()、LCDClear()、delaynms()模块
#define LCD_EN_delaynms 1 //如果LCD_EN_reset=1,则LCD_EN_delaynms必须=1
#define LCD_EN_setFunction 1 //如果LCD_EN_reset=1,则LCD_EN_setFunction必须=1
#define LCD_EN_setDisplayModel 1 //如果LCD_EN_reset=1,则LCD_EN_setDisplayModel必须=1
#define LCD_EN_setInputModel 1 //如果LCD_EN_reset=1,则LCD_EN_setInputModel必须=1
#define LCD_EN_clear 1 //如果LCD_EN_reset=1,则LCD_EN_clear必须=1
//可选函数,需要就设置为1,如果不需要设置为0,这样可以节省ROM
#define LCD_EN_light 1
#define LCD_EN_goHome 0
#define LCD_EN_shiftRight 0
#define LCD_EN_shiftLeft 0
#define LCD_EN_cursorRight 0
#define LCD_EN_cursorLeft 0
#define LCD_EN_readData 0
#define LCD_EN_writeData 1
#define LCD_EN_setXY 1
#define LCD_EN_putChar 0 //如果LCD_EN_putChar=1,则LCD_EN_setXY,LCD_EN_writeData必须=1
#define LCD_EN_printf 0 //如果LCD_EN_printf=1,则LCD_EN_setXY,LCD_EN_writeData必须=1
#define LCD_EN_displayStr 1 //如果LCD_EN_displayStr=1,则LCD_EN_writeData必须=1
#define LCD_EN_displayChar 1 //不需要指定位置显示字符,则LCD_EN_writeData必须=1
#define LCD_EN_clearLine 1 //如果LCD_EN_clearLine=1,则LCD_EN_setXY,LCD_EN_writeData必须=1
//自定义字符的数据表在LCD1602.C文件中
/*
//自定义字符的数据表
//定义一个宏,该宏在除了LCD1602.C中使用之外,其他C文件不需要定义这个宏,否则有变量CustomChar重复定义错误
//这样还不可以,因为进行了初始化了
#ifdef LCD1602VAR
#define EXTERN //定义变量
#else
#define EXTERN extern //声明变量
#endif
#if CustomCharCount
EXTERN unsigned char code CustomChar[CustomCharCount][8]=
{
{0xa,0x1b,0xa,0x1f,0xa,0xb,0x1a,0x11},
{0,0,0xa,0x1f,0x1f,0xe,0x4,0},
{0,0x18,0x1c,0x1e,0x1f,0x1e,0x1c,0x18},
{0x18,0x1b,4,4,4,4,4,3}
};
#endif
*/
//函数接口声明
/********************************************
* 函数说明:LCD复位 *
*********************************************/
/*
1.延时15ms
2.写入指令:0x38(不检测忙信号)
3.延时5ms
4.写入指令:0x38(不检测忙信号)
5.延时5ms
6.写入指令:0x38(不检测忙信号)
以后读写都要检测忙信号
7.如果定义8位数据接口设置8位数据线,两行显示,字体格式:5*8
(7).如果定义是4为数据接口设置8位数据线,两行显示,字体格式:5*8
8.设置显示画面、光标、光标是否闪烁开关
9.设置输入模式,默认增量方式,画面不动,光标移动
10.清屏
*/
extern void LCDreset(void);
/*************************************************
* 函数说明:清除指定的一行显示,然后光标回到行首 *
* 输入参数:bit line: 如果line=0,表示是第一行 *
* 如果line=1,表示是第二行 *
**************************************************/
extern void LCDclearLine(bit line);
/************************************************************
* 从指定位置开始显示字符串,如果是从第一行开始显示的,但是
* 无法显示完,自动从第二行开始显示,如果还没有显示完,就将余下的
*抛弃;如果是从第二行开始显示的,但是无法显示完,
*就抛弃没有显示的内容.
**************************************************************/
extern void LCDprintf(unsigned char X,unsigned char Y,char *String);
/********************************************************
* 函数说明:指定XY坐标显示一个字符 *
* 输入参数:unsigned char X: X坐标 *
* unsigned cahr Y: Y坐标 *
* char ch: 被显示的字符 *
********************************************************/
extern void LCDputChar(unsigned char X,unsigned char Y,char ch);
/********************************************************
* 函数说明:LCD字符串显示函数 *
********************************************************/
extern void LCDdisplayStr(char *String);
/**************************************
* 函数说明:背光灯控制 *
* 输入参数: bit onoff *
***************************************/
extern void LCDlight(bit onoff);
//光标往左边移动n个字符位置
extern void LCDcursorLeft(unsigned char n);
//光标往右边移动n个字符位置
extern void LCDcursorRight(unsigned char n);
//画面和光标一起左边移动n个字符位置
extern void LCDshiftLeft(unsigned char n);
//画面和光标一起右边移动n个字符位置
extern void LCDshiftRight(unsigned char n);
/*******************************************************************
* 函数说明:设置数据接口位数是4为还是8位,显示行数是一行还是二行, *
字体格式是5*7还是5*10 *
* 输入参数: bit DL: 表示数据接口长度,DL=1,表示8位;DL=0,表示4为 *
* bit N: 表示显示行数,N=1,表示两行;N=0,表示一行 *
* bit F: 表示字体格式,F=1,表示5*10;F=0,表示5*7 *
********************************************************************/
extern void LCDsetFunction(bit DL,bit N,bit F);
/***************************************************************
* 函数说明:显示模式设置,设置画面、光标以及光标是否闪烁开关 *
* 输入参数: bit D: 表示画面是否显示 *
* bit C: 表示光标是否显示 *
* bit B: 表示光标是否闪烁 *
****************************************************************/
extern void LCDsetDisplayModel(bit D,bit C,bit B);
/********************************************************
* 函数说明:输入方式设置,设置光标、画面移动方式 *
* 输入参数: bit I_D:表示读写之后AC情况,I_D=1 *
* 表示AC+1;I_D=0表示AC-1; *
* bit S: 表示画面是否移动,S=1表示 *
* 画面平移;S=0表示画面不动 *
********************************************************/
/*
当S=1且数据写入DD RAM中时候,显示将全部左边移动(I_D=1),或者全部右边移动(I_D=0),即光标不移动
当S=0,画面不动,光标移动(左边移动:I_D=0,右边移动:I_D=1)
*/
extern void LCDsetInputModel(bit I_D,bit S);
/*******************************************************************************
* 函数说明:LCD软复位,DD RAM的内容不变,但光标和光标所在的字符回到左上角原点 *
********************************************************************************/
extern void LCDgoHome(void);
extern void LCDclear(void);
extern void LCDdisplayChar(unsigned char ch);
//=======================================
#endif
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