📄 lcd_lts350q1_pe1.c
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/***************************************************************************
Function name: Glib_Line
Parameter : x1,y1,x2,y2:要显示的线的两点坐标
color : 显示的色彩
Description : LCD画线函数
Return : void
Argument : LCD屏幕显示垂直翻转
LCD display is flipped vertically
But, think the algorithm by mathematics point.
3I2
4 I 1
--+-- <-8 octants mathematical cordinate
5 I 8
6I7
Autor & date :
****************************************************************************/
void Glib_Line(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)
{
int dx,dy,e;
dx=x2-x1;
dy=y2-y1;
if(dx>=0)
{
if(dy >= 0) // dy>=0
{
if(dx>=dy) // 1/8 octant
{
e=dy-dx/2;
while(x1<=x2)
{
PutPixel(x1,y1,color);
if(e>0){y1+=1;e-=dx;}
x1+=1;
e+=dy;
}
}
else // 2/8 octant
{
e=dx-dy/2;
while(y1<=y2)
{
PutPixel(x1,y1,color);
if(e>0){x1+=1;e-=dy;}
y1+=1;
e+=dx;
}
}
}
else // dy<0
{
dy=-dy; // dy=abs(dy)
if(dx>=dy) // 8/8 octant
{
e=dy-dx/2;
while(x1<=x2)
{
PutPixel(x1,y1,color);
if(e>0){y1-=1;e-=dx;}
x1+=1;
e+=dy;
}
}
else // 7/8 octant
{
e=dx-dy/2;
while(y1>=y2)
{
PutPixel(x1,y1,color);
if(e>0){x1+=1;e-=dy;}
y1-=1;
e+=dx;
}
}
}
}
else //dx<0
{
dx=-dx; //dx=abs(dx)
if(dy >= 0) // dy>=0
{
if(dx>=dy) // 4/8 octant
{
e=dy-dx/2;
while(x1>=x2)
{
PutPixel(x1,y1,color);
if(e>0){y1+=1;e-=dx;}
x1-=1;
e+=dy;
}
}
else // 3/8 octant
{
e=dx-dy/2;
while(y1<=y2)
{
PutPixel(x1,y1,color);
if(e>0){x1-=1;e-=dy;}
y1+=1;
e+=dx;
}
}
}
else // dy<0
{
dy=-dy; // dy=abs(dy)
if(dx>=dy) // 5/8 octant
{
e=dy-dx/2;
while(x1>=x2)
{
PutPixel(x1,y1,color);
if(e>0){y1-=1;e-=dx;}
x1-=1;
e+=dy;
}
}
else // 6/8 octant
{
e=dx-dy/2;
while(y1>=y2)
{
PutPixel(x1,y1,color);
if(e>0){x1-=1;e-=dy;}
y1-=1;
e+=dx;
}
}
}
}
}
/***************************************************************************
Function name: Glib_Rectangle
Parameter : x1,y1,x2,y2:矩形的对角线的坐标
color :边框要显示的色彩
Description : 根据提供的对角线坐标来画不同色彩的矩形框
Return : void
Argument : 在LCD屏幕上画一个矩形
Autor & date :
****************************************************************************/
void Glib_Rectangle(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)
{
Glib_Line(x1,y1,x2,y1,color);
Glib_Line(x2,y1,x2,y2,color);
Glib_Line(x1,y2,x2,y2,color);
Glib_Line(x1,y1,x1,y2,color);
}
/***************************************************************************
Function name: Glib_FiledRectangle
Parameter : x1,y1,x2,y2:矩形的对角线的坐标
color :矩形框内要填充的色彩
Description : 根据提供的对角线坐标来填充不同色彩的矩形
Return : void
Argument : 在LCD屏幕上用颜色填充一个矩形
Autor & date :
****************************************************************************/
void Glib_FilledRectangle(int x1,int y1,int x2,int y2,int color)
{
int i;
for(i=y1;i<=y2;i++)
Glib_Line(x1,i,x2,i,color);
}
/***************************************************************************
Function name: Lcd_C256_Bmp
Parameter : x0,y0,x1,y1:要显示的图片的区域的对角线坐标
bmp[]:要显示的图片的像素点数组
Description : 将bmp所保存的图片信息在LCD上显示出来
Return : void
Argument : 在LCD屏幕上指定坐标点画一个指定大小的图片
Autor & date :
****************************************************************************/
void Paint_Bmp(int x0,int y0,int h,int l,unsigned char bmp[])
{
int x,y;
U32 c;
int p = 0;
for( y = y0 ; y < l ; y++ )
{
for( x = x0 ; x < h ; x++ )
{
c = bmp[p+1] | (bmp[p]<<8) ;
if ( ( (x0+x) < SCR_XSIZE_TFT_240320) && ( (y0+y) < SCR_YSIZE_TFT_240320) )
LCD_BUFER[y*SCR_XSIZE_TFT_240320+x] = c;
p = p + 2 ;
}
}
}
/***************************************************************************
Function name: Lcd_Tft_LTS350Q1_PE1_Init
Parameter : void
Description : 320×240 8Bpp TFT LCD 初始化
Return : void
Argument :
Autor & date :
****************************************************************************/
void Lcd_Tft_LTS350Q1_PE1_Init(void)
{
#ifdef DEBUG
printf("\nTest LTS350Q1_PE1 (TFT LCD)!\n");
#endif
Lcd_Port_Init(); //LCD端口初始化
Lcd_Init(); //LCD初始化
Lcd_EnvidOnOff(1); //turn on vedio
}
/***************************************************************************
Function name: Lcd_Tft_LTS350Q1_PE1_TEST
Parameter : void
Description : 320×240 8Bpp TFT LCD 实验函数
Return : void
Argument :
Autor & date :
****************************************************************************/
void Lcd_Tft_LTS350Q1_PE1_Test( void )
{
Lcd_ClearScr(0xffff); //fill all screen with some color
#define LCD_BLANK 12
#define C_UP ( LCD_XSIZE_TFT_240320 - LCD_BLANK*2 )
#define C_RIGHT ( LCD_XSIZE_TFT_240320 - LCD_BLANK*2 )
#define V_BLACK ( ( LCD_YSIZE_TFT_240320 - LCD_BLANK*4 ) / 6 )
Glib_FilledRectangle( LCD_BLANK, LCD_BLANK, ( LCD_XSIZE_TFT_240320 - LCD_BLANK ), ( LCD_YSIZE_TFT_240320 - LCD_BLANK ),0x0000); //fill a Rectangle with some color
Glib_FilledRectangle( (LCD_BLANK*2), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*0), (C_RIGHT), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*1),0x001f); //fill a Rectangle with some color
Glib_FilledRectangle( (LCD_BLANK*2), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*1), (C_RIGHT), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*2),0x07e0); //fill a Rectangle with some color
Glib_FilledRectangle( (LCD_BLANK*2), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*2), (C_RIGHT), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*3),0xf800); //fill a Rectangle with some color
Glib_FilledRectangle( (LCD_BLANK*2), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*3), (C_RIGHT), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*4),0xffe0); //fill a Rectangle with some color
Glib_FilledRectangle( (LCD_BLANK*2), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*4), (C_RIGHT), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*5),0xf81f); //fill a Rectangle with some color
Glib_FilledRectangle( (LCD_BLANK*2), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*5), (C_RIGHT), (LCD_BLANK*2 + V_BLACK*6),0x07ff); //fill a Rectangle with some color
Glib_Line( LCD_BLANK,LCD_BLANK, (LCD_XSIZE_TFT_240320-LCD_BLANK), (LCD_YSIZE_TFT_240320-LCD_BLANK), 0x0000 ) ;
Glib_Line( LCD_BLANK,(LCD_YSIZE_TFT_240320-LCD_BLANK), (LCD_XSIZE_TFT_240320-LCD_BLANK), LCD_BLANK, 0x0000 ) ;
printf("Any Key To Next!\n") ; getch() ; //Any Key To Next
Paint_Bmp( 0, 0, 240, 320, xyx_240_320 ) ;
Delay( 50 ) ;
}
/*************************************************************/
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