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man 命令使用方法参考工具

mv 老文件名 新文件名
mv 老目录名 新目录名
就可以改变文件或者目录的名字。
我现在想要把刚才的这个目录.LoveLetter改名回去,因为这种无聊的隐藏方式很变态,我们有更高级的方法来做这样一件事情:就是不要告诉爸妈你的密码!!!
mv .LoveLetter LoveLetter

cp命令用来把一个文件复制成为一个新的文件,

cp 老文件名 新文件名

这个老文件明和新文件名如果在同一个目录下面,那么当然需要名字不一样,很简单的道理,如果文件名一样何必建立两个文件?如果新老文件在不同的目录,我们就可以让它们有相同的名子。下面的例子说明了这一点:

cp LoveLetter LoveLetter_yesterday 新的文件LoveLetter_yesterday和旧的LoveLetter在同一个目录,所以名子不一样。
cp LoveLetter /home/LoveLetter 新的文件在/home目录下面,但是旧的文件LoveLetter在某一个用户的个人目录下面,当然两者名子可以相同。

cp命令也可以复制整个目录,但是现在我们暂时不讲这么复杂。其实cp还有rm以及ls这些命令不仅是整个Linux的基本命令,更包含了非常多的功能。如果大家有兴趣,可以使用man

man 命令名字

比如man ls,这样就可以看到所有ls命令和参数的详悉解释,尤其是一部分常用的命令的man帮助已经由志愿者翻译了,大家看起来更容易。

一点幽默

好了,说了好多东西了,我想休息一下,给大家说一个有趣的事情,我们说了好多命令和目录的名子,你们是不是觉得有点奇怪。说实在话,我第一次看到usr这个目录时也不知道是什么意思,后来才发现以下对应关系:
usr ->; user
ls ->; list
mkdir ->; make dir
rm ->; remove
src ->; source
mv ->; move
cp ->; copy
是不是很有趣,在UNIX世界,包括Linux世界,人们的想象力就是这么无敌!简写居然能简写成这样子。大家一般的想法是取一个单词的前三个或者前四个字母作为简写,可是UNIX的牛人就是喜欢把move简写成为mv,真不知道他们怎么想的。大家一起捉摸吧


4. nano 和 vi编辑文件的命令 和 cat 以及 more显示文本文件

nano是一个小巧自由,并且友好的编辑器,我认为nano更适合初学Linux的朋友使用。我们现在只学习怎样编辑一个文件以及怎样保存。

nano 文件名

如果你写的文件名已经存在,那么就打开并且编辑,否则就建立一个新的文件。编辑的方法还用说吗?呵呵,当你想要退出的时候,按ctrl+x,nano会问你是不是保存编辑的文件。按Y就是保存,按N就不保存。

nano最大好处在于用户可以不用记忆太多的操作键,大部分常用的功能的操作方法都在屏幕下放列出了。新手需要注意的是“^X”就是按住ctrl键不放再按X的意思。

下面简单的介绍vi。vi是一个非常强大的编辑软件。它太庞大了,足够写一本书专门来讲解。我们这里从使用的角度出发,讲一下vi的用法。
vi有两种模式,一种是命令模式,一种是编辑模式。进入vi以后,默认处于命令模式。

现在我们执行vi LoveLetter。进入以后,按一下键盘上的Insert功能键或者i键可以进入编辑状态,可以插入字符,再按一下Insert变成复盖模式,这两种模式的区别很容易体现,大家尝试一下就可以了。上下左右四个方向键可以移动光标。基本的编辑命令和Windows里面没有区别。是不是很容易呢?当你把需要的内容输入完成以后,我们要保存,这时候按一下ESC键从编辑模式回到命令模式,首先输入一个冒号“:”,也就是按住SHIFT键不放再按分号“;”这样首先输入一个“:”,然后,输入w,回车,就可以保存我们编辑的内容到LoveLetter文件。现在我们按一下Insert就可以继续编辑。再按 ESC,输入“:”,再按w又可以保存。可是现在我们不需要保存,我们想要不保存就退出,怎么做呢?当我们输入w的时候是write的意思,保存,那么我们输入q就是quit退出的意思。好,输入q,回车,vi提示我们刚才进行的修改还没有保存,所以记住!一旦需要放弃我们的修改,不能直接用q命令退出,而需要用“q!”命令。输入q!,好了,退出了。
我们想看看我们刚才编辑的LoveLetter是不是真的保存好了,再vi LoveLetter,ok,看到了吧?现在我们想要直接退出,就可以只输入“:q”就可以了,不用输入那个“!”因为我们没有修改文件内容。如果我们修改一下这篇文章,我们在退出的时候可以输入“ESC : wq”就可以了。不需要把w和q分成两次输入。

vi的最最基本用法说到这里差不多了,要是你还想多了解一些vi的知识,在进入vi以后直接按F1就可以了,有详悉的帮助和教学。

其实刚才我们想要看一下编辑的LoveLetter是不是保存好了,不用再vi进去的,只需要用命令

cat LoveLetter

就可以了。cat就是用来显示文本文件内容的命令。如果我们的文本文件很长,一个屏幕显示不完,cat是不会自动分页的。我们可以换用命令

more LoveLetter

more命令显示文本文件时,如果内容过多,会自动的在每一页结束时暂停下来,等到用户按一下空格键再继续。

5. 最重要的命令:halt reboot 关机和重新启动命令

在Linux里面,不能够直接用电源按钮关机,也不能直接用reset按钮重新启动,这对系统,尤其是硬盘有比较大的影响。关机命令是halt,重启动命令是reboot。其实还有shutdown命令完成类似功能,需要的话,请用今天学会的man命令学习使用。


好不容易写完这一章,希望新人能够好好的看完,这对你们有帮助。下面将要介绍XWindow的配置。这是所有人都关心的话题。

第四章 X的配置

虽然文章写得不好,但是我还是希望我的文章为公社的朋友提供帮助,和以前一样的,这个系列教程的文章我只在公社发表,希望大家捧场。

我的文章耽误了很久了,很抱歉。前段时间因为我一直忙着找工作,又生病一场,所以文章的事情一推再推,现在终于可以奉献给大家了。

这一章我主要介绍X系统用的主要配置文件XF86Config-4,我采用了对照的方法介绍,一边贴出我的XF86Config-4文件,一边介绍具体的内容。这篇文章对于大家没有什么立杆见影的帮助,不果可以让你对于X的只是有一个基本的了解。

XF86Config-4文件是X系统的主要配置文件。在Redhat 8以前版本中都叫做XF86Config-4这个名字,Redhat 8已经不再叫做这个名字。

编辑这个文件需要小心谨慎一点,因为一点错误,你的X将不能启动。不果没关系啦,改回来就是了学习Linux最好的办法当然还是求助于男人(man),大家有什么问题尽管看看man的帮助就是了。如果你要删除文件中的内容,最好不要直接的删除,而应该在前面加上#符号把它变成注释。

在Redhat 8以前的版本中,X的配置工具是Xconfigurator,在Debian中X的配种方法是:
dpkg-reconfigure xserver-xfree86
当然你都得用root的身份来运行。

在/usr/share/doc/xfree86-common/FAQ.gz文件中你可以看到具体的技巧。


第一段是Files段,这个部分用来配置X系统说能够使用的字体,每一行都代表一个目录,保存了具体的字体和字体的配置信息。
代码:

Section "Files"
    FontPath     "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/xp"
  FontPath     "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/XChinese"
  FontPath   "unix/:7100"       # 这是本地字体服务器
  # 如果本地字体服务器出了问题,我们可以使用下面的配置
  FontPath   "/usr/lib/X11/fonts/misc"
  FontPath   "/usr/lib/X11/fonts/cyrillic"
  FontPath   "/usr/lib/X11/fonts/100dpi/:unscaled"
  FontPath   "/usr/lib/X11/fonts/75dpi/:unscaled"
  FontPath   "/usr/lib/X11/fonts/Type1"
  FontPath   "/usr/lib/X11/fonts/Speedo"
  FontPath   "/usr/lib/X11/fonts/100dpi"   #这两个字体是每一个X
  FontPath   "/usr/lib/X11/fonts/75dpi"   #系统都必需安装的英文字体
EndSection


下面的是模块段,用来配置X系统加载的模块。
代码:

Section "Module"
  Load   "xtt"     #gtk1使用的字体引擎,效果好,速度稍慢
  Load   "GLcore"   #如果你是用的是Nvidia的显卡,似乎一定要注消掉这一行
  Load   "bitmap"
  Load   "dbe"
  Load   "ddc"
  Load   "dri"
  Load   "extmod"
#   Load   "freetype"   #如果你使用了xtt模块,那么freetype模块就需要注消掉
  Load   "glx"
  Load   "int10"
  Load   "record"
  Load   "speedo"
  Load   "type1"
  Load   "vbe"
EndSection


下面的段是用来配置你的键盘的,属于“输入设备”
代码:

Section "InputDevice"
  Identifier   "Generic Keyboard"   #这是你的键盘的名字,随便你啦
  Driver     "keyboard"     #键盘的驱动…哇,键盘也有驱动
  Option     "CoreKeyboard"     #如果你有多个键盘,那么你需要在这里指定哪一个键盘是主要的键盘
  Option     "XkbRules"   "xfree86"
  Option     "XkbModel"   "pc104"   #键盘的分布格式,一般来说
  Option     "XkbLayout"   "us"   #美国104键盘是大家通用的。
EndSection


这里配置你的鼠标,当然你可以配置两个鼠标,如果你有的话
代码:

Section "InputDevice"
  Identifier   "Configured Mouse"   #鼠标的名字
  Driver     "mouse"       #鼠标的驱动
  Option     "CorePointer"     
  Option     "Device"     "/dev/input/mice"
  #注意,这里很重要,这是鼠标的设备文件
  #我的鼠标是光电鼠标,用的USB接口,对应的鼠标文件是/dev/input/mice
  #如果你的鼠标是普通的滚轮鼠标,用的是PS2接口,那么你应该使用
  #/dev/mouse或者/dev/psaux或者/dev/ttys0这个设备
  Option     "rotocol"     "ImPS/2"
  #这是鼠标的类型,如果不是是滚轮鼠标,那么使用PS/2
  Option     "Emulate3Buttons"   "true"
  #在Linux系统中,鼠标的第三个键非常有用,
  #如果你的鼠标没有第三个键,那么我们应该允许使用双键同时点击来模拟
  Option     "ZAxisMapping"     "4 5"
EndSection


下面的设备是显卡,这是最头痛的设备了,如果你的显卡太新潮,很有可能不能支持哦。Nvidia的GForce2显卡就必需自己编译显卡的驱动程序才能使用
代码:

Section "Device"
  Identifier   "Generic Video Card"
  Driver     "ati"     #如果你是Nivida的显卡,这里应该是"nvidia"
EndSection



这个设备是显示器。
代码:

Section "Monitor"
  Identifier   "Generic Monitor"   #显示器的名字

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