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📄 lcd_driver_user.c

📁 一个在嵌入式中使用的占资源很小的GUI
💻 C
字号:
//========================================================================
// 文件名: LCD_Driver_User.c
// 作  者: Xinqiang Zhang(email: Xinqiang@Mzdesign.com.cn)
//			www.Mzdesign.com.cn
// 日  期: 2007/02/25
// 描  述: 底层接口驱动扩展程序集
//
// 参  考: 请参考具体显示器的硬件描述说明书或者是DataSheet,并以此来编写底
//			层接口驱动程序,以及LCD的初始化代码
// 版  本:
//      2007/02/25      First version    Mz Design
// 注  意: 
//			该驱动程序当中有很多已经被屏蔽掉的子程序,用户可根据自己的应用
//			取消屏障并作一定的修改(如果可能的话)
//========================================================================
#include "LCD_Config.h"
#include "LCD_PortConfig.h"

//========================================================================
// 函数: void LCD_DataWrite(unsigned char Data)
// 描述: 写一个字节的显示数据至LCD中的显示缓冲RAM当中
// 参数: Data 写入的数据 
// 返回: 无
// 备注: 无
// 版本:
//      2007/01/09      First version
//========================================================================
void LCD_DataWrite(unsigned char Dat)//,_Fill_Dot_LCD
{
//	*DAT_W_ADDR = Dat;
	
	LCD_A0 = 1;
//	_nop_();
	LCD_RW = 0;
//	_nop_();
	LCD_EP = 0;
	LCD_CS = 0;
//	_nop_();
	DAT_PORT = Dat;
	
//	_nop_();
	LCD_EP = 1;
//	_nop_();
	LCD_CS = 1;
//	_nop_();
//	LCD_RW = 1;
}
//========================================================================
// 函数: unsigned char LCD_DataRead(void)
// 描述: 从LCD中的显示缓冲RAM当中读一个字节的显示数据
// 参数: 无  
// 返回: 读出的数据,
// 备注: 
// 版本:
//      2007/01/09      First version
// 注意: 
//========================================================================
unsigned char LCD_DataRead(void)
{
	unsigned char Read_Data;
	DAT_PORT = 0xff;
	LCD_A0 = 1;
	LCD_RW = 1;
	LCD_EP = 0;
	LCD_CS = 0;
//	LCD_EP = 0;
//	_nop_();
	LCD_EP = 1;
	LCD_EP = 0;
	Read_Data = DAT_PORT;//
	LCD_CS = 1;
	return Read_Data;
}	
//========================================================================
// 函数: void LCD_RegWrite(unsigned char Command)
// 描述: 写一个字节的数据至LCD中的控制寄存器当中
// 参数: Command		写入的数据,低八位有效(byte) 
// 返回: 无
// 备注: 
// 版本:
//      2007/01/09      First version
//========================================================================
void LCD_RegWrite(unsigned char Command)
{
//	*COM_W_ADDR = Command;
	
	LCD_A0 = 0;
//	_nop_();
	LCD_RW = 0;
//	_nop_();
	LCD_EP = 0;
	LCD_CS = 0;
	DAT_PORT = Command;

//	_nop_();
	LCD_EP = 1;
//	_nop_();
	LCD_CS = 1;
//	_nop_();
//	LCD_A0 = 1;
//	_nop_();
//	LCD_RW = 1;
}
//========================================================================
// 函数: void Write_Dot_LCD(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char i)
// 描述: 在LCD的真实坐标系上的X、Y点绘制填充色为i的点
// 参数: x 		X轴坐标
//		 y 		Y轴坐标
//		 i 		要填充的点的颜色 
// 返回: 无
// 备注: 
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//		2007/01/09		V1.2 
//========================================================================
void Write_Dot_LCD(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char i)
{
	unsigned char x_low,x_hight;							//定义列地址的高低位指令
	unsigned char Dot_Mask_Buf=0x01;
	unsigned char y_Page;								//用于存放要画点的位置所在的byte数据位置
	x = x+1;
	x_low = (x&0x0f);									//定位列地址设置的低位指令
	x_hight = ((x>>4)&0x0f)+0x10;						//定位列地址设置的高位指令
//	y_Page = y&0x07;									//取低三位
	switch(y&0x07)
	{
		case 0: Dot_Mask_Buf = 0x01;break;
		case 1: Dot_Mask_Buf = 0x02;break;
		case 2: Dot_Mask_Buf = 0x04;break;
		case 3: Dot_Mask_Buf = 0x08;break;
		case 4: Dot_Mask_Buf = 0x10;break;
		case 5: Dot_Mask_Buf = 0x20;break;
		case 6: Dot_Mask_Buf = 0x40;break;
		case 7: Dot_Mask_Buf = 0x80;break;
	}
	y_Page = (y>>3)+0xb0;								//Get the page of the byte
	LCD_RegWrite(y_Page);
	LCD_RegWrite(x_low);
	LCD_RegWrite(x_hight);
//	LCD_RegWrite(0xe0);								//设置为读写改模式
	y_Page = LCD_DataRead();						//
	if(i) y_Page |= Dot_Mask_Buf;
	else y_Page &= ~Dot_Mask_Buf;
	LCD_DataWrite(y_Page);							//
//	LCD_RegWrite(0xee);								//读写改模式结束
}
/*
//========================================================================
// 函数: void Clear_Dot_LCD(int x,int y)
// 描述: 清除在LCD的真实坐标系上的X、Y点
// 参数: x 		X轴坐标
//		 y 		Y轴坐标
// 返回: 无
// 备注: 暂不使用该函数
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
void Clear_Dot_LCD(int x,int y)
{
	//可根据自己的需要填写代码
	x = y;						//无意义,仅为了让系统不提示警告
}
//========================================================================
// 函数: unsigned int Get_Dot_LCD(int x,int y)
// 描述: 获取在LCD的真实坐标系上的X、Y点上的当前填充色数据
// 参数: x 		X轴坐标
//		 y 		Y轴坐标
// 返回: 该点的颜色
// 备注: 暂不使用该函数
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//========================================================================
unsigned int Get_Dot_LCD(int x,int y)
{
	unsigned int Read_Data;
	//可根据自己的需要填写代码
	x = y;						//无意义,仅为了让系统不提示警告
	return Read_Data;
}	   */
/*
//========================================================================
// 函数: void Set_Dot_Addr_LCD(int x,int y)
// 描述: 设置在LCD的真实坐标系上的X、Y点对应的RAM地址
// 参数: x 		X轴坐标
//		 y 		Y轴坐标
// 返回: 无
// 备注: 仅设置当前操作地址,为后面的连续操作作好准备
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//		2007/01/09		V1.2 
//========================================================================
void Set_Dot_Addr_LCD(unsigned char x,unsigned char y)
{
	unsigned char x_low,x_hight;							//定义列地址的高低位指令
	unsigned char y_Page;								//用于存放要画点的位置所在的byte数据位置
	x = x+1;
	x_low = (x&0x0f);									//定位列地址设置的低位指令
	x_hight = ((x>>4)&0x0f)+0x10;						//定位列地址设置的高位指令
	y_Page = (y>>3)+0xb0;								//Get the page of the byte
	*COM_W_ADDR = y_Page;//LCD_RegWrite(y_Page);
	*COM_W_ADDR = x_low;//LCD_RegWrite(x_low);
	*COM_W_ADDR = x_hight;//LCD_RegWrite(x_hight);
}*/
/*
//========================================================================
// 函数: void LCD_Fill_s(unsigned int Number,unsigned int Color)
// 描述: 连续填充以Color色调的Number个点
// 参数: Number 填充的数量    Color  像素点的颜色  
// 返回:
// 备注: 该函数可能会使用到
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//		2007/01/09		V1.2 
//========================================================================
void LCD_Fill_s(unsigned int Number,unsigned char Color)
{
	while(Number!=0)
	{
		LCD_DataWrite(Color);						//
		Number--;
	}
} */
//========================================================================
// 函数: void LCD_Fill(unsigned char Data)
// 描述: 会屏填充以Data的数据至各点中
// 参数: Data   要填充的颜色数据
// 返回: 无
// 备注: 仅在LCD初始化程序当中调用
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//		2007/01/09		V1.2 
//========================================================================
void LCD_Fill(unsigned char Data)
{
	unsigned char i,j;
	unsigned char uiTemp;
	uiTemp = Dis_Y_MAX;
	uiTemp = uiTemp>>3;
	for(i=0;i<=uiTemp;i++)								//往LCD中填充初始化的显示数据
	{
		LCD_RegWrite(0xb0+i);
		LCD_RegWrite(0x01);
		LCD_RegWrite(0x10);
		for(j=0;j<=Dis_X_MAX;j++)
		{
			LCD_DataWrite(Data);
		}
	}
}
//========================================================================
// 函数: void LCD_Init(void)
// 描述: LCD初始化程序,在里面会完成LCD初始所需要设置的许多寄存器,具体如果
//		 用户想了解,建议查看DataSheet当中各个寄存器的意义
// 参数: 无 
// 返回: 无
// 备注:
// 版本:
//      2006/10/15      First version
//		2007/01/09		V1.2 
//========================================================================
//延时程序

void TimeDelay(int Time)
{
	int i;
	while(Time > 0)
	{
		for(i = 0;i < 800;i++)
		{
			_nop_();
		}
		Time --;
	}
}
void LCD_Init(void)
{
	//LCD驱动所使用到的端口的初始化(如果有必要的话)
//	LCD_PortInit();
//	P0 = 0xff;
//	P2 = 0xff;
	LCD_RS = 0;
	TimeDelay(50);
	LCD_RS = 1;
	TimeDelay(5);
		
	LCD_RegWrite(M_LCD_ON);							//LCD On
	LCD_RegWrite(M_LCD_POWER_ALL);					//设置上电控制模式
	
	LCD_RegWrite(M_LCD_ELE_VOL);					//电量设置模式(显示亮度)
	LCD_RegWrite(0x1f);								//指令数据0x0000~0x003f
	
	LCD_RegWrite(M_LCD_VDD_SET);					//V5内部电压调节电阻设置
	LCD_RegWrite(M_LCD_VDD);						//LCD偏压设置,V3时选
	
	LCD_RegWrite(M_LCD_COM_REV);					//Com 扫描方式设置
	LCD_RegWrite(M_LCD_SEG_NOR);					//Segment方向选择
	LCD_RegWrite(M_LCD_ALL_LOW);					//全屏点亮/变暗指令
	LCD_RegWrite(M_LCD_ALL_NOR);					//正向反向显示控制指令
	
	LCD_RegWrite(M_LCD_STATIC_OFF);					//关闭静态指示器
	LCD_RegWrite(0x00);								//指令数据
	
	LCD_RegWrite(M_LCD_BEGIN_LINE+32);				//设置显示起始行对应RAM
	LCD_RegWrite(0xe0);								//设置为读写改模式
	LCD_Fill(LCD_INITIAL_COLOR);
}

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