📄 animctrl.cpp
字号:
// AnimCtrl.cpp: implementation of the CAnimCtrl class.
//
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#include "stdafx.h"
#include "AnimCtrl.h"
#include <list>
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// 动画控制类的具体实现
//=======================================================================================
CShowList g_AnimList;//存放所有动画的链表
//=========================================================================================
void CAnimCtrl::New(CBmp24*p,int x,int y)
{
m_pBmp=p;
m_x=x;
m_y=y;
m_Idx=0;
m_EffectFlag=0;
m_Depth=0;//默认为零
New();//一定别忘了,添加到g_AnimList
}
void CAnimCtrl::New(CBmp24*p,int x,int y,int depth)
{
m_pBmp=p;
m_x=x;
m_y=y;
m_Idx=0;
m_EffectFlag=0;
m_Depth=depth;
New();//一定别忘了,添加到g_AnimList
}
void CAnimCtrl::SetDepth(int depth)
{
g_AnimList.Remove(this);
m_Depth=depth;
g_AnimList.Add(this);
}
//======================================================================================
CAnimCtrl::CAnimCtrl()
{
m_x=m_y=0;
m_Idx=0;
m_EffectFlag=0;
m_pBmp=0;
m_Depth=0;
}
CAnimCtrl::~CAnimCtrl(){}
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