📄 bmp24.cpp
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// Bmp24.cpp: implementation of the CBmp24 class.
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#include "stdafx.h"
#include "Bmp24.h"
#include <stdio.h>
#include <wingdi.h>
#include<malloc.h>
//===================================================================================================================
void CBmp24::CreateBmp(long w,long h)
{
//是不是已经用过了,先把原先的内存释放了
if(m_pBits!=NULL) {free(m_pBits); m_pBits=NULL;}
m_BmpInf.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
m_BmpInf.bmiHeader.biWidth = w;
m_BmpInf.bmiHeader.biHeight = h;
m_BmpInf.bmiHeader.biPlanes = 1;
m_BmpInf.bmiHeader.biBitCount = 24;
m_BmpInf.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
m_BmpInf.bmiHeader.biSizeImage = w*h*3;
m_BmpInf.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
m_BmpInf.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
m_BmpInf.bmiHeader.biClrUsed = 0;
m_BmpInf.bmiHeader.biClrImportant = 0;
m_pBits=(unsigned char*)malloc(w*h*3);
memset(m_pBits,0,w*h*3);//新创建的图片完全抹黑
}
//===================================================================================================================
bool CBmp24::LoadBmp(char *fileName)
{
FILE *fp;
BITMAPFILEHEADER bmpFileHeader;
unsigned long count=0;
//是不是已经用过了,先把原先的内存释放了
if(m_pBits!=NULL) {free(m_pBits); m_pBits=NULL;}
//打开图像文件
if( (fp = fopen( fileName, "rb")) == NULL )
{
TRACE("无法打开文件: %s\n", fileName );
return false;
}
//读取图像文件头
if ((count=fread(&bmpFileHeader, 1, sizeof(bmpFileHeader), fp)) != sizeof(bmpFileHeader))
{
TRACE( "ERR004 读取 BMP 文件头失败: count=%d\n", count);
return false;
}
//如果不是图像文件,下面也就没戏了
if(bmpFileHeader.bfType!='MB')
{
TRACE("不是BMP文件\n");
return false;
}
//读取图像信息头,是m_BmpInf.bmiHeader,而不是m_BmpInf,操!
if ((count=fread(&m_BmpInf.bmiHeader, 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), fp)) != sizeof(BITMAPINFOHEADER))
{
TRACE( "ERR004 读取 BMP 信息失败: count=%d\n", count);
return false;
}
//如果不是24真彩位图,下面还是没戏
if(m_BmpInf.bmiHeader.biBitCount!=24)
{
TRACE("不是24位BMP文件\n");
return false;
}
//为了安全起见,重新计算图像数据长度,因为有的图的biSizeImage为零
m_BmpInf.bmiHeader.biSizeImage=m_BmpInf.bmiHeader.biWidth*m_BmpInf.bmiHeader.biHeight*3;
m_pBits=(unsigned char*)malloc(m_BmpInf.bmiHeader.biSizeImage);
if(!m_pBits)//居然没申请到内存,我无语了,呜呜!
{
TRACE("ERROR CBmp24::LoadBmp malloc\n");
return false;
}
//读取图像的像素数据
if ((count=fread(m_pBits, 1, m_BmpInf.bmiHeader.biSizeImage, fp)) != m_BmpInf.bmiHeader.biSizeImage)
{
TRACE( "ERR004 读取 BMP 文件数据失败: count=%d\n", count);
return false;
}
fclose(fp);//读完了,请关上文件,谢谢!
return true;//终于成功了,操!
}
//===================================================================================================================
bool CBmp24::LoadBmp(char *fileName,COLORREF cTransparentColor)
{
m_bTrasparented=1; //是否需要透明显示
m_TransparentColor=cTransparentColor; //透明色
return LoadBmp(fileName);
}
//===================================================================================================================
//将全图在hdc指向的窗口显示,(x,y,w,h)为窗口上的矩形
void CBmp24::DrawDC(HDC hdc,int x,int y,int w,int h)
{
StretchDIBits(hdc,x,y,w,h,0,0,m_BmpInf.bmiHeader.biWidth,m_BmpInf.bmiHeader.biHeight,m_pBits,&m_BmpInf,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);
}
//===================================================================================================================
void CBmp24::DrawBmp(CBmp24*p,int tx,int ty,int Idx,int effectFlag)
{
if(!m_bTrasparented) DrawBmpEx(p,tx,ty,0,0,m_BmpInf.bmiHeader.biWidth,m_BmpInf.bmiHeader.biHeight,effectFlag);
else DrawBmpEx(p,tx,ty,0,0,m_BmpInf.bmiHeader.biWidth,m_BmpInf.bmiHeader.biHeight,effectFlag,m_TransparentColor);
}
//==============================================================================================
//参数: CBmp24* p 指向目标图
// int tx 在目标图上开始画图的水平坐标
// int ty 在目标图上开始画图的垂直坐标
// int sx 本图上需画图的水平起始坐标
// int sy 本图上需画图的垂直起始坐标
// int w 本图上需画图的水平长度
// int h 本图上需画图的垂直高度
// int flipType 画图的翻转标志,0不翻转,1水平翻转,2垂直翻转,3完全翻转
//===============================================================================================
//功能:将本图上的(sx,sy,w,h)矩形,画到p指向的目标图上,在目标图上以坐标(tx,ty)开始花起
// 同时,flipType指定了画图时的翻转操作。
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void CBmp24::DrawBmpEx(CBmp24*p,int tx,int ty,int sx,int sy,int w,int h,int flipType)
{
int i,j,t,s,cx=w,cy=h;
long w1=p->GetWidth();
long h1=p->GetHeight();
long w0=m_BmpInf.bmiHeader.biWidth;
long h0=m_BmpInf.bmiHeader.biHeight;
unsigned char* pBits1=p->GetDateBits();
unsigned char* pBits0=this->GetDateBits();
if(tx+cx>=w1) cx=w1-tx;//先检查下是否超界
if(ty+cy>=h1) cy=h1-ty;
if(tx<0) {sx-=tx;cx=cx+tx;tx=0;}
if(ty<0) {sy-=ty;cy=cy+ty;ty=0;}
for(j=0;j<cy;j++)
for(i=0;i<cx;i++)
{
t=((h1-ty-j-1)*w1+tx+i)*3;
s=FlipCount(flipType,sx,sy,cx,cy,j,i);
pBits1[t+0]=pBits0[s+0];
pBits1[t+1]=pBits0[s+1];
pBits1[t+2]=pBits0[s+2];
}
}
//==============================================================================================
//与上面的函数唯一的区别,就是cTransparentColor指定的透明色不会被画
void CBmp24::DrawBmpEx(CBmp24*p,int tx,int ty,int sx,int sy,int w,int h,int flipType,COLORREF cTransparentColor)
{
int i,j,t,s,cx=w,cy=h;
long w1=p->GetWidth();
long h1=p->GetHeight();
long w0=m_BmpInf.bmiHeader.biWidth;
long h0=m_BmpInf.bmiHeader.biHeight;
unsigned char* pBits1=p->GetDateBits();
unsigned char* pBits0=this->GetDateBits();
unsigned char *pTrasparentColor=(unsigned char *)&cTransparentColor;
if(tx+cx>=w1) cx=w1-tx;
if(ty+cy>=h1) cy=h1-ty;
if(tx<0) {sx-=tx;cx=cx+tx;tx=0;}
if(ty<0) {sy-=ty;cy=cy+ty;ty=0;}
for(j=0;j<cy;j++)
for(i=0;i<cx;i++)
{
t=((h1-ty-j-1)*w1+tx+i)*3;
s=FlipCount(flipType,sx,sy,cx,cy,j,i);
if(pTrasparentColor[2]!=pBits0[s+0]|| pTrasparentColor[1]!=pBits0[s+1]|| pTrasparentColor[0]!=pBits0[s+2])
{
pBits1[t+0]=pBits0[s+0];
pBits1[t+1]=pBits0[s+1];
pBits1[t+2]=pBits0[s+2];
}
}
}
//==============================================================================================
//参数: type 画图的翻转标志,0不翻转,1水平翻转,2垂直翻转,3完全翻转
// x 本图上需画图的水平起始坐标
// y 本图上需画图的垂直起始坐标
// w 本图上需画图的水平长度
// h 本图上需画图的垂直高度
// i 在本图上需画图的矩形区域中的水平坐标(相对小矩形的)
// j 在本图上需画图的矩形区域中的垂直坐标(相对小矩形的)
//==============================================================================================
//功能:指定矩形(x,y,w,h)中的坐标(i,j),及所需要翻转的标志,算出该点在本图像素缓冲区中的位置。
//===============================================================================================
int CBmp24::FlipCount(int type,int x,int y,int w,int h,int j,int i)
{
int W=m_BmpInf.bmiHeader.biWidth;
int H=m_BmpInf.bmiHeader.biHeight;
if(type==0)//不翻转
{
y=y+j;
x=x+i;
}
else if(type==1)//水平翻转
{
y=y+j;
x=x+w-i-1;
}
else if(type==2)//垂直翻转
{
y=y+h-j-1;
x=x+i;
}
else if(type==3) //完全翻转
{
y=y+h-j-1;
x=x+w-i-1;
}
return ((H-y-1)*W+x)*3;
}
//===================================================================================================================
void CBmp24::MemsetBits(int i)
{
memset(m_pBits,i,m_BmpInf.bmiHeader.biSizeImage);
}
//===================================================================================================================
CBmp24::CBmp24()
{
memset(&m_BmpInf,0,sizeof(m_BmpInf));
m_pBits=NULL;
}
//===================================================================================================================
CBmp24::~CBmp24()
{
if(m_pBits!=NULL)
{
free(m_pBits);
m_pBits=NULL;
}
}
//=====================组图处理的具体实现=====================================================
bool CMultiBmp::LoadBmp(char *fileName,int colum,int row)
{
bool r;
m_Colum=colum; //有多少列小图
m_Row=row; //有多少行小图
m_bTrasparented=0;
r=CBmp24::LoadBmp(fileName);
m_SubWidth = m_BmpInf.bmiHeader.biWidth/m_Colum;
m_SubHeight = m_BmpInf.bmiHeader.biHeight/m_Row;
return r;
}
//===================================================================================================================
bool CMultiBmp::LoadBmp(char *fileName,int colum,int row,COLORREF cTransparentColor)
{
bool r;
m_Colum=colum; //有多少列小图
m_Row=row; //有多少行小图
m_bTrasparented=1;
m_TransparentColor=cTransparentColor;
r=CBmp24::LoadBmp(fileName);
m_SubWidth = m_BmpInf.bmiHeader.biWidth/m_Colum;
m_SubHeight = m_BmpInf.bmiHeader.biHeight/m_Row;
return r;
}
//===================================================================================================================
void CMultiBmp::DrawBmp(CBmp24*p,int tx,int ty,int Idx,int effectFlag)
{
Idx=Idx%(m_Row*m_Colum);
int c=Idx%m_Colum;
int r=Idx/m_Colum;
int w=m_SubWidth;
int h=m_SubHeight;
if(!m_pBits) return;
if(!m_bTrasparented) DrawBmpEx(p,tx,ty,c*w,r*h,w,h,effectFlag);
else DrawBmpEx(p,tx,ty,c*w,r*h,w,h,effectFlag,m_TransparentColor);
}
//===================================================================================================================
void CMultiBmp::DrawDC(HDC hdc,int x,int y,int w,int h,int Idx)
{
int c=Idx%m_Colum;
int r=m_Row-Idx/m_Colum-1;//bmp图像是按照从下往上放的
StretchDIBits(hdc,x,y,w,h,c*m_SubWidth,r*m_SubHeight,m_SubWidth,m_SubHeight,m_pBits,&m_BmpInf,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);
}
//===================================================================================================================
CMultiBmp::CMultiBmp()
{
memset(&m_BmpInf,0,sizeof(m_BmpInf));
m_pBits=NULL;
}
//===================================================================================================================
CMultiBmp::~CMultiBmp()
{
if(m_pBits!=NULL)
{
free(m_pBits);
m_pBits=NULL;
}
}
//===================================================================================================================
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