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📄 lock.h

📁 迷宫游戏VC++源代码 界面很不错
💻 H
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#ifndef _LOCK_H_ 
#define _LOCK_H_
#pragma once
//=============================================================
//锁,就是用来对多个线程都要访问的资源--临界区,进行互斥控制的。
//很显然,这是一个可重用的类。
//=============================================================
class CLock  
{
public:
	void Lock();		//等待,没有其它线程在用,即可进入临界区
	void UnLock();		//撤销,表示访问临界区结束
	CLock();			//自动创建互斥变量
	CLock(BOOL);			//自动创建互斥变量
	virtual ~CLock();	//自动释放互斥变量
private:
	HANDLE		m_hMutex;//互斥变量
};
//==============================================================
#endif

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