lock.h
来自「迷宫游戏VC++源代码 界面很不错」· C头文件 代码 · 共 21 行
H
21 行
#ifndef _LOCK_H_
#define _LOCK_H_
#pragma once
//=============================================================
//锁,就是用来对多个线程都要访问的资源--临界区,进行互斥控制的。
//很显然,这是一个可重用的类。
//=============================================================
class CLock
{
public:
void Lock(); //等待,没有其它线程在用,即可进入临界区
void UnLock(); //撤销,表示访问临界区结束
CLock(); //自动创建互斥变量
CLock(BOOL); //自动创建互斥变量
virtual ~CLock(); //自动释放互斥变量
private:
HANDLE m_hMutex;//互斥变量
};
//==============================================================
#endif
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