📄 dlgupdatenode.cpp
字号:
// DlgUpdateNode.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "dotNET界面.h"
#include "DlgUpdateNode.h"
#include ".\dlgupdatenode.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// DlgUpdateNode dialog
DlgUpdateNode::DlgUpdateNode(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(DlgUpdateNode::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(DlgUpdateNode)
m_strFilesName = _T("");
//}}AFX_DATA_INIT
}
void DlgUpdateNode::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(DlgUpdateNode)
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_UPDATENODE, m_strFilesName);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(DlgUpdateNode, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(DlgUpdateNode)
// NOTE: the ClassWizard will add message map macros here
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// DlgUpdateNode message handlers
BOOL DlgUpdateNode::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: 在此添加额外的初始化
UpdateData(true);
SetWindowText("修改名称 \""+m_strDlgName+"\" 为");
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// 异常: OCX 属性页应返回 FALSE
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -