📄 6. 键盘.txt
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static TCHAR szAppName[] = TEXT ("KeyView1") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}
hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("Keyboard Message Viewer #1"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static int cxClientMax, cyClientMax, cxClient, cyClient, cxChar, cyChar ;
static int cLinesMax, cLines ;
static PMSG pmsg ;
static RECT rectScroll ;
static TCHAR szTop[] = TEXT ("Message Key Char ")
TEXT ("Repeat Scan Ext ALT Prev Tran") ;
static TCHAR szUnd[] = TEXT ("_______ ___ ____ ")
TEXT ("______ ____ ___ ___ ____ ____") ;
static TCHAR * szFormat[2] = {
TEXT ("%-13s %3d %-15s%c%6u %4d %3s %3s %4s %4s"),
TEXT ("%-13s 0x%04X%1s%c %6u %4d %3s %3s %4s %4s") } ;
static TCHAR * szYes = TEXT ("Yes") ;
static TCHAR * szNo = TEXT ("No") ;
static TCHAR * szDown = TEXT ("Down") ;
static TCHAR * szUp = TEXT ("Up") ;
static TCHAR * szMessage [] = {
TEXT ("WM_KEYDOWN"), TEXT ("WM_KEYUP"),
TEXT ("WM_CHAR"), TEXT ("WM_DEADCHAR"),
TEXT ("WM_SYSKEYDOWN"),TEXT ("WM_SYSKEYUP"),
TEXT ("WM_SYSCHAR"), TEXT ("WM_SYSDEADCHAR") } ;
HDC hdc ;
int i, iType ;
PAINTSTRUCT ps ;
TCHAR szBuffer[128], szKeyName [32] ;
TEXTMETRIC tm ;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
case WM_DISPLAYCHANGE:
// Get maximum size of client area
cxClientMax = GetSystemMetrics (SM_CXMAXIMIZED) ;
cyClientMax = GetSystemMetrics (SM_CYMAXIMIZED) ;
// Get character size for fixed-pitch font
hdc = GetDC (hwnd) ;
SelectObject (hdc, GetStockObject (SYSTEM_FIXED_FONT)) ;
GetTextMetrics (hdc, &tm) ;
cxChar = tm.tmAveCharWidth ;
cyChar = tm.tmHeight ;
ReleaseDC (hwnd, hdc) ;
// Allocate memory for display lines
if (pmsg)
free (pmsg) ;
cLinesMax = cyClientMax / cyChar ;
pmsg = malloc (cLinesMax * sizeof (MSG)) ;
cLines = 0 ;
// fall through
case WM_SIZE:
if (message == WM_SIZE)
{
cxClient = LOWORD (lParam) ;
cyClient = HIWORD (lParam) ;
}
// Calculate scrolling rectangle
rectScroll.left = 0 ;
rectScroll.right = cxClient ;
rectScroll.top = cyChar ;
rectScroll.bottom = cyChar * (cyClient / cyChar) ;
InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
return 0 ;
case WM_KEYDOWN:
case WM_KEYUP:
case WM_CHAR:
case WM_DEADCHAR:
case WM_SYSKEYDOWN:
case WM_SYSKEYUP:
case WM_SYSCHAR:
case WM_SYSDEADCHAR:
// Rearrange storage array
for (i = cLinesMax - 1 ; i > 0 ; i--)
{
pmsg[i] = pmsg[i - 1] ;
}
// Store new message
pmsg[0].hwnd = hwnd ;
pmsg[0].message = message ;
pmsg[0].wParam = wParam ;
pmsg[0].lParam = lParam ;
cLines = min (cLines + 1, cLinesMax) ;
// Scroll up the display
ScrollWindow (hwnd, 0, -cyChar, &rectScroll, &rectScroll) ;
break ; // i.e., call DefWindowProc so Sys messages work
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
SelectObject (hdc, GetStockObject (SYSTEM_FIXED_FONT)) ;
SetBkMode (hdc, TRANSPARENT) ;
TextOut (hdc, 0, 0, szTop, lstrlen (szTop)) ;
TextOut (hdc, 0, 0, szUnd, lstrlen (szUnd)) ;
for (i = 0 ; i < min (cLines, cyClient / cyChar - 1) ; i++)
{
iType = pmsg[i].message == WM_CHAR ||
pmsg[i].message == WM_SYSCHAR ||
pmsg[i].message == WM_DEADCHAR ||
pmsg[i].message == WM_SYSDEADCHAR ;
GetKeyNameText (pmsg[i].lParam, szKeyName,
sizeof (szKeyName) / sizeof (TCHAR)) ;
TextOut (hdc, 0, (cyClient / cyChar - 1 - i) * cyChar, szBuffer,
wsprintf (szBuffer, szFormat [iType],
szMessage [pmsg[i].message - WM_KEYFIRST],
pmsg[i].wParam,
(PTSTR) (iType ? TEXT (" ") : szKeyName),
(TCHAR) (iType ? pmsg[i].wParam : ' '),
LOWORD (pmsg[i].lParam),
HIWORD (pmsg[i].lParam) & 0xFF,
0x01000000 & pmsg[i].lParam ? szYes : szNo,
0x20000000 & pmsg[i].lParam ? szYes : szNo,
0x40000000 & pmsg[i].lParam ? szDown : szUp,
0x80000000 & pmsg[i].lParam ? szUp : szDown)) ;
}
EndPaint (hwnd, &ps) ;
return 0 ;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
KEYVIEW1显示窗口消息处理程序接收到的每次按键和字符消息的内容,并将这些消息储存在一个MSG结构的数组中。该数组的大小依据最大化窗口的大小和等宽的系统字体。如果使用者在程序执行时调整了视讯显示的大小(在这种情况下KEYVIEW1接收WM_DISPLAYCHANGE消息),将重新分配此数组。KEYVIEW1使用标准C的malloc函数为数组配置内存。
图6-2给出了在键入「Windows」之后KEYVIEW1的屏幕显示。第一列显示了键盘消息;第二列在键名称的前面显示了按键消息的虚拟键代码,此代码是经由GetKeyNameText函数取得的;第三列(标注为「Char」)在字符本身的后面显示字符消息的十六进制字符代码。其余六列显示了lParam消息参数中六个字段的状态。
图6-2 KEYVIEW1的屏幕显示
为便于以分行的方式显示此信息,KEYVIEW1使用了等宽字体。与前一章所讨论的一样,这需要呼叫GetStockObject和SelectObject:
SelectObject (hdc, GetStockObject (SYSTEM_FIXED_FONT)) ;
KEYVIEW1在显示区域上部画了一个标题以确定分成九行。此列文字带有底线。虽然可以建立一种带底线的字体,但这里使用了另一种方法。我定义了两个字符串变量szTop(有文字)和szUnd(有底线),并在WM_PAINT消息处理期间将它们同时显示在窗口顶部的同一位置。通常,Windows以一种「不透明」的方式显示文字,也就是说显示字符时Windows将擦除字符背景区。这将导致第二个字符串(szUnd)擦除掉前一个(szTop)。要防止这一现象的发生,可将设备内容切换到「透明」模式:
SetBkMode (hdc, TRANSPARENT) ;
这种加底线的方法只有在使用等宽字体时才可行。否则,底线字符将无法与显现在底线上面的字符等宽。
外语键盘问题
如果您执行美国英语版本的Windows,那么您可安装不同的键盘布局,并输入外语。可以在 控制台的键盘中安装外语键盘布局。选择 语系页面标签,按下新增 键。要查看死键的工作方式,您可能想安装「德语」键盘。此外,我还要讨论「俄语」和「希腊语」的键盘布局,因此您也可安装这些键盘布局。如果在「键盘」显示的列表中找不到「俄语」和「希腊语」的键盘布局,则需要安装多语系支持:从「控制台」中选择 新增/删除程序,然后选择 Windows安装程序页面卷标,确认选中 多语系支持复选框。在任何情况下,这些变更都需要原始的Windows光盘。
安装完其它键盘布局后,您将在工作列右侧的通知区看到一个带有两个字母代码的蓝色框。如果内定的是英语,那么这两个字母是「EN」。单击此图标,将得到所有已安装键盘布局的列表。从中单击需要的键盘布局即可更改目前活动程序的键盘。此改变只影响目前活动的程序。
现在开始进行实验。不使用UNICODE标识符定义来编译KEYVIEW1程序(在本书附带的光盘中,非Unicode版本的KEYVIEW1程序位于RELEASE子目录)。在美国英语版本的Windows下执行该程序,并输入字符『abcde』。 WM_CHAR消息与您所期望的一样:ASCII字符代码0x61、0x62、0x63、0x64和0x65以及字母a、b、c、d和e。
现在,KEYVIEW1还在执行,选择德语键盘布局。按下=键然后输入一个元音(a、e、i、o或者u)。=键将产生一个WM_DEADCHAR消息,元音产生一个WM_CHAR消息和(单独的)字符代码0xE1、0xE9、0xED、0xF3、0xFA和字符á、é、í、ó或ú。这就是死键的工作方式。
现在选择希腊键盘布局。输入『abcde』,您会得到什么?您将得到WM_CHAR消息和字符代码0xE1、0xE2、0xF8、0xE4
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