usestaticmember.java
来自「关于java游戏的设计代码」· Java 代码 · 共 30 行
JAVA
30 行
// 程序:使用static关键词
// 范例文件:UseStaticMember.java
class StaticClass
{
public static int i; //static属性成员
public static int addNumber(int i,int j) //static方法成员
{
return i+j;
}
}
public class UseStaticMember
{
public static void main(String args[])
{
StaticClass S1 = new StaticClass(); //建立类实体
S1.i = S1.addNumber(10,20); //呼叫static方法
System.out.println("10+20=" + S1.i); //存取static成员
//另一种使用static成员的方法,类名称加成员名称
StaticClass.i = StaticClass.addNumber(30,40);
System.out.println("30+40=" + StaticClass.i);
StaticClass S2 = new StaticClass(); //再建立类实体
System.out.println("StaticClass.i=" + S2.i); //猜看看结果是...
}
}
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