usestaticmember.java

来自「关于java游戏的设计代码」· Java 代码 · 共 30 行

JAVA
30
字号
// 程序:使用static关键词
// 范例文件:UseStaticMember.java

class StaticClass
{
   public static int i;                  	//static属性成员

   public static int addNumber(int i,int j) 	//static方法成员
   {
      return i+j;
   }
}

public class UseStaticMember
{
   public static void main(String args[])
   {
      StaticClass S1 = new StaticClass();   //建立类实体
      S1.i = S1.addNumber(10,20);           //呼叫static方法 
      System.out.println("10+20=" + S1.i);     //存取static成员
   
      //另一种使用static成员的方法,类名称加成员名称
      StaticClass.i = StaticClass.addNumber(30,40);
      System.out.println("30+40=" + StaticClass.i);     

      StaticClass S2 = new StaticClass();   //再建立类实体
      System.out.println("StaticClass.i=" + S2.i);  //猜看看结果是...
   }
}

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