gamegraph.h

来自「用proteus模拟仿真实现俄罗期方块游戏」· C头文件 代码 · 共 27 行

H
27
字号
#ifndef __GAMEGRAPH_H__
#define __GAMEGRAPH_H__


#define FRAMELEFT 38				   //边框范围:ucLine:36~127。
#define BLOCKLEFT 40

//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<游戏区域边框绘制函数>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
void vShowFrame();


//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<读格子状态>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
unsigned char ucReadBlock(unsigned char ucRow,unsigned char ucLine);


//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<写格子状态>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
void vWriteBlock(unsigned char ucRow,unsigned char ucLine ,unsigned char ucValue);


//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<显示一个方块>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
void vShowBlock(unsigned char ucRow,unsigned char ucLine);


//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<清除一个方块>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
void vCleanBlock(unsigned char ucRow,unsigned char ucLine);

#endif

⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?