gamegraph.h
来自「用proteus模拟仿真实现俄罗期方块游戏」· C头文件 代码 · 共 27 行
H
27 行
#ifndef __GAMEGRAPH_H__
#define __GAMEGRAPH_H__
#define FRAMELEFT 38 //边框范围:ucLine:36~127。
#define BLOCKLEFT 40
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<游戏区域边框绘制函数>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
void vShowFrame();
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<读格子状态>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
unsigned char ucReadBlock(unsigned char ucRow,unsigned char ucLine);
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<写格子状态>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
void vWriteBlock(unsigned char ucRow,unsigned char ucLine ,unsigned char ucValue);
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<显示一个方块>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
void vShowBlock(unsigned char ucRow,unsigned char ucLine);
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<清除一个方块>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
void vCleanBlock(unsigned char ucRow,unsigned char ucLine);
#endif
⌨️ 快捷键说明
复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?