⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 t_dd_triemit.h

📁 Mesa is an open-source implementation of the OpenGL specification - a system for rendering interacti
💻 H
字号:
#ifndef DO_DEBUG_VERTS#define DO_DEBUG_VERTS 0#endif #ifndef PRINT_VERTEX#define PRINT_VERTEX(x) #endif#if defined(USE_X86_ASM)#define COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v )				\do {									\	int __tmp;							\	__asm__ __volatile__( "rep ; movsl"				\			      : "=%c" (j), "=D" (vb), "=S" (__tmp)	\			      : "0" (vertsize),				\			        "D" ((long)vb),				\			        "S" ((long)v) );			\} while (0)#elif defined(HAVE_LE32_VERTS)#define COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v )				\do {									\   for ( j = 0 ; j < vertsize ; j++ )					\      vb[j] = CPU_TO_LE32(((GLuint *)v)[j]);				\   vb += vertsize;							\} while (0)#else#define COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v )				\do {									\   for ( j = 0 ; j < vertsize ; j++ )					\      vb[j] = ((GLuint *)v)[j];						\   vb += vertsize;							\} while (0)#endif#if HAVE_QUADSstatic __inline void TAG(quad)( CTX_ARG,				VERTEX *v0,				VERTEX *v1,				VERTEX *v2,				VERTEX *v3 ){   GLuint vertsize = GET_VERTEX_DWORDS();   GLuint *vb = (GLuint *)ALLOC_VERTS( 4, vertsize);   GLuint j;   if (DO_DEBUG_VERTS) {      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);      PRINT_VERTEX(v0);      PRINT_VERTEX(v1);      PRINT_VERTEX(v2);      PRINT_VERTEX(v3);   }         COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v0 );   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v1 );   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v2 );   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v3 );}#elsestatic __inline void TAG(quad)( CTX_ARG,				VERTEX *v0,				VERTEX *v1,				VERTEX *v2,				VERTEX *v3 ){   GLuint vertsize = GET_VERTEX_DWORDS();   GLuint *vb = (GLuint *)ALLOC_VERTS(  6, vertsize);   GLuint j;   if (DO_DEBUG_VERTS) {      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);      PRINT_VERTEX(v0);      PRINT_VERTEX(v1);      PRINT_VERTEX(v2);      PRINT_VERTEX(v3);   }    COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v0 );   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v1 );   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v3 );   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v1 );   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v2 );   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v3 );}#endifstatic __inline void TAG(triangle)( CTX_ARG,				    VERTEX *v0,				    VERTEX *v1,				    VERTEX *v2 ){   GLuint vertsize = GET_VERTEX_DWORDS();   GLuint *vb = (GLuint *)ALLOC_VERTS( 3, vertsize);   GLuint j;   if (DO_DEBUG_VERTS) {      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);      PRINT_VERTEX(v0);      PRINT_VERTEX(v1);      PRINT_VERTEX(v2);   }   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v0 );   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v1 );   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v2 );}#if HAVE_LINESstatic __inline void TAG(line)( CTX_ARG,				VERTEX *v0,				VERTEX *v1 ){   GLuint vertsize = GET_VERTEX_DWORDS();   GLuint *vb = (GLuint *)ALLOC_VERTS( 2, vertsize);   GLuint j;   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v0 );   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v1 );}#endif#if HAVE_POINTSstatic __inline void TAG(point)( CTX_ARG,				 VERTEX *v0 ){   GLuint vertsize = GET_VERTEX_DWORDS();   GLuint *vb = (GLuint *)ALLOC_VERTS( 1, vertsize);   int j;   COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, v0 );}#endifstatic void TAG(fast_clipped_poly)( GLcontext *ctx, const GLuint *elts,				    GLuint n ){   LOCAL_VARS   GLuint vertsize = GET_VERTEX_DWORDS();   GLuint *vb = (GLuint *)ALLOC_VERTS( (n-2) * 3, vertsize );   const GLuint *start = (const GLuint *)VERT(elts[0]);   GLuint i,j;   if (DO_DEBUG_VERTS) {      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);      PRINT_VERTEX(VERT(elts[0]));      PRINT_VERTEX(VERT(elts[1]));   }   for (i = 2 ; i < n ; i++) {      if (DO_DEBUG_VERTS) {	 PRINT_VERTEX(VERT(elts[i]));      }      COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, VERT(elts[i-1]) );      COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, VERT(elts[i]) );      COPY_DWORDS( j, vb, vertsize, start );   }}

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -