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📁 有关arcgis的初步学习资料
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<p><font size="2">ARCPLOT: <b>TEXTCOLOR </b> <b>GREEN </b></font></p>
<p><font size="2">ARCPLOT: <b>NODES LANDCN01 </b> <b>IDSONLY</b> </font></p>
<p><font size="2">ARCPLOT:<b> MARKERCOLOR </b> <b>BLUE</b> </font></p>
<p><font size="2">ARCPLOT:<b> LABELERRORS</b> <b> LANDCN02 </b></font></p>
<p><font size="2">ARCPLOT: <b>QUIT</b></font></p>
<p> <b><font size="2">用ARCEDIT来修改空间错误</font></b></p>
<p><font size="2">识别和确认错误以后, 你就需要开始用ARCEDIT来修改空间错误了. 除数字化功能外, ARCEDIT还有非常多的功能. 
  下面介绍的是一些基本的边界操作命令的使用. </font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT采用编辑环境和特征定向的编辑方式.一些命令用来确立编辑环境, 告诉ARCEDIT将使用哪些硬件设备, 编辑哪个COVERAGE, 
  修改哪种特征, 显示哪些特征.同时, 为提高效率, ARCEDIT采用特征定向的编辑方法, 主要有四步: </font></p>
<ol>
  <li><font size="2"> 指定要编辑的是哪个COVERAGE </font></li>
  <li><font size="2"> 指定要编辑修改的特征类型 </font></li>
  <li><font size="2">具体选择要修改的特征 </font></li>
  <li><font size="2">编辑修改被选择的特征</font></li>
</ol>
<p><font size="2">ARC: <b>COPY LANDCN02</b> <b> LANDED03</b> </font></p>
<p><font size="2">ARC: <b>ARCEDIT </b></font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>&STATION </b> <b>9999</b> //如果需要的话 </font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>COORDINATE </b> <b>MOUSE</b></font></p>
<p><b><font size="2">帮助</font></b><font size="2">: 如果你命令输入错误(拼写错误), 系统会作出相应提示, 
  你只需要重新输入命令即可:</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT:<b> EDIT</b> <b> LANDED.PAF</b> <b> IFNO </b></font></p>
<blockquote>
  <p><font size="2">USAGE: EDIT <cover> &lt;cover&gt; {FEATURE_CLASS} </font></p>
  <p><font size="2">USAGE: EDIT <info_file> &lt;info_file&gt; INFO</font></p>
</blockquote>
<p><font size="2">ARCEDIT:<b> EIDT</b></font></p>
<blockquote> 
  <p><font size="2"> UNRECOGNIZED COMMAND. </font></p>
</blockquote>
<p><font size="2">ARCEDIT:</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>MAPEXTENT</b> <b> LANDED03</b> //如果你不设置MAPEXTENT, 
  将采用缺省的值, 即要编辑的COVERAGE的BND</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>EDIT</b> <b> LANDED03 </b></font></p>
<blockquote> 
  <p><font size="2">THE EDIT COVERAGE IS NOW <driver> &lt;cover&gt;:\YOURNAME\LAND\LANDED03</font></p>
</blockquote>
<p><font size="2"> ARCEDIT:<b>DRAWENVIRONMENT</b> <b> ARC</b> <b> NODE</b> <b> 
  LABEL</b></font></p>
<p><font size="2">帮助: 有的命令你很难记住, 你可以随时列出这些命令以及它们的简写法(大写字母);</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>COMMANDS </b> <b>D</b> //列出以D开头的命令</font></p>
<blockquote> 
  <p><font size="2"> DISPlay DrawEnvironment DrawOrder DrawSelect .......</font></p>
</blockquote>
<p><font size="2">当你熟悉这些命令后, 你通常会采用简写的命令.</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT:<b> DRAW </b></font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>NODECOLOR</b> <b> NODE </b> <b>RED </b>//增强显示效果 
  </font></p>
<p align="left"><font size="2">ARCEDIT:<b> DRAW </b></font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>DRAWENVIRONMENT</b> <b> NODE</b> <b>ERRORS</b> <b>LABEL</b> <b>OFF</b> 
  //增强显示效果</font></p>
<p><font size="2"> ARCEDIT: <b>DRAW </b></font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>EDITFEATURE </b> <b>ARC </b></font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>SELECT</b> <b> MANY </b></font></p>
<blockquote> 
  <p><font size="2">1 = SELECT 2 = NEXT 3 = WHO 9 = QUIT</font></p>
</blockquote>
<p><font size="2">经常, 你需要放大显示某一区域, 以便观察或选取目标, 你可以:</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT:<b> MAPEXTENT *</b> //*表示你将指定新的显示范围, 用鼠标拖出一个矩形框包含你需要显示的部分</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>DRAW</b></font></p>
<p><font size="2">当你需要重新显示整个区域时:</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>MAPEXTENT</b> <b> LANDED03</b> //或者 <b>MAPEDTENT</b> <b> 
  DEFAULT </b>//或者使用窗口的ZOOM IN/OUT来进行</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>DRAW</b></font></p>
<p><b>进行编辑:</b></p>
<p><font size="2">弧段:对于出头悬挂的弧段, 你显然不需要它, 选择后删除即可:</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>SELECT </b> <b>BOX</b> //用矩形框来选择, 不需要放大显示即刻很容易地进行</font></p>
<p><font size="2"> ARCEDIT: <b>ASELECT</b> <b> BOX</b> //继续进行选择 </font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>ASELECT</b> <b>BOX</b> ......</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>DELETE </b>//完成选择后删除这些悬挂弧段</font></p>
<p><font size="2">开始最好一条一条的进行, 因为你可以使用OOPS命令翻悔一次(仅仅一次!)操作. 其它的相关命令还有: MOVE, ADD, 
  COPY. </font></p>
<p><font size="2">欠头错误: 延伸弧段即可(PC ARCINFO中不支持)</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>USAGE</b> <b> EXTEND</b></font></p>
<blockquote> 
  <p><font size="2">USAGE: EXTEND {BOTH | FROM | TO} {* | DISTANCE}</font></p>
</blockquote>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>SELECT</b></font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>EXTEND</b></font></p>
<blockquote> 
  <p><font size="2">ENTER FIRST POINT DEFINING THE DISTANCE</font></p>
  <p><font size="2">ENTER SECOND POINT DEFINING THE DISTANCE</font></p>
  <p><font size="2"> 1 ARC(S) EXTENDED.</font></p>
</blockquote>
<p><font size="2">标签: 同样要选择后进行编辑;</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>EDITFEATURE</b> <b> LABEL </b></font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>DRAWE</b> <b> LABEL</b> <b> IDS</b></font></p>
<p><font size="2"> ARCEDIT: <b>DRAW </b></font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>SELECT </b></font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>DELETE </b></font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT:<b> ADD</b></font></p>
<blockquote>
  <p><font size="2">1)ADD LABEL 5)DELETE LAST LABEL</font></p>
  <p><font size="2">8)DIGITIZING OPTIONS 9)QUIT</font></p>
  <p><font size="2">(LABEL) USER-ID: 78 COORDIANTE = <b>1000</b></font></p>
  <p><font size="2">......</font></p>
</blockquote>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>SELECT</b></font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT:<b> CALCULATE</b> <b> $ID</b> <b>=</b> <b>XXX</b>  //新的正确的USER-ID值)($ID用于代替USER-ID, 
  即LANDED03-ID, 当然你也可以使用LANDED03-ID </font> </p>
<p><font size="2">节点: 对节点最常用的操作是移动. 节点总是与弧段一起的. 移动节点也在修改弧段. 节点不能先选择. </font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>EDITFEATURE</b> <b> NODE </b></font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>MOVE </b></font></p>
<p><font size="2">POINT TO THE NODE TO MOVE &lt;9 to quit&gt;</font></p>
<p><font size="2">ENTER POINT //选择到需要移动的节点, 按1键)</font></p>
<p><font size="2">NODE (11.464, 4.137) SELECTED.</font></p>
<p><font size="2">1 = SELECT 2 = NEXT 3 = WHO 4 = MOVE 9 = QUIT</font></p>
<p><font size="2">按4键</font></p>
<p><font size="2">POINT TO WHERE TO MOVE THE NODE <4-RESTAT, 9-QUIT></font></p>
<p><font size="2">ENTER PONT</font></p>
<p><font size="2">指定新的位置, 按1键</font></p>
<p><font size="2">......</font></p>
<p><font size="2">如果需要在弧段某处生成新的节点, 可以:</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>SELECT</b></font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>SPLIT </b>//根据提示继续操作</font></p>
<p><font size="2">......</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>SAVE</b> //请随时注意保存你的结果</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>QUIT</b></font></p>
<p> <font size="2">修改操作的顺序是比较重要的一个问题.仔细考虑一下, 并参考下面的顺序:</font></p>
<ol>
  <li><font size="2"> 添加缺失的标签点</font></li>
  <li><font size="2"> 添加缺失的弧段 (重新建立拓扑关系)</font></li>
  <li><font size="2"> 修改出头错误</font></li>
  <li><font size="2"> 修改欠头错误</font></li>
  <li><font size="2"> 修改未闭合的多边形</font></li>
  <li><font size="2"> 修改标签错误(多余的标签, USER-ID错误) </font></li>
</ol>
<p><font size="2">在添加缺失的弧段时, 你需要重新输入TIC点位, 注意其顺序以及准确对准. 务必使RMS控制在允许的范围之内. </font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>COORDINATE </b> <b>DIGITIZER</b> <b> LANDED03 </b></font></p>
<blockquote>
  <p><font size="2">DIGITIZE A MINIMUM OF 4 TICS. </font></p>
  <p><font size="2">SIGNAL END OF TIC INPUT WITH TIC-ID = 0</font></p>
  <p><font size="2">TIC-ID: 22* ...... </font></p>
  <p><font size="2">TIC-ID: 0* </font></p>
  <p><font size="2">SCALE (XY) = (0.999, 1.001) SKEW (DEGREES) (-.019) </font></p>
  <p><font size="2">ROTATION (DEGREES) = (-0.052) TRANSLATION = (-0.007, -0.007) 
    </font></p>
  <p><font size="2">RMS ERROR (INPUT, OUTPUT) = (0.004, 0.004) </font></p>
</blockquote>
<p><font size="2">ARCEDIT:</font></p>
<p><font size="2"><b>环境设置中的捕捉命令:</b> </font></p>
<p><font size="2">ARCSNAP: 在添加弧段过程中, ARCSNAP可以缩短或延长新添加的弧段使之准确与已有弧段相连接.</font></p>
<p><font size="2"> NODESNAP: 确保新添加的弧段与已有的弧段节点相连接. 指定适当的捕捉距离.</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>USAGE</b> <b> ARCSNAP</b></font></p>
<blockquote>
  <p><font size="2"> USAGE: ARCSNAP ON {* | DISTANCE}</font></p>
  <p><font size="2"> USAGE: ARCSNAP OFF </font></p>
</blockquote>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>ARCSNAP</b> <b> ON</b> <b> .02 </b></font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>USAGE NODESNAP</b></font></p>
<blockquote>
  <p><font size="2">USAGE: NODESNAP &lt;FIRST | CLOSEST | OFF&gt; <first | CLOEST OFF> 
    {DEFAULT | * | DISTANCE}</font></p>
</blockquote>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>NODESNAP</b> <b> CLOSEST</b> <b> .02</b></font></p>
<p><font size="2">你也可以指定弧段相交处是否自动生成新的节点.</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT:<b> USAGE</b> <b> INTERSECTARCS</b></font></p>
<p><font size="2">USAGE: INTERSECTARCS &lt;off | add | all&gt;</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT:<b> INTERSECTARCS</b> <b> ALL</b></font></p>
<p><font size="2">重新建立拓扑关系:</font></p>
<p><font size="2">ARC: <b>COPY</b> <b> LANDED03</b> <b> LANDBD04</b></font></p>
<p><font size="2">ARC: <b>BUILD </b> <b>LANFBD04 </b> <b>POLY </b></font></p>
<blockquote>
  <p><font size="2">BUILDING POLYGONS.... </font></p>
  <p><font size="2">PARTIAL PROCESSING ENABLED. 93% OF THE COVERAGE WILL BE PROCESSED. 
    </font></p>
</blockquote>
<p><font size="2">ARC:</font></p>
<p><font size="2">由于修改只是针对COVERAGE的一部分, 所以BUILD也只进行相应的部分处理.</font></p>
<p><font size="2">你需要自己觉定是否应该采用BUILD命令还是CLEAN命令. 现在再次查找错误:</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT:<b> NODEERRORS</b> <b> LANDBD04 </b> <b>ALL</b></font></p>
<p><font size="2"> ARC:<b> LABELERRORS </b> <b>LANDBD04 </b></font></p>
<p><font size="2">ARC:<b> LIST</b> <b> LANDBD04.PAT</b></font></p>
<p><font size="2">需要保证只有假节点错误, 只有外多边形没有标签点, 没有其它标签点错误, PAT中列出的多边形数应该等于你底图的多边形数加1. 
  </font></p>
<p><font size="2">完成所有的错误修改后, 你的COVERAGE就可以用于空间分析了. 当然, 我们还会需要添加属性数据等. </font></p>
<p><font size="2">编辑线COVERAGE:</font></p>
<p><font size="2"> ARC: <b>COPY</b> <b> STRMGN01</b> <b> STRMBD02 </b></font></p>
<p><font size="2">ARC:<b> BUILD </b> <b>STRMBD02 </b> <b>LINE </b></font></p>
<p><font size="2">ARC: <b>LIST</b> <b>STRMBD02.AAT</b></font></p>
<p><font size="2">注意FNODE和TNODE号全是0. 这显然并不是我们期望的, 这是由于我们是从文本文件来生成COVERAGE的, 而非数字化来的. 
  因此, 我们需要: </font></p>
<p><font size="2">ARC:<b> USAGE </b> <b>RENODE</b></font></p>
<blockquote>
  <p><font size="2">USAGE: RENODE <cover> &lt;cover&gt; {FROM_NODE_ELEV_ITEM} 
    {TO_NODE_ELEV_ITEM}</font></p>
</blockquote>
<p><font size="2">ARC:<b> RENODE </b> <b>STRMBD02</b></font></p>
<blockquote>
  <p><font size="2">119 UNIQUE NODES BUILT FOR STRMBD02</font></p>
</blockquote>
<p><font size="2">ARC:<b> LIST </b> <b>STRMBD02.AAT</b></font></p>
<p><font size="2">确认和识别错误:</font></p>
<p><font size="2">ARC: <b>INTERSECTERR</b> <b> STRMBD02</b></font></p>
<p><font size="2">应该是0, 表示没有不通过节点相交的弧段.</font></p>
<p><font size="2">ARC: <b>ARCEDIT</b></font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>&STATION </b> <b>9999</b></font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>EDIT </b> <b>STRMBD02</b></font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT: <b>DRAWE</b> <b> ARC</b> <b> INTERSECT</b> <b> NODE</b> <b> 
  ERRORS</b></font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT:<b> DRAW</b></font></p>
<p><font size="2">..........</font></p>
<p><font size="2">ARCEDIT:<b> QUIT</b></font></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b><font size="2">本章结束</font></b></p>
</body>
</html>

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