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14.2 Windows Sockets的实现
Windows Sockets是 Microsoft Windows的网络程序设计接口,它是从 Berkeley Sockets
扩展而来的,以动态链接库的形式提供给我们使用。 Windows Sockets在继承了 Berkeley
Sockets主要特征的基础上,又对它进行了重要扩充。这些扩充主要是提供了一些异步函数,并
增加了符合 Windows消息驱动特性的网络事件异步选择机制。
Windows Sockets 1.1和 Berkeley Sockets都基于 TCP_IP协议,它们中的很多函数都是一致的,
也就是说,如果我们采用双方共有的这些函数编写网络程序,那么这些网络程序将会很容易地移
植到其他系统下,例如 Unix系统。 Windows Sockets 2从 Windows Sockets
1. 1发展而来,与协议无关并向下兼容,可以使用任何底层传输协议提供的通信能力,来为上层
应用程序完成网络数据通信,而不关心底层网络链路的通信情况,真正实现了底层网络通信对应
用程序的透明。
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