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📄 queue.cpp

📁 手机开发环境BREW实例
💻 CPP
字号:
// Queue.cpp: implementation of the CQueue class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h"
#include "Queue.h"

#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif

/********************************************************************************************************************************\
  入队
  [in]iData
    入队元素
  return:
    入队是否成功,如果失败则说明队已满
\********************************************************************************************************************************/
BOOL CQueue::In(int iData)
{
//先进入临界区
	m_sCS.Lock();
//返回值
	BOOL bRet = FALSE;
	if(!IsFull())
	{//当队未满时才入队
		m_piQueue[m_nTail] = iData;	//一、写入当前位置
		m_nTail++;					//二、队尾增1
		m_nTail %= m_nQueueLength;	//三、求模
		bRet = TRUE;
	}
//退出函数时退出临界区
	m_sCS.UnLock();

	return bRet;
}

/********************************************************************************************************************************\
  出队
  [out]piData
    出队的内容存入位置
  return:
    出队是否成功,如果失败则说明队为空
\********************************************************************************************************************************/
BOOL CQueue::Out(int *piData)
{
//先进入临界区
	m_sCS.Lock();
//返回值
	BOOL bRet = FALSE;
	if(!IsEmpty())
	{//当队有内容时才出队
		*piData = m_piQueue[m_nHead];	//一、取出当前元素的内容
		m_nHead++;						//二、队头增1
		m_nHead %= m_nQueueLength;		//三、求模
		bRet = TRUE;
	}
//退出函数时退出临界区
	m_sCS.UnLock();

	return bRet;
}

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