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📄 texture.h

📁 F16的pengl程序
💻 H
字号:
/*
 * Texture image definitions from Chapter 8.
 *
 * Written by Michael Sweet
 */

/*
 * Include necessary headers.
 */

#ifndef _TEXTURE_H_
#  define _TEXTURE_H_

#  include "bitmap.h"


/*
 * Make this header file work with C and C++ source code...
 */

#  ifdef __cplusplus
extern "C" {
#  endif /* __cplusplus */

extern GLuint TextureLoad(char *filename, GLboolean alpha,
                          GLenum minfilter, GLenum magfilter,
			  GLenum wrap);

#  ifdef __cplusplus
}
#  endif /* __cplusplus */
#endif /* !_TEXTURE_H_ */

/*
 * End of "$Id: texture.h,v 1.1 1999/08/31 04:32:50 mike Exp $".
 */

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