📄 mywindow.h
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/*
自定义窗口 - 定义
*/
#ifndef MYWINDOWS_H_
#define MTWINODWS_H_
#define ISTEXT 0 // isText对象
#define ISBUTTON 1 // isButton对象
#include <ncurses.h>
#include "LinkStruct.h"
typedef struct _mywindow
{
Link m_link; // 主窗口用有的 "对象",用链表进行管理
WINDOW * m_window; // 主窗口指针
short m_color; // 主窗口背景颜色
bool m_isborder; // 主窗口是否需要边框
short m_py;
short m_px;
short m_sizey;
short m_sizex;
// 函数指针
void ( * AddActiveElement )(struct _mywindow * pMywindow,void * pdata ,int objecttype,int y,int x); // 加活动元素 按钮,文本等
void ( * DrawHline )(struct _mywindow * pMywindow,int y,int x); // 在主窗口画水平线
void ( * DrawWords )(struct _mywindow * pMywindow,int y,int x,char * str); // 在主窗口上写静态字
void ( * ShowMyWindow )(struct _mywindow * pMywindow); // 显示mywindow 主窗口
void ( * HideMyWindow )(struct _mywindow * pMywindow); // 隐藏主窗口
void ( * DelMyWindow )(struct _mywindow * pMywindow); // 释放mywindow资源
void ( * ChangeMyWindow )(struct _mywindow ** ppmywindow ); // 根据ppmywindow来改变window属性
int ( * RunMyWindow)(struct _mywindow * pMywindow); // 动态运行这个窗口
}MyWindow;
MyWindow * MakeMyWindow(MyWindow *pMywindow); // 创建Mywindow对象
void ChangeMyWindow(MyWindow **ppmywindow);
void AddActiveElement(MyWindow *pMywindow,void * pdata, int objecttype,int y,int x);
void DrawHline(MyWindow *pMywindow,int y,int x);
void DrawWords(MyWindow *pMywindow,int y,int x,char * str);
void ShowMyWindow(MyWindow *pMywindow);
void HideMyWindow(MyWindow *pMywindow);
void DelMyWindow(MyWindow *pMywindow);
int RunMyWindow(MyWindow * pMywindow);
#endif
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