📄 usbcore.lst
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243
244 //这是一个全局条目。定义位域长度为3bit。
245 0x75, 0x03, // REPORT_SIZE (3)
246
247 //这是一个主条目,定义输出常量,前面用了5bit,所以这里需要
248 //3个bit来凑成一字节。
249 0x91, 0x03, // OUTPUT (Cnst,Var,Abs)
250
251 //下面这个主条目用来关闭前面的集合。bSize为0,所以后面没数据。
252 0xc0, // END_COLLECTION
253 //以下注释不包括第一字节报告ID。
254 //通过上面的报告描述符的定义,我们知道返回的输入报告具有8字节。
255 //第一字节的8个bit用来表示特殊键是否按下(例如Shift、Alt等键)。
256 //第二字节为保留值,值为常量0。第三到第八字节是一个普通键键值的
257 //数组,当没有键按下时,全部6个字节值都为0。当只有一个普通键按下时,
258 //这六个字节中的第一字节值即为该按键的键值(具体的键值请看HID的
259 //用途表文档),当有多个普通键同时按下时,则同时返回这些键的键值。
260 //如果按下的键太多,则这六个字节都为0xFF(不能返回0x00,这样会让
261 //操作系统认为所有键都已经释放)。至于键值在数组中的先后顺序是
262 //无所谓的,操作系统会负责检查是否有新键按下。我们应该在中断端点1
263 //中按照上面的格式返回实际的键盘数据。另外,报告中还定义了一个字节
264 //的输出报告,是用来控制LED情况的。只使用了低7位,高1位是保留值0。
265 //当某位的值为1时,则表示对应的LED要点亮。操作系统会负责同步各个
266 //键盘之间的LED,例如你有两块键盘,一块的数字键盘灯亮时,另一块
267 //也会跟着亮。键盘本身不需要判断各种LED应该何时亮,它只是等待主机
268 //发送报告给它,然后根据报告值来点亮相应的LED。我们在端点1输出中断
269 //中读出这1字节的输出报告,然后对它取反(因为学习板上的LED是低电平时
270 //亮),直接发送到LED上。这样main函数中按键点亮LED的代码就不需要了。
271 };
272 ///////////////////////////键盘报告描述符完毕////////////////////////////
273
274 //USB鼠标报告描述符的定义
275 code uint8 MouseReportDescriptor[]=
276 {
277 //这是一个全局(bType为1)条目,选择用途页为普通桌面Generic Desktop Page(0x01)
278 0x05, 0x01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)
279
280 //这是一个局部(bType为2)条目,说明接下来的应用集合用途用于鼠标
281 0x09, 0x02, // USAGE (Mouse)
282
283 //这是一个主条目(bType为0)条目,开集合,后面跟的数据0x01表示
284 //该集合是一个应用集合。它的性质在前面由用途页和用途定义为
285 //普通桌面用的鼠标。
286 0xa1, 0x01, // COLLECTION (Application)
287
288 //报告ID,这里定义鼠标报告的ID为1
289 //为了减少程序修改量,这里依然保留报告ID。
290 //事实上,该报告只有一个,所以可以不用报告ID。
291 0x85, 0x01, //Report ID (1)
292
293 //这是一个局部条目。说明用途为指针集合
294 0x09, 0x01, // USAGE (Pointer)
295
296 //这是一个主条目,开集合,后面跟的数据0x00表示该集合是一个
297 //物理集合,用途由前面的局部条目定义为指针集合。
298 0xa1, 0x00, // COLLECTION (Physical)
299
300 //这是一个全局条目,选择用途页为按键(Button Page(0x09))
301 0x05, 0x09, // USAGE_PAGE (Button)
302
303 //这是一个局部条目,说明用途的最小值为1。实际上是鼠标左键。
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304 0x19, 0x01, // USAGE_MINIMUM (Button 1)
305
306 //这是一个局部条目,说明用途的最大值为3。实际上是鼠标中键。
307 0x29, 0x03, // USAGE_MAXIMUM (Button 3)
308
309 //这是一个全局条目,说明返回的数据的逻辑值(就是我们返回的数据域的值啦)
310 //最小为0。因为我们这里用Bit来表示一个数据域,因此最小为0,最大为1。
311 0x15, 0x00, // LOGICAL_MINIMUM (0)
312
313 //这是一个全局条目,说明逻辑值最大为1。
314 0x25, 0x01, // LOGICAL_MAXIMUM (1)
315
316 //这是一个全局条目,说明数据域的数量为三个。
317 0x95, 0x03, // REPORT_COUNT (3)
318
319 //这是一个全局条目,说明每个数据域的长度为1个bit。
320 0x75, 0x01, // REPORT_SIZE (1)
321
322 //这是一个主条目,说明有3个长度为1bit的数据域(数量和长度
323 //由前面的两个全局条目所定义)用来做为输入,
324 //属性为:Data,Var,Abs。Data表示这些数据可以变动,Var表示
325 //这些数据域是独立的,每个域表示一个意思。Abs表示绝对值。
326 //这样定义的结果就是,第一个数据域bit0表示按键1(左键)是否按下,
327 //第二个数据域bit1表示按键2(右键)是否按下,第三个数据域bit2表示
328 //按键3(中键)是否按下。
329 0x81, 0x02, // INPUT (Data,Var,Abs)
330
331 //这是一个全局条目,说明数据域数量为1个
332 0x95, 0x01, // REPORT_COUNT (1)
333
334 //这是一个全局条目,说明每个数据域的长度为5bit。
335 0x75, 0x05, // REPORT_SIZE (5)
336
337 //这是一个主条目,输入用,由前面两个全局条目可知,长度为5bit,
338 //数量为1个。它的属性为常量(即返回的数据一直是0)。
339 //这个只是为了凑齐一个字节(前面用了3个bit)而填充的一些数据
340 //而已,所以它是没有实际用途的。
341 0x81, 0x03, // INPUT (Cnst,Var,Abs)
342
343 //这是一个全局条目,选择用途页为普通桌面Generic Desktop Page(0x01)
344 0x05, 0x01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)
345
346 //这是一个局部条目,说明用途为X轴
347 0x09, 0x30, // USAGE (X)
348
349 //这是一个局部条目,说明用途为Y轴
350 0x09, 0x31, // USAGE (Y)
351
352 //这是一个局部条目,说明用途为滚轮
353 0x09, 0x38, // USAGE (Wheel)
354
355 //下面两个为全局条目,说明返回的逻辑最小和最大值。
356 //因为鼠标指针移动时,通常是用相对值来表示的,
357 //相对值的意思就是,当指针移动时,只发送移动量。
358 //往右移动时,X值为正;往下移动时,Y值为正。
359 //对于滚轮,当滚轮往上滚时,值为正。
360 0x15, 0x81, // LOGICAL_MINIMUM (-127)
361 0x25, 0x7f, // LOGICAL_MAXIMUM (127)
362
363 //这是一个全局条目,说明数据域的长度为8bit。
364 0x75, 0x08, // REPORT_SIZE (8)
365
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366 //这是一个全局条目,说明数据域的个数为3个。
367 0x95, 0x03, // REPORT_COUNT (3)
368
369 //这是一个主条目。它说明这三个8bit的数据域是输入用的,
370 //属性为:Data,Var,Rel。Data说明数据是可以变的,Var说明
371 //这些数据域是独立的,即第一个8bit表示X轴,第二个8bit表示
372 //Y轴,第三个8bit表示滚轮。Rel表示这些值是相对值。
373 0x81, 0x06, // INPUT (Data,Var,Rel)
374
375 //下面这两个主条目用来关闭前面的集合用。
376 //我们开了两个集合,所以要关两次。bSize为0,所以后面没数据。
377 0xc0, // END_COLLECTION
378 0xc0 // END_COLLECTION
379 ////以下注释不包括第一字节报告ID。
380 //通过上面的报告描述符的定义,我们知道返回的输入报告具有4字节。
381 //第一字节的低3位用来表示按键是否按下的,高5位为常数0,无用。
382 //第二字节表示X轴改的变量,第三字节表示Y轴的改变量,第四字节表示
383 //滚轮的改变量。我们在中断端点1中应该要按照上面的格式返回实际的
384 //鼠标数据。
385 };
386 ///////////////////////////报告描述符完毕////////////////////////////
387
388 //USB配置描述符集合的定义
389 //配置描述符总长度为9+9+9+7+7+9+9+7字节
390 code uint8 ConfigurationDescriptor[9+9+9+7+7+9+9+7]=
391 {
392 /***************配置描述符***********************/
393 //bLength字段。配置描述符的长度为9字节。
394 0x09,
395
396 //bDescriptorType字段。配置描述符编号为0x02。
397 0x02,
398
399 //wTotalLength字段。配置描述符集合的总长度,
400 //包括配置描述符本身、接口描述符、类描述符、端点描述符等。
401 sizeof(ConfigurationDescriptor)&0xFF, //低字节
402 (sizeof(ConfigurationDescriptor)>>8)&0xFF, //高字节
403
404 //bNumInterfaces字段。该配置包含的接口数,有两个接口。
405 0x02,
406
407 //bConfiguration字段。该配置的值为1。
408 0x01,
409
410 //iConfigurationz字段,该配置的字符串索引。这里没有,为0。
411 0x00,
412
413 //bmAttributes字段,该设备的属性。由于我们的板子是总线供电的,
414 //并且我们不想实现远程唤醒的功能,所以该字段的值为0x80。
415 0x80,
416
417 //bMaxPower字段,该设备需要的最大电流量。由于我们的板子
418 //需要的电流不到100mA,因此我们这里设置为100mA。由于每单位
419 //电流为2mA,所以这里设置为50(0x32)。
420 0x32,
421
422 /*******************第一个接口描述符*********************/
423 //bLength字段。接口描述符的长度为9字节。
424 0x09,
425
426 //bDescriptorType字段。接口描述符的编号为0x04。
427 0x04,
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428
429 //bInterfaceNumber字段。该接口的编号,第一个接口,编号为0。
430 0x00,
431
432 //bAlternateSetting字段。该接口的备用编号,为0。
433 0x00,
434
435 //bNumEndpoints字段。非0端点的数目。由于USB键盘需要二个
436 //中断端点(一个输入一个输出),因此该值为2。
437 0x02,
438
439 //bInterfaceClass字段。该接口所使用的类。USB键盘是HID类,
440 //HID类的编码为0x03。
441 0x03,
442
443 //bInterfaceSubClass字段。该接口所使用的子类。在HID1.1协议中,
444 //只规定了一种子类:支持BIOS引导启动的子类。
445 //USB键盘、鼠标属于该子类,子类代码为0x01。
446 0x01,
447
448 //bInterfaceProtocol字段。如果子类为支持引导启动的子类,
449 //则协议可选择鼠标和键盘。键盘代码为0x01,鼠标代码为0x02。
450 0x01,
451
452 //iConfiguration字段。该接口的字符串索引值。这里没有,为0。
453 0x00,
454
455 /******************HID描述符************************/
456 //bLength字段。本HID描述符下只有一个下级描述符。所以长度为9字节。
457 0x09,
458
459 //bDescriptorType字段。HID描述符的编号为0x21。
460 0x21,
461
462 //bcdHID字段。本协议使用的HID1.1协议。注意低字节在先。
463 0x10,
464 0x01,
465
466 //bCountyCode字段。设备适用的国家代码,这里选择为美国,代码0x21。
467 0x21,
468
469 //bNumDescriptors字段。下级描述符的数目。我们只有一个报告描述符。
470 0x01,
471
472 //bDescritporType字段。下级描述符的类型,为报告描述符,编号为0x22。
473 0x22,
474
475 //bDescriptorLength字段。
476 //下级描述符的长度。下级描述符为键盘报告描述符。
477 sizeof(KeyboardReportDescriptor)&0xFF,
478 (sizeof(KeyboardReportDescriptor)>>8)&0xFF,
479
480 /**********************输入端点描述符***********************/
481 //bLength字段。端点描述符长度为7字节。
482 0x07,
483
484 //bDescriptorType字段。端点描述符编号为0x05。
485 0x05,
486
487 //bEndpointAddress字段。端点的地址。我们使用D12的输入端点1。
488 //D7位表示数据方向,输入端点D7为1。所以输入端点1的地址为0x81。
489 0x81,
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490
491 //bmAttributes字段。D1~D0为端点传输类型选择。
492 //该端点为中断端点。中断端点的编号为3。其它位保留为0。
493 0x03,
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