📄 main.c
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main.c file
作者:电脑圈圈
建立日期: 2008.06.27
修改日期: 2008.07.10
版本:V1.1
版权所有,盗版必究。
Copyright(C) 电脑圈圈 2008-2018
All rights reserved
*******************************************************************/
#include <AT89X52.H> //头文件
#include "Key.h"
#include "Led.h"
#include "UART.h"
#include "pdiusbd12.h"
#include "UsbCore.h"
#include "config.h"
code uint8 HeadTable[][74]={
"********************************************************************\r\n",
"****** 《圈圈教你玩USB》之 USB鼠标 ******\r\n",
"****** AT89S52 CPU ******\r\n",
"****** 建立日期:",__DATE__," ******\r\n",
"****** 建立时间:",__TIME__," ******\r\n",
"****** 作者:电脑圈圈 ******\r\n",
"****** 欢迎访问作者的 ******\r\n",
"****** USB专区:http://group.ednchina.com/93/ ******\r\n",
"****** BLOG1:http://www.ednchina.com/blog/computer00 ******\r\n",
"****** BLOG2:http://computer00.21ic.org ******\r\n",
"****** 请按K1-K8分别进行测试 ******\r\n",
"****** K1:光标左移 K2:光标右移 K3:光标上移 K4:光标下移 ******\r\n",
"****** K5:滚轮下滚 K6:滚轮上滚 K7:鼠标左键 K8:鼠标右键 ******\r\n",
"********************************************************************\r\n",
};
/********************************************************************
函数功能:根据按键情况返回报告的函数。
入口参数:无。
返 回:无。
备 注:无。
********************************************************************/
void SendReport(void)
{
//需要返回的4字节报告的缓冲
//Buf[0]的D0就是左键,D1就是右键,D2就是中键(这里没有)
//Buf[1]为X轴,Buf[2]为Y轴,Buf[3]为滚轮
uint8 Buf[4]={0,0,0,0};
//我们不需要KEY1~KEY6按键改变的信息,所以先将它们清0
KeyUp &=~(KEY1|KEY2|KEY3|KEY4|KEY5|KEY6);
KeyDown &=~(KEY1|KEY2|KEY3|KEY4|KEY5|KEY6);
//如果有按键按住,并且不是KEY7、KEY8(左、右键)
//或者KEY7、KEY8任何一个键有变动的话,则需要返回报告
if((KeyPress&(~(KEY7|KEY8)))||KeyUp||KeyDown)
{
if(KeyPress & KEY1) //如果KEY1按住,则光标需要左移,即X轴为负值。
{
Buf[1]=-1; //这里一次往左移动一个单位。
}
if(KeyPress & KEY2) //如果KEY2按住,则光标需要右移,即X轴为正值。
{
Buf[1]=1; //这里一次往右移动一个单位。
}
if(KeyPress & KEY3) //如果KEY3按住,则光标需要上移,即Y轴为负值。
{
Buf[2]=-1; //这里一次往上移动一个单位。
}
if(KeyPress & KEY4) //如果KEY4按住,则光标需要下移,即Y轴为正值。
{
Buf[2]=1; //这里一次往下移动一个单位。
}
if(KeyPress & KEY5) //如果KEY5按住,则滚轮下滚,即滚轮值为负。
{
Buf[3]=-1; //这里一次往下滚动一个单位。
}
if(KeyPress & KEY6) //如果KEY6按住,则滚轮上滚,既滚轮值为正
{
Buf[3]=1; //这里一次往上滚动一个单位。
}
if(KeyPress & KEY7) //鼠标左键
{
Buf[0]|=0x01; //D0为鼠标左键
}
if(KeyPress & KEY8) //鼠标右键
{
Buf[0]|=0x02; //D1为鼠标右键
}
//报告准备好了,通过端点1返回,长度为4字节。
D12WriteEndpointBuffer(3,4,Buf);
Ep1InIsBusy=1; //设置端点忙标志。
}
//记得清除KeyUp和KeyDown
KeyUp=0;
KeyDown=0;
}
////////////////////////End of function//////////////////////////////
/********************************************************************
函数功能:主函数。
入口参数:无。
返 回:无。
备 注:无。
********************************************************************/
void main(void) //主函数
{
uint8 i;
uint16 id;
uint8 InterruptSource;
EA=1; //打开中断
InitKeyboard(); //初始化按键
InitUART(); //初始化串口
for(i=0;i<18;i++) //显示信息
{
Prints(HeadTable[i]);
}
id=D12ReadID();
Prints("Your D12 chip\'s ID is: ");
PrintShortIntHex(id);
if(id==0x1012)
{
Prints(". ID is correct! Congratulations!\r\n\r\n");
}
else
{
Prints(". ID is incorrect! What a pity!\r\n\r\n");
}
UsbDisconnect(); //先断开USB连接
UsbConnect(); //将USB连接上
ConfigValue=0; //配置值初始化为0
while(1) //死循环
{
if(D12GetIntPin()==0) //如果有中断发生
{
D12WriteCommand(READ_INTERRUPT_REGISTER); //写读中断寄存器的命令
InterruptSource=D12ReadByte(); //读回第一字节的中断寄存器
if(InterruptSource&0x80)UsbBusSuspend(); //总线挂起中断处理
if(InterruptSource&0x40)UsbBusReset(); //总线复位中断处理
if(InterruptSource&0x01)UsbEp0Out(); //端点0输出中断处理
if(InterruptSource&0x02)UsbEp0In(); //端点0输入中断处理
if(InterruptSource&0x04)UsbEp1Out(); //端点1输出中断处理
if(InterruptSource&0x08)UsbEp1In(); //端点1输入中断处理
if(InterruptSource&0x10)UsbEp2Out(); //端点2输出中断处理
if(InterruptSource&0x20)UsbEp2In(); //端点2输入中断处理
}
if(ConfigValue!=0) //如果已经设置为非0的配置,则可以返回报告数据
{
LEDs=~KeyPress; //利用板上8个LED显示按键状态,按下时亮
if(!Ep1InIsBusy) //如果端点1输入没有处于忙状态,则可以发送数据
{
KeyCanChange=0; //禁止按键扫描
if(KeyUp||KeyDown||KeyPress) //如果有按键事件发生
{
SendReport(); //则返回报告
}
KeyCanChange=1; //允许按键扫描
}
}
}
}
////////////////////////End of function//////////////////////////////
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