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📄 usbcore.lst

📁 此代码为USB键盘开发的相关源代码
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字号:
C51 COMPILER V7.06   USBCORE                                                               11/16/2008 16:00:31 PAGE 1   


C51 COMPILER V7.06, COMPILATION OF MODULE USBCORE
OBJECT MODULE PLACED IN UsbCore.OBJ
COMPILER INVOKED BY: d:\Keil\C51\BIN\C51.EXE UsbCore.c BROWSE DEBUG OBJECTEXTEND TABS(1)

stmt level    source

   1          /******************************************************************
   2             本程序只供学习使用,未经作者许可,不得用于其它任何用途
   3             
   4                  欢迎访问我的USB专区:http://group.ednchina.com/93/
   5                  欢迎访问我的blog:   http://www.ednchina.com/blog/computer00
   6                                       http://computer00.21ic.org
   7          
   8                  感谢PCB赞助商——电子园: http://bbs.cepark.com/
   9          
  10          UsbCore.c file
  11          
  12          作者:电脑圈圈
  13          建立日期: 2008.06.29
  14          修改日期: 2008.07.14
  15          版本:V1.1
  16          版权所有,盗版必究。
  17          Copyright(C) 电脑圈圈 2008-2018
  18          All rights reserved            
  19          *******************************************************************/
  20          
  21          #include "config.h"
  22          #include "pdiusbd12.h"
  23          #include "uart.h"
  24          #include "usbcore.h"
  25          #include "led.h"
  26          
  27          idata uint8 Buffer[16];  //读端点0用的缓冲区
  28          
  29          //USB设备请求的各字段
  30          uint8  bmRequestType;
  31          uint8  bRequest;
  32          uint16 wValue;
  33          uint16 wIndex;
  34          uint16 wLength;
  35          //当前发送数据的位置
  36          uint8 * pSendData;
  37          //需要发送数据的长度
  38          uint16 SendLength;
  39          //是否需要发送0数据包的标志。在USB控制传输的数据过程中,
  40          //当返回的数据包字节数少于最大包长时,会认为数据过程结束。
  41          //当请求的字节数比实际需要返回的字节数长,而实际返回的字节
  42          //数又刚好是端点0大小的整数倍时,就需要返回一个0长度的数据包
  43          //来结束数据过程。因此这里增加一个标志,供程序决定是否需要返回
  44          //一个0长度的数据包。
  45          uint8 NeedZeroPacket;
  46          
  47          //当前的配置值。只有在设置非0配置后
  48          uint8 ConfigValue;
  49          
  50          //端点1缓冲是否忙的标志。当缓冲区中有数据时,该标志为真。
  51          //当缓冲区中空闲时,该标志为假。
  52          uint8 Ep1InIsBusy;
  53          
  54          //USB设备描述符的定义
  55          code uint8 DeviceDescriptor[0x12]=  //设备描述符为18字节
C51 COMPILER V7.06   USBCORE                                                               11/16/2008 16:00:31 PAGE 2   

  56          {
  57          //bLength字段。设备描述符的长度为18(0x12)字节
  58           0x12,
  59           
  60          //bDescriptorType字段。设备描述符的编号为0x01
  61           0x01,
  62           
  63          //bcdUSB字段。这里设置版本为USB1.1,即0x0110。
  64          //由于是小端结构,所以低字节在先,即0x10,0x01。
  65           0x10,
  66           0x01,
  67           
  68          //bDeviceClass字段。我们不在设备描述符中定义设备类,
  69          //而在接口描述符中定义设备类,所以该字段的值为0。
  70           0x00,
  71           
  72          //bDeviceSubClass字段。bDeviceClass字段为0时,该字段也为0。
  73           0x00,
  74           
  75          //bDeviceProtocol字段。bDeviceClass字段为0时,该字段也为0。
  76           0x00,
  77           
  78          //bMaxPacketSize0字段。PDIUSBD12的端点0大小的16字节。
  79           0x10,
  80           
  81          //idVender字段。厂商ID号,我们这里取0x8888,仅供实验用。
  82          //实际产品不能随便使用厂商ID号,必须跟USB协会申请厂商ID号。
  83          //注意小端模式,低字节在先。
  84           0x88,
  85           0x88,
  86           
  87          //idProduct字段。产品ID号,由于是第二个实验,我们这里取0x0002。
  88          //注意小端模式,低字节应该在前。
  89           0x02,
  90           0x00,
  91           
  92          //bcdDevice字段。我们这个USB键盘刚开始做,就叫它1.0版吧,即0x0100。
  93          //小端模式,低字节在先。
  94           0x00,
  95           0x01,
  96           
  97          //iManufacturer字段。厂商字符串的索引值,为了方便记忆和管理,
  98          //字符串索引就从1开始吧。
  99           0x01,
 100          
 101          //iProduct字段。产品字符串的索引值。刚刚用了1,这里就取2吧。
 102          //注意字符串索引值不要使用相同的值。
 103           0x02,
 104           
 105          //iSerialNumber字段。设备的序列号字符串索引值。
 106          //这里取3就可以了。
 107           0x03,
 108          
 109          //bNumConfigurations字段。该设备所具有的配置数。
 110          //我们只需要一种配置就行了,因此该值设置为1。
 111           0x01
 112          };
 113          //////////////////////////设备描述符完毕//////////////////////////////
 114          
 115          //USB报告描述符的定义
 116          code uint8 ReportDescriptor[]=
 117          {
C51 COMPILER V7.06   USBCORE                                                               11/16/2008 16:00:31 PAGE 3   

 118           //每行开始的第一字节为该条目的前缀,前缀的格式为:
 119           //D7~D4:bTag。D3~D2:bType;D1~D0:bSize。以下分别对每个条目注释。
 120           
 121           //这是一个全局(bType为1)条目,将用途页选择为普通桌面Generic Desktop Page(0x01)
 122           //后面跟一字节数据(bSize为1),后面的字节数就不注释了,
 123           //自己根据bSize来判断。
 124           0x05, 0x01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)
 125           
 126           //这是一个局部(bType为2)条目,说明接下来的集合用途用于键盘
 127           0x09, 0x06, // USAGE (Keyboard)
 128           
 129           //这是一个主条目(bType为0)条目,开集合,后面跟的数据0x01表示
 130           //该集合是一个应用集合。它的性质在前面由用途页和用途定义为
 131           //普通桌面用的键盘。
 132           0xa1, 0x01, // COLLECTION (Application)
 133           
 134           //这是一个全局条目,选择用途页为键盘(Keyboard/Keypad(0x07))
 135           0x05, 0x07, //     USAGE_PAGE (Keyboard/Keypad)
 136          
 137           //这是一个局部条目,说明用途的最小值为0xe0。实际上是键盘左Ctrl键。
 138           //具体的用途值可在HID用途表中查看。
 139           0x19, 0xe0, //     USAGE_MINIMUM (Keyboard LeftControl)
 140           
 141           //这是一个局部条目,说明用途的最大值为0xe7。实际上是键盘右GUI键。
 142           0x29, 0xe7, //     USAGE_MAXIMUM (Keyboard Right GUI)
 143           
 144           //这是一个全局条目,说明返回的数据的逻辑值(就是我们返回的数据域的值)
 145           //最小为0。因为我们这里用Bit来表示一个数据域,因此最小为0,最大为1。
 146           0x15, 0x00, //     LOGICAL_MINIMUM (0)
 147           
 148           //这是一个全局条目,说明逻辑值最大为1。
 149           0x25, 0x01, //     LOGICAL_MAXIMUM (1)
 150           
 151           //这是一个全局条目,说明数据域的数量为八个。
 152           0x95, 0x08, //     REPORT_COUNT (8)
 153           
 154           //这是一个全局条目,说明每个数据域的长度为1个bit。
 155           0x75, 0x01, //     REPORT_SIZE (1)
 156           
 157           //这是一个主条目,说明有8个长度为1bit的数据域(数量和长度
 158           //由前面的两个全局条目所定义)用来做为输入,
 159           //属性为:Data,Var,Abs。Data表示这些数据可以变动,Var表示
 160           //这些数据域是独立的,每个域表示一个意思。Abs表示绝对值。
 161           //这样定义的结果就是,当某个域的值为1时,就表示对应的键按下。
 162           //bit0就对应着用途最小值0xe0,bit7对应着用途最大值0xe7。
 163           0x81, 0x02, //     INPUT (Data,Var,Abs)
 164           
 165           //这是一个全局条目,说明数据域数量为1个
 166           0x95, 0x01, //     REPORT_COUNT (1)
 167           
 168           //这是一个全局条目,说明每个数据域的长度为8bit。
 169           0x75, 0x08, //     REPORT_SIZE (8)
 170           
 171           //这是一个主条目,输入用,由前面两个全局条目可知,长度为8bit,
 172           //数量为1个。它的属性为常量(即返回的数据一直是0)。
 173           //该字节是保留字节(保留给OEM使用)。
 174           0x81, 0x03, //     INPUT (Cnst,Var,Abs)
 175           
 176           //这是一个全局条目。定义位域数量为6个。
 177           0x95, 0x06, //   REPORT_COUNT (6)
 178           
 179           //这是一个全局条目。定义每个位域长度为8bit。
C51 COMPILER V7.06   USBCORE                                                               11/16/2008 16:00:31 PAGE 4   

 180           //其实这里这个条目不要也是可以的,因为在前面已经有一个定义
 181           //长度为8bit的全局条目了。
 182           0x75, 0x08, //   REPORT_SIZE (8)
 183           
 184           //这是一个全局条目,定义逻辑最小值为0。
 185           //同上,这里这个全局条目也是可以不要的,因为前面已经有一个
 186           //定义逻辑最小值为0的全局条目了。
 187           0x15, 0x00, //   LOGICAL_MINIMUM (0)
 188           
 189           //这是一个全局条目,定义逻辑最大值为255。
 190           0x25, 0xFF, //   LOGICAL_MAXIMUM (255)
 191           
 192           //这是一个全局条目,选择用途页为键盘。
 193           //前面已经选择过用途页为键盘了,所以该条目不要也可以。
 194           0x05, 0x07, //   USAGE_PAGE (Keyboard/Keypad)
 195           
 196           //这是一个局部条目,定义用途最小值为0(0表示没有键按下)
 197           0x19, 0x00, //   USAGE_MINIMUM (Reserved (no event indicated))
 198           
 199           //这是一个局部条目,定义用途最大值为0x65
 200           0x29, 0x65, //   USAGE_MAXIMUM (Keyboard Application)
 201           
 202           //这是一个主条目。它说明这六个8bit的数据域是输入用的,
 203           //属性为:Data,Ary,Abs。Data说明数据是可以变的,Ary说明
 204           //这些数据域是一个数组,即每个8bit都可以表示某个键值,
 205           //如果按下的键太多(例如超过这里定义的长度或者键盘本身无法
 206           //扫描出按键情况时),则这些数据返回全1(二进制),表示按键无效。
 207           //Abs表示这些值是绝对值。
 208           0x81, 0x00, //     INPUT (Data,Ary,Abs)
 209          
 210           //以下为输出报告的描述
 211           //逻辑最小值前面已经有定义为0了,这里可以省略。 
 212           //这是一个全局条目,说明逻辑值最大为1。
 213           0x25, 0x01, //     LOGICAL_MAXIMUM (1)
 214           
 215           //这是一个全局条目,说明数据域数量为5个。 
 216           0x95, 0x05, //   REPORT_COUNT (5)
 217           
 218           //这是一个全局条目,说明数据域的长度为1bit。
 219           0x75, 0x01, //   REPORT_SIZE (1)
 220           
 221           //这是一个全局条目,说明使用的用途页为指示灯(LED)
 222           0x05, 0x08, //   USAGE_PAGE (LEDs)
 223           
 224           //这是一个局部条目,说明用途最小值为数字键盘灯。
 225           0x19, 0x01, //   USAGE_MINIMUM (Num Lock)
 226           
 227           //这是一个局部条目,说明用途最大值为Kana灯。
 228           0x29, 0x05, //   USAGE_MAXIMUM (Kana)
 229           
 230           //这是一个主条目。定义输出数据,即前面定义的5个LED。
 231           0x91, 0x02, //   OUTPUT (Data,Var,Abs)
 232           
 233           //这是一个全局条目。定义位域数量为1个。
 234           0x95, 0x01, //   REPORT_COUNT (1)
 235           
 236           //这是一个全局条目。定义位域长度为3bit。
 237           0x75, 0x03, //   REPORT_SIZE (3)
 238           
 239           //这是一个主条目,定义输出常量,前面用了5bit,所以这里需要
 240           //3个bit来凑成一字节。
 241           0x91, 0x03, //   OUTPUT (Cnst,Var,Abs)
C51 COMPILER V7.06   USBCORE                                                               11/16/2008 16:00:31 PAGE 5   

 242           
 243           //下面这个主条目用来关闭前面的集合。bSize为0,所以后面没数据。
 244           0xc0        // END_COLLECTION
 245          };
 246          //通过上面的报告描述符的定义,我们知道返回的输入报告具有8字节。
 247          //第一字节的8个bit用来表示特殊键是否按下(例如Shift、Alt等键)。
 248          //第二字节为保留值,值为常量0。第三到第八字节是一个普通键键值的
 249          //数组,当没有键按下时,全部6个字节值都为0。当只有一个普通键按下时,
 250          //这六个字节中的第一字节值即为该按键的键值(具体的键值请看HID的
 251          //用途表文档),当有多个普通键同时按下时,则同时返回这些键的键值。
 252          //如果按下的键太多,则这六个字节都为0xFF(不能返回0x00,这样会让
 253          //操作系统认为所有键都已经释放)。至于键值在数组中的先后顺序是
 254          //无所谓的,操作系统会负责检查是否有新键按下。我们应该在中断端点1
 255          //中按照上面的格式返回实际的键盘数据。另外,报告中还定义了一个字节
 256          //的输出报告,是用来控制LED情况的。只使用了低7位,高1位是保留值0。
 257          //当某位的值为1时,则表示对应的LED要点亮。操作系统会负责同步各个
 258          //键盘之间的LED,例如你有两块键盘,一块的数字键盘灯亮时,另一块
 259          //也会跟着亮。键盘本身不需要判断各种LED应该何时亮,它只是等待主机
 260          //发送报告给它,然后根据报告值来点亮相应的LED。我们在端点1输出中断
 261          //中读出这1字节的输出报告,然后对它取反(因为学习板上的LED是低电平时
 262          //亮),直接发送到LED上。这样main函数中按键点亮LED的代码就不需要了。
 263          ///////////////////////////报告描述符完毕////////////////////////////
 264          
 265          //USB配置描述符集合的定义
 266          //配置描述符总长度为9+9+9+7+7字节
 267          code uint8 ConfigurationDescriptor[9+9+9+7+7]=
 268          {
 269           /***************配置描述符***********************/
 270           //bLength字段。配置描述符的长度为9字节。
 271           0x09,
 272           

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