📄 service1.designer.cs
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namespace chatserver
{
partial class Service1
{
/// <summary>
/// Variable del diseñador requerida.
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
/// <summary>
/// Limpiar los recursos que se estén utilizando.
/// </summary>
/// <param name="disposing">true si los recursos administrados se deben eliminar; false en caso contrario, false.</param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
#region Código generado por el Diseñador de componentes
/// <summary>
/// Método necesario para admitir el Diseñador. No se puede modificar
/// el contenido del método con el editor de código.
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
//
// Service1
//
this.ServiceName = "chatserver";
}
#endregion
}
}
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