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📁 游戏是我在3月5日离职后花3周时间做的。主要目的是验证自己在游戏上相关的编程能力
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#define         GameBegin            "GameBegin|"

#define         GameBegin_ok         "GameBegin_ok|"  ////一个命令表示建立连接
#define         GameBegin_no         "GameBegin_no"

#define         GameCountry          "GameCountry"   ///选择国家命令"GameCountry=4@"
#define         C_Soldier            "C_Soldier"   ///设置开始兵力C_Soldier=2&25000|表示第2个城市拥有25000兵力
#define         C_CityJLF            "C_CityJLF"   ///C_CityJLF=2&1*2*54*22*44|  表示第2个城市,有1,2,54,22,44号将领可以招募。
#define         C_GameCourse         "C_GameCourse"   ////设置游戏开始
#define         C_CityPossess        "C_CityPossess"   ///设置城市的归属,C_CityPossess=2*1  第二的城市属于主机的了
#define         C_CityJLFHP          "C_CityJLFHP"  ///设置城市将领的生命C_CityJLFHP=3*3*100 表示第三个城市的参军HP为100,(0表示阵亡)必须清除
#define         C_CityJLFCodify      "C_CityJLFCodify"  ///设置城市被占情况,C_CityJLFCodify=4*1 
//#define         C_Attack             "C_Attack"    

#define         C_Game_Cgo           1              ////对应上面的命令1表示开始

#define         S_Recruitment        "S_Recruitment"   ////S_Recruitment=2&22|   表示第二个城市的编号为22的将领被招收了.
#define         S_Appoint            "S_Appoint"      ///S_Appoint=2*2*14*250|  表示城市,表示任免编码,表示将领编码,表示所剩HP值
#define         S_Attack             "S_Attack"        ///S_Attack=2*3|   使用的城市,目标城市,本城兵力,本城降统领能力,本城降临能力
#define         S_Conscripy          "S_Conscripy"    ////S_Conscripy=5*0|  表示第5个城市使用征兵
#define         S_Absolve            "S_Abslove"       ///S_Abslove=2*3|    表示第二个城市的第三号将领被解职
#define         S_Swap               "S_Swap"         /// S_Swap=2*3|  表示第二个城市执行了兵力调动

#define         CT_AttackCity        "CT_AttackCiyt" ///表示攻击了某个城市CT_AttackCiyt=2*4*2000*1500| 表示第2个城市攻击了第4个城市兵力兵力损失第二个城损失2000,第4个城市损失1500
#define         CT_JLFDeath          "CT_JLFDeath"   ///将领死亡.CT_JLFDeath=2*2| 第二个城市的第2个将和第3个死亡

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