📄 bmptest.h
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#ifndef __BMPTEST_H_
#define __BMPTEST_H_
#include <stdio.h>
typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short WORD;
// BMP图像各部分说明如下
/***********
第一部分 位图文件头
该结构的长度是固定的,为14个字节,各个域的依次如下:
2byte :文件类型,必须是0x4d42,即字符串"BM"。
4byte :整个文件大小
4byte :保留字,为0
4byte :从文件头到实际的位图图像数据的偏移字节数。
*************/
typedef struct
{
long imageSize;
long blank;
long startPosition;
void show(void)
{
printf("BMP Head:\n");
printf("Image Size:%d\n",imageSize);
printf("Image Data Start Position : %d\n",startPosition);
}
}BmpHead;
/*********************
第二部分 位图信息头
该结构的长度也是固定的,为40个字节,各个域的依次说明如下:
4byte :本结构的长度,值为40
4byte :图像的宽度是多少象素。
4byte :图像的高度是多少象素。
2Byte :必须是1。
2Byte :表示颜色时用到的位数,常用的值为1(黑白二色图)、4(16色图)、8(256色图)、24(真彩色图)。
4byte :指定位图是否压缩,有效值为BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS。Windows位图可采用RLE4和RLE8的压缩格式,BI_RGB表示不压缩。
4byte :指定实际的位图图像数据占用的字节数,可用以下的公式计算出来:
图像数据 = Width' * Height * 表示每个象素颜色占用的byte数(即颜色位数/8,24bit图为3,256色为1)
要注意的是:上述公式中的biWidth'必须是4的整数倍(不是biWidth,而是大于或等于biWidth的最小4的整数倍)。
如果biCompression为BI_RGB,则该项可能为0。
4byte :目标设备的水平分辨率。
4byte :目标设备的垂直分辨率。
4byte :本图像实际用到的颜色数,如果该值为0,则用到的颜色数为2的(颜色位数)次幂,如颜色位数为8,2^8=256,即256色的位图
4byte :指定本图像中重要的颜色数,如果该值为0,则认为所有的颜色都是重要的。
***********************************/
typedef struct
{
long Length;
long width;
long height;
WORD colorPlane;
WORD bitColor;
long zipFormat;
long realSize;
long xPels;
long yPels;
long colorUse;
long colorImportant;
void show(void)
{
printf("infoHead Length:%d\n",Length);
printf("width&height:%d*%d\n",width,height);
printf("colorPlane:%d\n",colorPlane);
printf("bitColor:%d\n",bitColor);
printf("Compression Format:%d\n",zipFormat);
printf("Image Real Size:%d\n",realSize);
printf("Pels(X,Y):(%d,%d)\n",xPels,yPels);
printf("colorUse:%d\n",colorUse);
printf("Important Color:%d\n",colorImportant);
}
}InfoHead;
/***************************
第三部分 调色盘结构
对于256色BMP位图,颜色位数为8,需要2^8 = 256个调色盘;
对于24bitBMP位图,各象素RGB值直接保存在图像数据区,不需要调色盘,不存在调色盘区
rgbBlue: 该颜色的蓝色分量。
rgbGreen: 该颜色的绿色分量。
rgbRed: 该颜色的红色分量。
rgbReserved:保留值。
************************/
typedef struct
{
BYTE rgbBlue;
BYTE rgbGreen;
BYTE rgbRed;
BYTE rgbReserved;
void show(void)
{
printf("Mix Plate B,G,R:%d %d %d\n",rgbBlue,rgbGreen,rgbRed);
}
}RGBMixPlate;
/****************************
第四部分 图像数据区
对于用到调色板的位图,图像数据就是该象素颜色在调色板中的索引值;
对于真彩色图,图像数据就是实际的R、G、B值。
2色图,用1位就可以表示该象素的颜色,所以1个字节可以表示8个象素。
16色图,用4位可以表示一个象素的颜色,所以1个字节可以表示2个象素。
256色图,1个字节刚好可以表示1个象素。
真彩色图,3个字节才能表示1个象素。
****************************/
//将24bit的象素颜色数据转换为256色图的图像数据(即索引值)
//int Transfer(WORD *color24bit, int len, BYTE *Index, RGBMixPlate *mainColor);
#endif
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