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📄 terrain.h

📁 本人刚学游戏编程时开发的一个游戏项目《魔幻森林》中的地图编辑器源码
💻 H
字号:
#pragma once
#include "Ogre.h"

using namespace Ogre;
class CTerrain
{
public:
	CTerrain(SceneManager* mSceneMgr);
	~CTerrain(void);
	float getHeight(float posX, float posZ);


	RaySceneQuery* m_pRaySceneQuery;

private:
	SceneManager* m_pSceneManager;
	float m_fRayOriginHeight;
};

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