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来自「本人初学window网络编程时开发的第一款网络游戏」· 文本 代码 · 共 30 行
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控制台大小:x=80 y=25;
TOOL头文件:
1.碰撞检测函数; (已完成)
2.边检函数; (已完成)
3.字符串转int函数(已完成)
4.int转字符串函数(已完成)
[客户端]
UI类: 1.血条,魔条 (已完成)
2.界面 x=25; (已完成)
3.信息区添加信息函数 ; 最大一行23个字 (已完成)
4.血魔条函数分离; (已完成)
5.TextBox函数 显示字数为24 (已完成)
player类:
m_iStatic 玩家状态 9:等待其它玩家 , 10:游戏开始
g_iGameIndex 游戏状态 18:初始化完成 19:向服务器已发送了连接请求 20:游戏正式开始
[服务器端]
子弹类:碰撞,边检,子弹发射位置 屏幕刷新问题
MySocket类: 服务器端口:7735; 客户端端口:7736
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