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来自「本人初学window网络编程时开发的第一款网络游戏」· 文本 代码 · 共 30 行

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控制台大小:x=80 y=25;

TOOL头文件:
       1.碰撞检测函数; (已完成)
       2.边检函数; (已完成)
       3.字符串转int函数(已完成)
       4.int转字符串函数(已完成)
       
[客户端]
UI类: 1.血条,魔条             (已完成)
      2.界面        x=25;      (已完成)
      3.信息区添加信息函数 ;  最大一行23个字 (已完成)
      4.血魔条函数分离;        (已完成)
      5.TextBox函数 显示字数为24 (已完成)   


player类:
         m_iStatic  玩家状态  9:等待其它玩家 , 10:游戏开始 

g_iGameIndex   游戏状态  18:初始化完成  19:向服务器已发送了连接请求   20:游戏正式开始
         
[服务器端]
子弹类:碰撞,边检,子弹发射位置 屏幕刷新问题
 
    
MySocket类: 服务器端口:7735;  客户端端口:7736

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