px_ls_charge.h

来自「MMORPG游戏服务器端架构及函数」· C头文件 代码 · 共 30 行

H
30
字号
#pragma	  once

/* must been first include begin */
#include "..\ProjectX_Common\ProjectX_Copyright.h"
#include "..\ProjectX_Common\ProjectX_Common.h"
/* must been first include end */

/* std and common include */
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


/*
*	收费
*	收费方式可以为包月+点卡方式
*	先计费月卡,若已为零,再计费点卡
*/

#define CHARGE_TYPE_POINT		1			//点卡	
#define CHARGE_TYPE_FOLD_DAY	2			//包月


typedef struct tagCharge {
	int		last_charge_frame;	//最后一次计费时的服务器帧数
	int		surplus_frame_point;
	int		surplus_frame_fold;
}CHARGE, * LPCHARGE;

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