px_ls_charge.h
来自「MMORPG游戏服务器端架构及函数」· C头文件 代码 · 共 30 行
H
30 行
#pragma once
/* must been first include begin */
#include "..\ProjectX_Common\ProjectX_Copyright.h"
#include "..\ProjectX_Common\ProjectX_Common.h"
/* must been first include end */
/* std and common include */
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/*
* 收费
* 收费方式可以为包月+点卡方式
* 先计费月卡,若已为零,再计费点卡
*/
#define CHARGE_TYPE_POINT 1 //点卡
#define CHARGE_TYPE_FOLD_DAY 2 //包月
typedef struct tagCharge {
int last_charge_frame; //最后一次计费时的服务器帧数
int surplus_frame_point;
int surplus_frame_fold;
}CHARGE, * LPCHARGE;
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