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📄 px_ls_item_weapon.h

📁 MMORPG游戏服务器端架构及函数
💻 H
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#pragma	  once

/* must been first include begin */
#include "..\ProjectX_Common\ProjectX_Copyright.h"
#include "..\ProjectX_Common\ProjectX_Common.h"
/* must been first include end */

/* std and common include */
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


#include "px_ls_item_weapon_ax.h"
#include "px_ls_item_weapon_bow.h"
#include "px_ls_item_weapon_crossbow.h"
#include "px_ls_item_weapon_dangger.h"
#include "px_ls_item_weapon_deconticatetool.h"
#include "px_ls_item_weapon_herbaltool.h"
#include "px_ls_item_weapon_leaf.h"
#include "px_ls_item_weapon_mace.h"
#include "px_ls_item_weapon_magicstaff.h"
#include "px_ls_item_weapon_miningtool.h"
#include "px_ls_item_weapon_powerstaff.h"
#include "px_ls_item_weapon_reamer.h"
#include "px_ls_item_weapon_shaft.h"
#include "px_ls_item_weapon_spear.h"
#include "px_ls_item_weapon_stave.h"
#include "px_ls_item_weapon_sword.h"

//以下为定义武器类攻击速度(分物理攻击速度,适用于物理类角色或者类似主体
//						    (元素攻击速度,适用于元素系角色或者类似主体
//							(魔法攻击速度,适用于魔法系角色或者类似主体
//物理系角色攻击适用
#define SPD_WEAPON_LOW				1
#define SPD_WEAPON_NORMAL			3
#define SPD_WEAPON_QUICK			5
#define SPD_WEAPON_RAPIDITY			6
#define SPD_WEAPON_CRAZY			9

//元素系角色攻击使用
#define SPD_WEAPON_CAST_LOW			1
#define SPD_WEAPON_CAST_NORMAL		3
#define SPD_WEAPON_CAST_QUICK		6
#define SPD_WEAPON_CAST_RAPIDITY	12

//魔法系角色攻击使用
#define SPD_WEAPON_CONTROL_LOW		1
#define SPD_WEAPON_CONTROL_NORMAL	3
#define SPD_WEAPON_CONTROL_QUICK	6
#define SPD_WEAPON_CONTROL_RAPIDITY	13

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