📄 frame_fmr.txt
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# 快速魔法伤害恢复 fmr(fast magic damage recvovery)
# 格式
# 帧数 + 主体需要的基础数值
# 其中帧数可以不为连续,若某一职业在此帧数上不可适用时,其数字设定为较大,如 > 1000
# 由于服务器方,用于表示帧数的数值size = sizeof(byte),即任一中速度需要的时间最多为255/60 = 4.25秒时间
# 帧数 +人类 +野蛮人 +法师 +精灵 +弓弩手 +道士 +亡灵 +匠士 +骑士 +精灵(非玩家) +小动物 +机械兽 +守城佣者 +入侵城市佣者 +搞笑者 +卡片 +NPC +龙
0 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000
1 80 102 52 85 150 45 85 74 40 65 30 23 35 60 72 41 88 170
2 70 90 45 79 130 30 40 50 30 40 20 15 24 54 60 35 75 130
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