📄 commandtype.h
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/*
Name: commandType.h
Copyright: Starting Line
Author:
Date: 11-11-08 23:57
Description: 所有的系统命令定义
*/
#define SIZE_COM 20 //单个指令的宽度
#define NUM_COM 33 //指令总数
typedef char * LIST; //指令列表类型
//所有命令的类型
typedef enum
{
NO_ =0,
a =1, //关于
about =2, //关于
c_ =3, //清屏
cls =4, //清屏
d =5, //角度制
deg =6, //角度制
e_ =7, //编辑
edit =8, //编辑
EXIT =9, //退出
f =10, //文件
file =11, //文件
g =12, //游戏
game =13, //游戏
h =14, //帮助
help =15, //帮助
m =16, //菜单
menu =17, //菜单
n =18, //新表达式
new_ =19, //新表达式
next =20, //下一表达式
nl =21, //下一表达式
o =22, //打开
open =23, //打开
p_ =24, //前一表达式
pre =25, //前一表达式
q =26, //退出
quit =27, //退出
r =28, //弧度制
rad =29, //弧度制
s =30, //保存
sa =31, //另存为
save =32, //保存
save_as =33, //另存为
//TO ,命令共计33条,文件里面就按顺序存放这33条命令就可以了
//不再给将来可能扩展的命令留空间了,因为我们没多少时间与精力了
//
//
//
//
//---------------------------------------------
//内部命令
INIT =1000 //程序最初初始化,问题代码,我还没想好
}
comType;
//成员函数
void LoadCommand ( void );//用于读取列表,针对全局变量操作,交给
void comInit ( void ); //用于初始化命令列表数组,注意它将调用LoadCommand进行实际的读入操作
void command ( char * ); //解析并执行命令
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