⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 pointtrans.cpp

📁 数字图像处理(何斌)一书的配套源码
💻 CPP
字号:

/**************************************************************************
 *  文件名:PointTrans.cpp
 *
 *  图像点运算API函数库:
 *
 *  LinerTrans()		- 图像线性变换
 *	WindowTrans()		- 图像窗口变换
 *  GrayStretch()		- 图像灰度拉伸
 *  InteEqualize()		-直方图均衡
 *
 *************************************************************************/

#include "stdafx.h"
#include "PointTrans.h"
#include "DIBAPI.h"

#include <math.h>
#include <direct.h>

/*************************************************************************
 *
 * 函数名称:
 *   LinerTrans()
 *
 * 参数:
 *   LPSTR lpDIBBits    - 指向源DIB图像指针
 *   LONG  lWidth       - 源图像宽度(象素数)
 *   LONG  lHeight      - 源图像高度(象素数)
 *   FLOAT fA		    - 线性变换的斜率
 *   FLOAT fB           - 线性变换的截距
 *
 * 返回值:
 *   BOOL               - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
 *
 * 说明:
 *   该函数用来对图像进行灰度的线性变换操作。
 *
 ************************************************************************/

BOOL WINAPI LinerTrans(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, FLOAT fA, FLOAT fB)
{
	
	// 指向源图像的指针
	unsigned char*	lpSrc;
	
	// 循环变量
	LONG	i;
	LONG	j;
	
	// 图像每行的字节数
	LONG	lLineBytes;
	
	// 中间变量
	FLOAT	fTemp;
	
	// 计算图像每行的字节数
	lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
	
	// 每行
	for(i = 0; i < lHeight; i++)
	{
		// 每列
		for(j = 0; j < lWidth; j++)
		{
			// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
			lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
			
			// 线性变换
			fTemp = fA * (*lpSrc) + fB;
			
			// 判断是否超出范围
			if (fTemp > 255)
			{
				// 直接赋值为255
				*lpSrc = 255;
			}
			else if (fTemp < 0)
			{
				// 直接赋值为0
				*lpSrc = 0;
			}
			else
			{
				// 四舍五入
				*lpSrc = (unsigned char) (fTemp + 0.5);
			}
		}
	}
	
	// 返回
	return TRUE;

}

/*************************************************************************
 *
 * 函数名称:
 *   ThresholdTrans()
 *
 * 参数:
 *   LPSTR lpDIBBits    - 指向源DIB图像指针
 *   LONG  lWidth       - 源图像宽度(象素数)
 *   LONG  lHeight      - 源图像高度(象素数)
 *   BYTE  bThre	    - 阈值
 *
 * 返回值:
 *   BOOL               - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
 *
 * 说明:
 *   该函数用来对图像进行阈值变换。对于灰度值小于阈值的象素直接设置
 * 灰度值为0;灰度值大于阈值的象素直接设置为255。
 *
 ************************************************************************/
BOOL WINAPI ThresholdTrans(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BYTE bThre)
{
	
	// 指向源图像的指针
	unsigned char*	lpSrc;
	
	// 循环变量
	LONG	i;
	LONG	j;
	
	// 图像每行的字节数
	LONG	lLineBytes;
	
	// 计算图像每行的字节数
	lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
	
	// 每行
	for(i = 0; i < lHeight; i++)
	{
		// 每列
		for(j = 0; j < lWidth; j++)
		{
			// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
			lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
			
			// 判断是否小于阈值
			if ((*lpSrc) < bThre)
			{
				// 直接赋值为0
				*lpSrc = 0;
			}
			else
			{
				// 直接赋值为255
				*lpSrc = 255;
			}
		}
	}
	
	// 返回
	return TRUE;
}

/*************************************************************************
 *
 * 函数名称:
 *   WindowTrans()
 *
 * 参数:
 *   LPSTR lpDIBBits    - 指向源DIB图像指针
 *   LONG  lWidth       - 源图像宽度(象素数)
 *   LONG  lHeight      - 源图像高度(象素数)
 *   BYTE  bLow		    - 窗口下限
 *   BYTE  bUp          - 窗口上限
 *
 * 返回值:
 *   BOOL               - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
 *
 * 说明:
 *   该函数用来对图像进行窗口变换。只有在窗口范围内的灰度保持不变,
 * 小于下限的象素直接设置灰度值为0;大于上限的象素直接设置灰度值为255。
 *
 ************************************************************************/
BOOL WINAPI WindowTrans(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BYTE bLow, BYTE bUp)
{
	
	// 指向源图像的指针
	unsigned char*	lpSrc;
	
	// 循环变量
	LONG	i;
	LONG	j;
	
	// 图像每行的字节数
	LONG	lLineBytes;
	
	// 计算图像每行的字节数
	lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
	
	// 每行
	for(i = 0; i < lHeight; i++)
	{
		// 每列
		for(j = 0; j < lWidth; j++)
		{
			// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
			lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
			
			// 判断是否超出范围
			if ((*lpSrc) < bLow)
			{
				// 直接赋值为0
				*lpSrc = 0;
			}
			else if ((*lpSrc) > bUp)
			{
				// 直接赋值为255
				*lpSrc = 255;
			}
		}
	}
	
	// 返回
	return TRUE;
}

/*************************************************************************
 *
 * 函数名称:
 *   GrayStretch()
 *
 * 参数:
 *   LPSTR lpDIBBits    - 指向源DIB图像指针
 *   LONG  lWidth       - 源图像宽度(象素数)
 *   LONG  lHeight      - 源图像高度(象素数)
 *   BYTE bX1			- 灰度拉伸第一个点的X坐标
 *   BYTE bY1			- 灰度拉伸第一个点的Y坐标
 *   BYTE bX2			- 灰度拉伸第二个点的X坐标
 *   BYTE bY2			- 灰度拉伸第二个点的Y坐标
 *
 * 返回值:
 *   BOOL               - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
 *
 * 说明:
 *   该函数用来对图像进行灰度拉伸。
 *
 ************************************************************************/
BOOL WINAPI GrayStretch(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BYTE bX1, BYTE bY1, BYTE bX2, BYTE bY2)
{
	
	// 指向源图像的指针
	unsigned char*	lpSrc;
	
	// 循环变量
	LONG	i;
	LONG	j;
	
	// 灰度映射表
	BYTE	bMap[256];
	
	// 图像每行的字节数
	LONG	lLineBytes;
	
	// 计算图像每行的字节数
	lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
	
	// 计算灰度映射表
	for (i = 0; i <= bX1; i++)
	{
		// 判断bX1是否大于0(防止分母为0)
		if (bX1 > 0)
		{
			// 线性变换
			bMap[i] = (BYTE) bY1 * i / bX1;
		}
		else
		{
			// 直接赋值为0
			bMap[i] = 0;
		}
	}
	for (; i <= bX2; i++)
	{
		// 判断bX1是否等于bX2(防止分母为0)
		if (bX2 != bX1)
		{
			// 线性变换
			bMap[i] = bY1 + (BYTE) ((bY2 - bY1) * (i - bX1) / (bX2 - bX1));
		}
		else
		{
			// 直接赋值为bY1
			bMap[i] = bY1;
		}
	}
	for (; i < 256; i++)
	{
		// 判断bX2是否等于255(防止分母为0)
		if (bX2 != 255)
		{
			// 线性变换
			bMap[i] = bY2 + (BYTE) ((255 - bY2) * (i - bX2) / (255 - bX2));
		}
		else
		{
			// 直接赋值为255
			bMap[i] = 255;
		}
	}
	
	// 每行
	for(i = 0; i < lHeight; i++)
	{
		// 每列
		for(j = 0; j < lWidth; j++)
		{
			// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
			lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
			
			// 计算新的灰度值
			*lpSrc = bMap[*lpSrc];
		}
	}
	
	// 返回
	return TRUE;
}

/*************************************************************************
 *
 * 函数名称:
 *   InteEqualize()
 *
 * 参数:
 *   LPSTR lpDIBBits    - 指向源DIB图像指针
 *   LONG  lWidth       - 源图像宽度(象素数)
 *   LONG  lHeight      - 源图像高度(象素数)
 *
 * 返回值:
 *   BOOL               - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
 *
 * 说明:
 *   该函数用来对图像进行直方图均衡。
 *
 ************************************************************************/
BOOL WINAPI InteEqualize(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)
{
	
	// 指向源图像的指针
	unsigned char*	lpSrc;
	
	// 临时变量
	LONG	lTemp;
	
	// 循环变量
	LONG	i;
	LONG	j;
	
	// 灰度映射表
	BYTE	bMap[256];
	
	// 灰度映射表
	LONG	lCount[256];
	
	// 图像每行的字节数
	LONG	lLineBytes;
	
	// 计算图像每行的字节数
	lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
	
	// 重置计数为0
	for (i = 0; i < 256; i ++)
	{
		// 清零
		lCount[i] = 0;
	}
	
	// 计算各个灰度值的计数
	for (i = 0; i < lHeight; i ++)
	{
		for (j = 0; j < lWidth; j ++)
		{
			lpSrc = (unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * i + j;
			
			// 计数加1
			lCount[*(lpSrc)]++;
		}
	}
	
	// 计算灰度映射表
	for (i = 0; i < 256; i++)
	{
		// 初始为0
		lTemp = 0;
		
		for (j = 0; j <= i ; j++)
		{
			lTemp += lCount[j];
		}
		
		// 计算对应的新灰度值
		bMap[i] = (BYTE) (lTemp * 255 / lHeight / lWidth);
	}
	
	// 每行
	for(i = 0; i < lHeight; i++)
	{
		// 每列
		for(j = 0; j < lWidth; j++)
		{
			// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
			lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
			
			// 计算新的灰度值
			*lpSrc = bMap[*lpSrc];
		}
	}
	
	// 返回
	return TRUE;
}

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -