📄 command.java.svn-base
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package org.hyq.command;
/**
* 使用Command模式的一个好理由还因为它能实现Undo功能.每个具体命令都可以记住它刚刚执行的动作,并且在需要时恢复.
* Command模式在界面设计中应用广泛.Java的Swing中菜单命令都是使用Command模式
* 显然这样做的好处是符合封装的特性,降低耦合度,Command是将对行为进行封装的典型模式,Factory是将创建进行封装的模式,
* 从Command模式,我也发现设计模式一个"通病":好象喜欢将简单的问题复杂化, 喜欢在不同类中增加第三者,当然这样做有利于代码的健壮性 可维护性
* 还有复用性.
* public interface Executor{
void execute(Runnable cmd);
}
* @author hyq
*
*/
public interface Command {
public abstract void execute();
}
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