📄 gameset.h
字号:
/*
* name: GameSet.h
*
* desc: 游戏设置
*
*/
#pragma once
#include "StdAfx.h"
class CGameSet
{
public:
CGameSet() { ShowMiniMap = true;}
void Load( void );
void Save( void );
public:
CGameSetting m_GameSetting;
bool SmartAccelerate; // 智能加速
DWORD MoveSpeed; // 移动速度
DWORD AttackSpeed; // 攻击速度
bool ShowMiniMap; // 显示实景地图
bool PickItem; // 捡物品,add by zdl. 2007-10-17
bool AlwaysLongHit; // 刀刀刺杀
bool AutoWideHit; // 智能半月
bool AutoFireHit; // 自动烈火
int FireHitDelay; // 自动烈火间隔
int WideHitLevel; // 智能半月开启怪物数量
std::string LoginScript; // 上线脚本
bool HpKeeper; // HP智能保持
int HpKeepLevel; // HP智能保持数值
bool MpKeeper; // MP智能保持
int MpKeepLevel; // MP智能保持数值
std::map<std::string,std::pair<int,int> > m_ProtectItems; // 保护物品
};
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