📄 stdafx.h
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// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
// 或是经常使用但不常更改的
// 特定于项目的包含文件
#pragma once
#ifndef _SECURE_ATL
#define _SECURE_ATL 1
#endif
#ifndef VC_EXTRALEAN
#define VC_EXTRALEAN // 从 Windows 头中排除极少使用的资料
#endif
// 如果您必须使用下列所指定的平台之前的平台,则修改下面的定义。
// 有关不同平台的相应值的最新信息,请参考 MSDN。
#ifndef WINVER // 允许使用特定于 Windows XP 或更高版本的功能。
#define WINVER 0x0501 // 将此值更改为相应的值,以适用于 Windows 的其他版本。
#endif
#ifndef _WIN32_WINNT // 允许使用特定于 Windows XP 或更高版本的功能。
#define _WIN32_WINNT 0x0501 // 将此值更改为相应的值,以适用于 Windows 的其他版本。
#endif
#ifndef _WIN32_WINDOWS // 允许使用特定于 Windows 98 或更高版本的功能。
#define _WIN32_WINDOWS 0x0410 // 将它更改为适合 Windows Me 或更高版本的相应值。
#endif
#ifndef _WIN32_IE // 允许使用特定于 IE 6.0 或更高版本的功能。
#define _WIN32_IE 0x0600 // 将此值更改为相应的值,以适用于 IE 的其他版本。值。
#endif
#define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS // 某些 CString 构造函数将是显式的
// 关闭 MFC 对某些常见但经常可放心忽略的警告消息的隐藏
#define _AFX_ALL_WARNINGS
#include <afxwin.h> // MFC 核心组件和标准组件
#include <afxext.h> // MFC 扩展
#include <afxdisp.h> // MFC 自动化类
#ifndef _AFX_NO_OLE_SUPPORT
#include <afxdtctl.h> // MFC 对 Internet Explorer 4 公共控件的支持
#endif
#ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include <afxcmn.h> // MFC 对 Windows 公共控件的支持
#endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//自己添加上去的
#include <afxsock.h> // MFC socket extensions
#include <windowsx.h>
#include <afx.h>
#include <afxrich.h>
#include <WindowsX.h>
#include <vector>
#include <string>
#include <list>
#include <map>
#include <set>
#include <algorithm>
#include <deque>
#include <hash_map>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include "Engine\Protocol.h"
#include "Engine\DefMir.h"
#include "Engine\Def.h"
#include "Engine\GameAction.h" //游戏动作
#include "Engine\GameAutoFight.h" //自动战斗
#include "Engine\GameData.h" //游戏数据
#include "Engine\GameDStar.h" //游戏路径
#include "Engine\GameMap.h" //游戏地图
#include "Engine\GameSetting.h" //设置管理
#include "Engine\GameSet.h" //游戏设置
#include "Engine\ScriptEngine.h" //脚本引擎
#include "Engine\ScriptInterface.h"//脚本接口
#include "Engine\GameMir.h" //游戏传奇
#include "Engine\Global.h"
#define WM_ADDLOG (WM_USER+1)
#define WM_DEBUGOUT (WM_ADDLOG+1)
#define WM_ADDCHAT (WM_DEBUGOUT+1)
#define WM_TRAYICON_NOTIFY (WM_USER+1000)
#define RDTSC _asm _emit 0x0f _asm _emit 0x31
#pragma warning (push)
#pragma warning (disable: 4035)
inline unsigned __int64 timestamp()
{
__asm RDTSC
}
#pragma warning (pop)
inline bool operator==( const POINT&p1, const POINT&p2 )
{
return p1.x==p2.x && p1.y==p2.y;
}
inline BYTE GetDirect ( const POINT&start, const POINT&next )
{
POINT search;
for(BYTE i=0;i<8;i++)
{
search.x=start.x+xofs_walk[i];
search.y=start.y+yofs_walk[i];
if( search==next )
{
return i;
}
search.x+=xofs_walk[i];
search.y+=yofs_walk[i];
if( search==next )
{
return i | 0x8;
}
}
return 0xf0;
}
inline const char* GetDelphiString( const char* input, int size, char* buffer )
{
int len=*(input-1);
len=min(len,size);
memcpy(buffer,input,len);
buffer[len]=static_cast<char>(0);
return buffer;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifdef _UNICODE
#if defined _M_IX86
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#elif defined _M_IA64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='ia64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#elif defined _M_X64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#else
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#endif
#endif
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