vector.h
来自「3D游戏开发需要用到BSP树来经行场景渲染的管理。本代码包含完整的BSP及文件生」· C头文件 代码 · 共 5 行
H
5 行
#pragma once
#define VECTOR_TRAMPOLINE
#include "vectorgeneric.h"
#undef VECTOR_TRAMPOLINE
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