📄 basedef.h
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/* by My Destiny Team */#ifndef __GAMESERVER_BASEDEF_H__#define __GAMESERVER_BASEDEF_H__#include <base.h>#ifdef __cplusplusextern "C" {#endif// Calcula o id do item com o valor da// refinaçao dele. Usado em pacotes de spawns// para a visualizacao de items ancts e refinados//// Retorna o id do item e o valor do refinamento// Ex: ItemID = 900h ; EFVX = 5h ;// novo item id = 5900hu16 GetItemIDAndEffect(sItem *item, u8 mont);// Calcula o tipo de refinamento do item//// Retorna 0 se o item é invalido ou sem refinação// Retorna 2Bh se foi refinado normalmente// Retorna 10h se foi refinado com Diamante// Retorna 20h se foi refinado com Esmeralda// Retorna 30h se foi refinado com Coral// Retorna 40h se foi refinado com Garnetu16 GetAnctCode(sItem *item, u8 mont);#ifdef __cplusplus};#endif#endif // __GAMESERVER_BASEDEF_H__
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