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来自「水木清华BBS」· HTM 代码 · 共 287 行 · 第 1/2 页

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&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;y&nbsp;=&nbsp;0;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Point(&nbsp;int&nbsp;x,&nbsp;int&nbsp;y,&nbsp;String&nbsp;name&nbsp;){&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.x&nbsp;=&nbsp;x;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.y&nbsp;=&nbsp;y;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.name&nbsp;=&nbsp;name;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;getX(){&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;x;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;getY(){&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;y;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;void&nbsp;move(&nbsp;int&nbsp;newX,&nbsp;int&nbsp;newY&nbsp;){&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;x&nbsp;=&nbsp;newX;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;y&nbsp;=&nbsp;newY;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Point&nbsp;newPoint(&nbsp;String&nbsp;name&nbsp;){&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Point&nbsp;newP&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;Point(&nbsp;-x,&nbsp;-y,&nbsp;name&nbsp;);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;newP;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;boolean&nbsp;equal(&nbsp;int&nbsp;x,&nbsp;int&nbsp;y&nbsp;){&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(&nbsp;this.x==x&nbsp;&amp;&amp;&nbsp;this.y==y&nbsp;)&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;true;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;false;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;void&nbsp;print(){&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(name+&quot;&nbsp;:&nbsp;&nbsp;x&nbsp;=&nbsp;&quot;+x+&quot;&nbsp;&nbsp;y&nbsp;=&nbsp;&quot;+y);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;class&nbsp;UsingObject{&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;static&nbsp;void&nbsp;main(&nbsp;String&nbsp;args[]&nbsp;){&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Point&nbsp;p&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;Point();&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;p.print();&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//call&nbsp;method&nbsp;of&nbsp;an&nbsp;object&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;p.move(&nbsp;50,&nbsp;50&nbsp;);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(&quot;**&nbsp;after&nbsp;moving&nbsp;**&quot;);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(&quot;Get&nbsp;x&nbsp;and&nbsp;y&nbsp;directly&quot;);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(&quot;x&nbsp;=&nbsp;&quot;+p.x+&quot;&nbsp;&nbsp;y&nbsp;=&nbsp;&quot;+p.y);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//access&nbsp;variabl&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>es&nbsp;of&nbsp;an&nbsp;object&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(&quot;or&nbsp;Get&nbsp;x&nbsp;and&nbsp;y&nbsp;by&nbsp;calling&nbsp;method&quot;);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(&quot;x&nbsp;=&nbsp;&quot;+p.getY()+&quot;&nbsp;&nbsp;y&nbsp;=&nbsp;&quot;+p.getY());&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(&nbsp;p.equal(50,50)&nbsp;)&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(&quot;I&nbsp;like&nbsp;this&nbsp;point!!!!&nbsp;&quot;);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.out.println(&quot;I&nbsp;hate&nbsp;it!!!!!&nbsp;&quot;);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;p.newPoint(&nbsp;&quot;a&nbsp;new&nbsp;point&quot;&nbsp;).print();&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;new&nbsp;Point(&nbsp;10,&nbsp;15,&nbsp;&quot;another&nbsp;new&nbsp;point&quot;&nbsp;).print();&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;运行结果为:&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;C:\java&nbsp;UsingObject&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;a&nbsp;point&nbsp;:&nbsp;&nbsp;x&nbsp;=&nbsp;0&nbsp;&nbsp;y&nbsp;=&nbsp;0&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;****&nbsp;after&nbsp;moving&nbsp;*****&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Get&nbsp;x&nbsp;and&nbsp;y&nbsp;directly&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;x&nbsp;=&nbsp;50&nbsp;&nbsp;y&nbsp;=&nbsp;50&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;or&nbsp;Get&nbsp;x&nbsp;and&nbsp;y&nbsp;by&nbsp;calling&nbsp;method&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;x&nbsp;=&nbsp;50&nbsp;&nbsp;y&nbsp;=&nbsp;50&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I&nbsp;like&nbsp;this&nbsp;point!!!!&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;a&nbsp;new&nbsp;point&nbsp;:&nbsp;&nbsp;x&nbsp;=&nbsp;-50&nbsp;&nbsp;y&nbsp;=&nbsp;-50&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;another&nbsp;new&nbsp;point&nbsp;:&nbsp;&nbsp;x&nbsp;=&nbsp;10&nbsp;&nbsp;y&nbsp;=&nbsp;15&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.&nbsp;引&nbsp;用&nbsp;对&nbsp;象&nbsp;的&nbsp;变&nbsp;量&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;要&nbsp;访&nbsp;问&nbsp;对&nbsp;象&nbsp;的&nbsp;某&nbsp;个&nbsp;变&nbsp;量&nbsp;,其&nbsp;格&nbsp;式&nbsp;为&nbsp;:&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;objectReference.variable&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;其&nbsp;中&nbsp;objectReference是&nbsp;对&nbsp;象&nbsp;的&nbsp;一&nbsp;个&nbsp;引&nbsp;用&nbsp;,它&nbsp;可&nbsp;以&nbsp;是&nbsp;一&nbsp;个&nbsp;已&nbsp;生&nbsp;成&nbsp;的&nbsp;&nbsp;<BR>对&nbsp;象&nbsp;,也&nbsp;可&nbsp;以&nbsp;是&nbsp;能&nbsp;够&nbsp;生&nbsp;成&nbsp;对&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;例&nbsp;如&nbsp;:我&nbsp;们&nbsp;用&nbsp;Point&nbsp;p=new&nbsp;Point();生&nbsp;成&nbsp;了&nbsp;类&nbsp;Point的&nbsp;对&nbsp;象&nbsp;p后&nbsp;,可&nbsp;以&nbsp;用&nbsp;&nbsp;<BR>p.x,p.y来&nbsp;访&nbsp;问&nbsp;该&nbsp;点&nbsp;的&nbsp;x、&nbsp;y坐&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;p.x&nbsp;=&nbsp;10;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;p.y&nbsp;=&nbsp;20;&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;或&nbsp;者&nbsp;用&nbsp;new生&nbsp;成&nbsp;对&nbsp;象&nbsp;的&nbsp;引&nbsp;用&nbsp;,然&nbsp;后&nbsp;直&nbsp;接&nbsp;访&nbsp;问&nbsp;,如&nbsp;:&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;tx&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;point().x;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2.&nbsp;调&nbsp;用&nbsp;对&nbsp;象&nbsp;的&nbsp;方&nbsp;法&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;要&nbsp;调&nbsp;用&nbsp;对&nbsp;象&nbsp;的&nbsp;某&nbsp;个&nbsp;方&nbsp;法&nbsp;,其&nbsp;格&nbsp;式&nbsp;为&nbsp;:&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>,但&nbsp;是&nbsp;通&nbsp;过&nbsp;方&nbsp;法&nbsp;调&nbsp;用&nbsp;的&nbsp;方&nbsp;<BR>式&nbsp;来&nbsp;实&nbsp;现&nbsp;能&nbsp;更&nbsp;好&nbsp;地&nbsp;体&nbsp;现&nbsp;面&nbsp;向&nbsp;对&nbsp;象&nbsp;的&nbsp;特&nbsp;点&nbsp;,建&nbsp;议&nbsp;在&nbsp;可&nbsp;能&nbsp;的&nbsp;情&nbsp;况&nbsp;下&nbsp;尽&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>?&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>型&nbsp;<BR>&nbsp;的&nbsp;值&nbsp;,我&nbsp;们&nbsp;可&nbsp;以&nbsp;合&nbsp;法&nbsp;地&nbsp;使&nbsp;<BR>用&nbsp;这&nbsp;个&nbsp;值&nbsp;,如&nbsp;:例&nbsp;6.6中&nbsp;类&nbsp;Point的&nbsp;方&nbsp;法&nbsp;equal返&nbsp;回&nbsp;布&nbsp;尔&nbsp;值&nbsp;,我&nbsp;们&nbsp;可&nbsp;以&nbsp;用&nbsp;它&nbsp;<BR>&nbsp;来&nbsp;作&nbsp;为&nbsp;判&nbsp;断&nbsp;条&nbsp;件&nbsp;分&nbsp;别&nbsp;执&nbsp;行&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(p.equal&nbsp;(20,30)){&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;……&nbsp;&nbsp;//statements&nbsp;when&nbsp;equal&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}else&nbsp;{&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;……&nbsp;&nbsp;//statements&nbsp;when&nbsp;unequal&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;另&nbsp;外&nbsp;,类&nbsp;Point的&nbsp;方&nbsp;法&nbsp;newPoint返&nbsp;回&nbsp;该&nbsp;点&nbsp;关&nbsp;于&nbsp;原&nbsp;点&nbsp;的&nbsp;对&nbsp;称&nbsp;点&nbsp;,返&nbsp;回&nbsp;&nbsp;<BR>?&nbsp;也&nbsp;是&nbsp;一&nbsp;个&nbsp;Point类&nbsp;型&nbsp;,&nbsp;我&nbsp;们&nbsp;<BR>可&nbsp;以&nbsp;访&nbsp;问&nbsp;它&nbsp;的&nbsp;变&nbsp;量&nbsp;或&nbsp;调&nbsp;用&nbsp;它&nbsp;的&nbsp;方&nbsp;法&nbsp;,如&nbsp;:&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;px&nbsp;=&nbsp;p.newPoint().x&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;或&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;px&nbsp;=&nbsp;p.newPoint().&nbsp;getX();&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(未&nbsp;完&nbsp;待&nbsp;续&nbsp;)&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>--&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;<BR>^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;^_^&nbsp;[s[4;65HO[3;66HO[3;67HO[3;68HO[4;69HO[5;69HO[6;68HO[7;67HO[8;65HO[7;63HO[6;62HO[5;61HO[4;61HO[3;62HO[3;63HO[3;64HO[u&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Welcome&nbsp;EveryOne!&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>※&nbsp;来源:·BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM:&nbsp;166.111.74.158]&nbsp;<BR><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER></BODY></HTML>

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