00000001.htm
来自「水木清华BBS」· HTM 代码 · 共 91 行
HTM
91 行
<HTML><HEAD> <TITLE>BBS水木清华站∶精华区</TITLE></HEAD><BODY><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER>发信人: vrml (3d), 信区: Java <BR>标 题: JAVA3D学习系列(二) <BR>发信站: BBS 水木清华站 (Wed Mar 31 10:06:11 1999) <BR> <BR>一。JAVA3D的作用: <BR> <BR> JAVA3D可用在三维动画、三维游戏、机械CAD等领域。 <BR> <BR>1.可以用来编写三维形体,但和VRML不同,JAVA3D没有基本形体,不过我们可以利用 <BR>JAVA3D所带的UTILITY生成一些基本形体如立方体、球、圆锥等,我们也可以直接调用 <BR>一些软件如ALIAS、LIGHTWARE、3DS MAX生成的形体,也可以直接调用VRML2.0生成的 <BR>形体。 <BR> <BR>2.可以和VRML一样,使形体带有颜色、贴图。 <BR> <BR>3.可以产生形体的运动、变化,动态地改变观测点的位置及视角。 <BR> <BR>4.可以具有交互作用,如点击形体时会使程序发出一个信号从而产生一定的变化。 <BR> <BR>5.可以充分利用JAVA语言的强大功能,编写出复杂的三维应用程序。 <BR> <BR>6.JAVA3D具有VRML所没有的形体碰撞检查功能(这也是本人目前中意JAVA3D的原因)。 <BR> <BR>(作为一个高级的三维图形编程API,JAVA3D给我们带来了极大的方便,它的作用 <BR>可以说,几乎包含了VRML2.0所提供的所有功能。) <BR> <BR>二。OPENGL、VRML、DIRECT3D、JAVA3D的比较 <BR> 由于OPENGL的跨平台特性,许多人利用OPENGL编写三维应用程序,不过对于一个非 <BR>计算专业的人员来说,利用OPENGL编写出复杂的三维应用程序是比较困难的,且不说C <BR>(C++)语言的掌握需要花费大量时间精力,当我们需要处理复杂问题的时候,我们不得 <BR>不自己完成大量非常繁琐的工作。当然,对于编程高手来说,OPENGL是他们发挥才能的 <BR>非常好的工具。 <BR> VRML2.0(VRML97)自1997年12月正式成为国际标准之后,在网络上得到了广泛的应 <BR>用,编写VRML程序非常方法(VRML语言可以说比BASIC、JAVASCRIPT等语言还要简 <BR>单),同时可以编写三维动画片、三维游戏、用于计算机辅助教学,因而其应用前景非 <BR>常广阔尤其适合在中国推广应用。不过由于VRML语言功能目前还不是很强(如目前没有 <BR>形体之间的碰撞检查功能),与JAVA语言等其它高级语言的连接较难掌握,因而失去了 <BR>一些计算机高手的宠爱。但我们认为,我们可以让大学里的文理科学生利用VRML编写多媒 <BR>体应用程序,让学生很快地对编写程序感兴趣,从而使国内的计算机水平得到提高。 <BR> DIRECT3D是Microsoft公司推出的三维图形编程API,它主要应用于三维游戏的编程, <BR>目前相关的学习资料难于获得,由于它一般需要VC等编程工具进行编程,需要编程人员 <BR>具有较高的C++等高级语言的编程功底,因而难以普及。 <BR> JAVA3D是建立在JAVA2(JAVA1.2)基础之上的,JAVA语言的简单性使JAVA3D的推广 <BR>有了可能。OPENGL和JAVA3D之间的比较可以看成汇编语言与C语言之间的比较,一个是低 <BR>级的,一个是高级的(也许这样比较不太恰当)。JAVA3D给我们编写三维应用程序提供 <BR>了一个非常完善的API,它可以帮助我们: <BR> 生成简单或复杂的形体(也可以直接调用现有的三维形体) <BR> 使形体具有颜色、透明效果、贴图。 <BR> 可以在三维环境中生成灯光、移动灯光。 <BR> 可以具有行为(Behavior)的处理判断能力(键盘、鼠标、定时等) <BR> 可以生成雾、背景、声音等。 <BR> 可以使形体变形、移动、生成三维动画。 <BR> 可以编写非常复杂的应用程序,用于各种领域如VR。 <BR> <BR>三。如何获得JAVA3D运行环境 <BR> 从 <A HREF="http://java.sun.com/products/java-media/3D/我们可以获得最新的">http://java.sun.com/products/java-media/3D/我们可以获得最新的</A> <BR>JAVA3D运行环境,目前最新的版本是1.1.1,在安装之前需要安装jdk1.2。 <BR> <BR>###################### 书 讯 ############################### <BR>书名: VRML2.0交互式三维图形编程 由汕头大学出版社出版 张杰编著 <BR>特殊购书方式: <BR>1。作者售书 <BR>1。网上订购(email address: <A HREF="mailto:jzhang@mailserv.stu.edu.cn)">jzhang@mailserv.stu.edu.cn)</A> <BR>2。可以先获书,后汇款(不满意可退书), <BR> 只需将通信地址及邮编告知作者,即可在最短的时间内得到书。 <BR>3。书价为25元/本,免收邮购费用 <BR>4。书为16开本,正文161页。 <BR>5.如果需要书中的源程序,我可以email一个打包程序(里面含有书中所有的程序)。 <BR>########################################################################### <BR> <BR>-- <BR>※ 来源:·BBS 水木清华站 bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM: 202.192.158.112] <BR><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER></BODY></HTML>
⌨️ 快捷键说明
复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?