00000009.htm

来自「水木清华BBS」· HTM 代码 · 共 218 行 · 第 1/2 页

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&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;};&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;private&nbsp;float&nbsp;color[]&nbsp;=&nbsp;{&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.0f,0.5f,0.0f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.0f,0.0f,0.5f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.0f,0.8f,0.0f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;5.0f,1.0f,0.0f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0.0f,1.0f,0.5f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0.9f,1.0f,0.0f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0.5f,0.0f,1.0f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0.0f,0.5f,1.0f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.0f,0.5f,0.0f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.0f,0.0f,0.5f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.0f,0.8f,0.0f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;};&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;triShape3()&nbsp;{&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;StripCount[0]&nbsp;=&nbsp;7;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;StripCount[1]&nbsp;=&nbsp;5;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;TriangleStripArray&nbsp;tri&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;TriangleStripArray(12,&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;TriangleStripArray.COORDINATES|&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;TriangleStripArray.COLOR_3&nbsp;,&nbsp;StripCount);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;tri.setCoordinates(0,vert);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;tri.setColors(0,color);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PolygonAttributes&nbsp;pa&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;PolygonAttributes();&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pa.setCullFace(PolygonAttributes.CULL_NONE);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Appearance&nbsp;ap&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;Appearance();&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ap.setPolygonAttributes(pa);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.setGeometry(tri);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.setAppearance(ap);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.setGeometry(tri);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;<BR>}&nbsp;<BR>//end&nbsp;of&nbsp;triShape3.java&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>五.&nbsp;TriangleFanArray生成的面&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;TriangleFanArray对象的定义为:&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;TriangleFanArray&nbsp;(&nbsp;int&nbsp;vertexCount&nbsp;,int&nbsp;vetexFormat,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int[]&nbsp;stripVertexCounts&nbsp;)&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;利用TriangleFanArray对象,我们可以生成多组三角片面,每组&nbsp;<BR>三角片面占用一定数量的顶点,每个组在生成三角片面时,头三个顶&nbsp;<BR>点构成一个三角片面,其余的顶点和前面的顶点及每组第一个顶点生成&nbsp;<BR>一个三角片面。下面的triShape4.java程序中,我们生成了两组三角&nbsp;<BR>片面,头5个点生成了三个相连的三角片面,后6个点生成了四个相连的&nbsp;<BR>三角片面。形状就像两把扇子,一大一小。&nbsp;<BR>//triShape4.java&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>import&nbsp;javax.media.j3d.*;&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>public&nbsp;class&nbsp;triShape4&nbsp;extends&nbsp;Shape3D&nbsp;{&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;FanCount[]&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;int[2];&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;private&nbsp;float&nbsp;vert[]&nbsp;=&nbsp;{&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0.0f&nbsp;,&nbsp;0.0f&nbsp;,&nbsp;0.0f,&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-0.3f&nbsp;,&nbsp;0.3f&nbsp;,&nbsp;0.02f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-0.1f&nbsp;,&nbsp;0.4f&nbsp;,&nbsp;-0.02f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0.1f&nbsp;,&nbsp;0.4f&nbsp;,&nbsp;&nbsp;0.02f,&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0.3f,&nbsp;&nbsp;0.3f&nbsp;,&nbsp;&nbsp;-0.02f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0.0f,&nbsp;-0.8f&nbsp;,&nbsp;&nbsp;0.0f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-0.6f,&nbsp;-0.2f,&nbsp;&nbsp;0.02f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-0.3f,&nbsp;-0.1f&nbsp;,&nbsp;-0.02f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.0f,&nbsp;-0.05f,&nbsp;0.02f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.3f,&nbsp;-0.1f,&nbsp;-0.02f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.6f,&nbsp;-0.2f,&nbsp;&nbsp;0.02f&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;};&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;private&nbsp;float&nbsp;color[]&nbsp;=&nbsp;{&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.0f,0.5f,0.0f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.0f,0.0f,0.5f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.0f,0.8f,0.0f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;5.0f,1.0f,0.0f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0.0f,1.0f,0.5f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0.9f,1.0f,0.0f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0.5f,0.0f,1.0f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0.0f,0.5f,1.0f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.0f,0.5f,0.0f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.0f,0.0f,0.5f,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;};&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;triShape4()&nbsp;{&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FanCount[0]&nbsp;=&nbsp;5;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FanCount[1]&nbsp;=&nbsp;6;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;TriangleFanArray&nbsp;tri&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;TriangleFanArray(11,&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;TriangleFanArray.COORDINATES|&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;TriangleFanArray.COLOR_3&nbsp;,&nbsp;FanCount);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;tri.setCoordinates(0,vert);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;tri.setColors(0,color);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PolygonAttributes&nbsp;pa&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;PolygonAttributes();&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pa.setCullFace(PolygonAttributes.CULL_NONE);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Appearance&nbsp;ap&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;Appearance();&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ap.setPolygonAttributes(pa);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.setGeometry(tri);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.setAppearance(ap);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;this.setGeometry(tri);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;<BR>}&nbsp;<BR>//end&nbsp;of&nbsp;triShape4.java&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>--&nbsp;<BR>※&nbsp;来源:·BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM:&nbsp;202.192.158.112]&nbsp;<BR><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER></BODY></HTML>

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