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来自「水木清华BBS」· HTM 代码 · 共 41 行
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<HTML><HEAD> <TITLE>BBS水木清华站∶精华区</TITLE></HEAD><BODY><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER>发信人: swifthorse (黑骏马), 信区: Java <BR>标 题: Re: 怎么画图? <BR>发信站: BBS 水木清华站 (Mon Jun 14 11:56:26 1999) <BR> <BR> <BR> 定义一个Graphics变量 g1,然后在paint(Graphics g)z中加一条语句: <BR> g1=g.create(); <BR> 以后就可以用g1 来画图了,application和applet 没多大区别。 <BR> 你可以在Canvas 中画图。 <BR> <BR> <BR>【 在 dxnb (异史士) 的大作中提到: 】 <BR>∶<I> 这JAVA书上讲的Graphics类是抽象类,为使用它 </I><BR>∶<I> 画图,难道非要编写一个子类把它的所有函数都 </I><BR>∶<I> 实现了?那岂非更加困难(既然这样,还非用那 </I><BR>∶<I> Graphics干吗?)。 </I><BR>∶<I> 书上讲的全是applet的绘图,没见到application的 </I><BR>∶<I> 用法,哪位给解解困,多谢! </I><BR> <BR> <BR>-- <BR>※ 来源:·BBS 水木清华站 bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM: 166.111.5.25] <BR><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER></BODY></HTML>
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