📄 workthread.h
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#ifndef _WORKTHREAD_H_
#define _WORKTHREAD_H_
#pragma once
//====================================================
#include "./Include/Thread.h"
//====================================================================
enum GAME_STATE//游戏状态
{
PRE_GAME_INIT, //游戏前奏初始化
CLOUDY_PLAY_INIT, //云雾效果初始化
CLOUDY_PLAY, //播放云雾效果
PRE_GAME_PLAY, //游戏前奏
MAZE_GAME_INIT, //迷宫游戏初始化
MAZE_GAME_PLAY //迷宫游戏
};
//==================================================================
DWORD WorkFun(void*,CThread*);
//===================================================================
#endif
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