📄 编辑对象.htm
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<title>编辑对象</title>
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<body bgcolor="#CCFFFF">
<p align="center" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
<font color="#FF0000"><b><font size="6">Flash
MX</font></b><font face="华文彩云" size="6"> 2004 基础</font></font></p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font face="黑体"><font size="1" color="#008000"><本课必须</font><font SIZE="1" color="#800000">付费</font><font SIZE="1" color="#008000">才能使用,付出就有收获,劳动最光荣></font></font></p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font color="#0000FF" size="4">九、编辑对象</font></p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
<font color="#0000FF">动画是</font>由一格一格的“<font color="#800000">帧</font>”所组成,在时间轴中你可以对照帧上方<font color="#800000">时间标尺</font>来了解每一帧的位置,标尺上有一个红色<font color="#800000">帧指针</font>,用于显示当前所显示帧的位置,而在时间轴状态栏中也会显示当前帧的<font color="#800000">编号</font>;<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"> <img border="0" src="images/时间轴.gif" width="485" height="99"><br>
<font color="#0000FF">播放动画</font>时,帧指针会沿着时间标尺<font color="#800000">由左向右</font>移动,以指示当前所播放的帧,在编辑动画时,你也可以<font color="#800000">拖动</font>帧指针到预定的位置;<br>
<font color="#0000FF">在时间轴</font>的标尺最右上角有一个帧<font color="#800000">显示</font>按钮<img border="0" src="images/帧显示.gif" width="16" height="25">,单击它会显示下拉菜单,你可以选取五个与帧显示有关的命令,默认是“<font color="#800000">标准</font>”,要使帧的高度缩短,在下拉菜单中选择“<font color="#800000">很小</font>”,如果想显示帧的<font color="#800000">缩略图</font>(缩小的图),在下拉菜单中选择“<font color="#800000">预览</font>”,但这样会占用更多的帧面板空间和系统资源,选择“关联预览”可以在“预览”的基础上显示图象的<font color="#800000">位置</font>和大小<font color="#800000">比例</font>,还原的方法是<font color="#800000">重新</font>选择“标准”即可;<br>
<font color="#0000FF">要改变帧</font>的播放速度,可以双击帧面板状态栏中的“<font color="#800000">12.0</font>”激活影片<font color="#800000">文档属性</font>对话框,也可以在<font color="#800000">工作区</font>中单击鼠标右键,选择“<font color="#800000">文档属性</font>”命令,在弹出的面板中修改属性,将默认的12.0改为其他数值;<br>
<font color="#0000FF">下面我们</font>来做练习:我们要制作出一个扫描的雷达来,注意细致和耐心,所有面板都可以在“<font color="#800000">窗口</font>”菜单里找到;<br>
<font color="#0000FF">雷达</font>由表盘、指针和文字三部分组成,先制作<font color="#800000">表盘</font>,选择“插入”菜单中的“<font color="#800000">新建元件</font>”,以“表盘”为名的<font color="#800000">图形元件</font>,然后在“视图”菜单里的“网格”菜单中选择“<font color="#800000">显示网格</font>”,再选择“对齐”中的“<font color="#800000">对齐网格</font>”命令;<br>
<img border="0" src="images/表盘.gif" width="145" height="145">
<img border="0" src="images/对齐面板.gif" width="224" height="178"> <img border="0" src="images/信息面板.gif" width="227" height="154"><p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
<font color="#0000FF">表盘由</font><font color="#800000">圆环和刻度</font>组成(看上图),选择椭圆工具,绘制一个边框为<font color="#800000">绿色</font>的正圆,选择箭头工具,在圆上<font color="#800000">双击</font>,选中<font color="#800000">整个圆</font>,选择“窗口”菜单,找到“设计面板”中的“<font color="#800000">信息</font>”命令(<b>Ctrl+I</b>,我们一会儿要经常用它<font color="#800000">改大小</font>)将圆的宽和高改为<font color="#800000">144</font>,再打开<font color="#800000">对齐</font>面板(<b>Ctrl+K</b>),先单击按下右边的“<font color="#800000">相对于</font>舞台”按钮<img border="0" src="images/相对于.gif" width="24" height="19">,再在“<font color="#800000">对齐</font>”一排里,单击第二个“<font color="#800000">水平中齐</font>”<img border="0" src="images/水平中齐.gif" width="19" height="19">和倒数第二个“<font color="#800000">垂直中齐</font>”<img border="0" src="images/垂直中齐.gif" width="24" height="19">两项,使图形位于工作区的<font color="#800000">十字</font>正中央,再将内部填充部分<font color="#800000">选中并删去</font>,留下一个<font color="#800000">大圆</font>,同样在旁边再绘一个绿圆,并把宽和高改为<font color="#800000">134</font>,删去内部填充色,再在对齐面板中选择“水平中齐”<img border="0" src="images/水平中齐.gif" width="19" height="19">和“垂直中齐”<img border="0" src="images/垂直中齐.gif" width="24" height="19">让这个圆<font color="#800000">套进</font>大圆中,形成一个均匀的<font color="#800000">圆环</font>,选择油漆桶具,给两个圆之间的缝隙填上绿色,以“<font color="#800000">雷达</font>”为文件名,保存文件到<font color="#800000">自己的</font>文件夹,关闭所有面板;<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
<img border="0" src="images/大圆小圆.gif" width="145" height="146"> <img border="0" src="images/圆环.gif" width="145" height="145"> <br>
<font color="#0000FF">下面</font>再绘制<font color="#800000">刻度部分</font>,先用箭头工具在空白处单击一下取消所有选择,再选择直线工具,打开<font color="#800000">属性面板</font>将线粗细改为2.75,在旁边画一条水平直线,选中这条线,打开信息面板,将宽设为140,再在对齐面板中单击“水平中齐”和“垂直居中分布”将这条线对齐到圆的中央对齐成一条<font color="#800000">水平直径</font>(注意“相对于舞台”按钮<img border="0" src="images/相对于.gif" width="24" height="19">要按下),再打开<font color="#800000">变形面板</font>(<b>Ctrl+T</b>),在“旋转”中输入10,单击右下角“<font color="#800000">复制并应用转换</font>”按钮<img border="0" src="images/复制按钮.gif" width="20" height="15">,一直到整个圆被平均分成36等份,这时的图形有点儿像一个<font color="#800000">车轮</font>,框选整个车轮组合一下(<b>Ctrl+G</b>),我们要把车轮中间挖去,留下刻度线就可以了,<font color="#800000">保存</font>一下文件;<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/一条直径.gif" width="145" height="145">
<img border="0" src="images/车轮.gif" width="145" height="145"> <img border="0" src="images/挖去中间.gif" width="145" height="145">
<img border="0" src="images/表盘.gif" width="145" height="145"><br>
<font color="#0000FF">挖</font>的方法是使用<font color="#800000">分散对象</font>之间的“啃”,在车轮左边画一个边框色为黑色,<font color="#800000">填充色为绿色</font>的圆,在信息面板中将大小设为120,删去外边框,选中绿圆组合一下,打开“对齐”面板,按下“相对于舞台”按钮<img border="0" src="images/相对于.gif" width="24" height="19">,再单击第二个“水平中齐”<img border="0" src="images/水平中齐.gif" width="19" height="19">和“垂直中齐”<img border="0" src="images/垂直中齐.gif" width="24" height="19">,将绿圆部分<font color="#800000">对齐到</font>车轮中,选中大车轮,再用分解组件的<font color="#800000">分离</font>(<b>Ctrl+B</b>)命令将车轮分解打散,再选中里头的圆,也将它打散分离开,按删除键将里面的圆删去,就挖去了中间部分,留下一个刻度盘,再在旁边绘制一个大小为36的<font color="#800000">无边框</font>小绿圆,用对齐面板对齐到中心部分,选中所有图形,组合一下,<font color="#800000">保存</font>一下文件,表盘我们就做好了;<br>
<font color="#0000FF">下面</font>再做一个指针,选择“<font color="#800000">插入</font>”菜单中的“<font color="#800000">新建元件</font>”命令,以“指针”为名建立一个<font color="#800000">图形</font>元件,在场景中绘制一个填充色为黑色的圆,在信息面板中将大小设为134,删去<font color="#800000">外边框</font>,选中圆,打开“<font color="#800000">对齐</font>”面板(<b>Ctrl+K</b>),先按下“<font color="#800000">相对于</font>”按钮<img border="0" src="images/相对于.gif" width="24" height="19">,再单击“水平中齐”和“垂直中齐”,使黑圆位于十字的中央,用“<font color="#800000">箭头工具</font>”<img border="0" src="images/箭头工具.gif" width="25" height="26">框选黑圆的四分之一,把这四分之一<font color="#800000">拖到旁边</font>,并用油漆桶工具给它添上黑色渐变色,<font color="#800000">要求</font>黑色在左边,白色在右边(用油漆桶从右向左拉一条直线),选择“修改”菜单中的“<font color="#800000">转换成元件</font>”,以“四分之一”为名,转换成一个<font color="#800000">图形</font>符号,然后按<b>Delete</b>键删掉它,贴着<font color="#800000">剩下的</font>四分之三圆中的<font color="#800000">缺口</font>的水平部分,绘制一条宽度为66,粗细为3(在下边的“属性”面板中设定)的绿直线边,同样选中它并把它<font color="#800000">转换</font>成一个以“直线”为名的<font color="#800000">图形</font>组件,然后删掉直线(不用担心,都保存到<font color="#800000">库</font>里了),<font color="#800000">保存</font>一下文件;<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
<img border="0" src="images/四分之一.gif" width="183" height="181">
<img border="0" src="images/指针带边.gif" width="146" height="145"> <img border="0" src="images/指针.gif" width="145" height="145"><br>
<font color="#0000FF">在“窗口”</font>菜单中打开“<font color="#800000">库</font>”面板,先把四分之一再拖回到圆当中,用键盘方向键慢慢移动<font color="#800000">对好</font>,然后<font color="#800000">折叠</font>库面板,以便腾出一些地方,打开“<font color="#800000">属性</font>”面板,单击右边“<font color="#800000">颜色</font>”旁边的“<font color="#800000">没有</font>”,选中“Alpha”,将它改为<font color="#800000">60%</font>,产生一个<font color="#800000">半透明</font>效果来,再打开库面板(Ctrl+L),再把<font color="#800000">直线</font>拖到四分之一的下边对好位置,<font color="#800000">框选</font>中所有图形<font color="#800000">组合</font>为一个对象,这样一个指针就做好了,<font color="#800000">保存</font>一下文件;<br>
<font color="#0000FF">这时</font>我们的所有组件都制作好了,单击“<font color="#800000">场景1</font>”返回到场景中开始组合它们;<br>
<font color="#0000FF">先拖一个</font><font color="#800000">表盘</font>到场景中,用对齐面板对齐到中央,将这一图层命名为<font color="#800000">表盘层</font>并锁定,再新增一个图层重命名为“<font color="#800000">指针层</font>”,把<font color="#800000">指针</font>组件拖一个到表盘的上面,也对齐到中央,应该恰好挡住</f也对齐到中央ont>四方之三的<font color="#800000">表盘刻度</font>,然后在第20帧处插入<font color="#800000">关键帧</font>,再在第一帧处<font color="#800000">创建</font>补间动画,打开属性面板,将“旋转”调为“<font color="#800000">顺时针</font>”,次数为<font color="#800000">1</font>,让指针顺时针旋转,将表盘层也加长到20帧(用“插入帧”命令),<font color="#800000">保存</font>一下文件;<br>
<font color="#0000FF">按</font>Ctrl+回车键,看一下效果,有一点意思,但还不太像,回到场景中,双击时间轴上的“<font color="#800000">12.0</font>”打开影片属性,将背景颜色改为<font color="#800000">黑色</font>,将速度改为<font color="#800000">24</font>,单击<font color="#800000">确定</font>,保存一下文件,现在再测试一下影片,一个雷达就展现在你的眼前了;
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
<img border="0" src="images/雷达.gif" width="146" height="145">
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