3dsoundlistener.cpp
来自「游戏音频程序设计-Beginning.Game.Audio.Programmin」· C++ 代码 · 共 36 行
CPP
36 行
// 3DSoundListener.cpp: implementation of the C3DSoundListener class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "3DSoundListener.h"
#include "ErrorHandling.h"
namespace AudioEngine {
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
C3DSoundListener::C3DSoundListener()
{
ZeroMemory(&m_Props, sizeof(DS3DLISTENER));
m_Props.dwSize = sizeof(DS3DLISTENER);
m_Props.flDistanceFactor = 1.0f;
m_Props.flRolloffFactor = 1.0f;
m_Props.flDopplerFactor = 1.0f;
m_Props.vOrientTop.y = 1.0f;
m_Props.vOrientFront.z = 1.0f;
}
C3DSoundListener::~C3DSoundListener()
{
}
void C3DSoundListener::RefreshProps()
{
HRESULT hr = m_Listener->SetAllParameters(&m_Props, DS3D_DEFERRED);
ThrowIfFailed(hr, "C3DSoundListener::RefreshProps(): Error calling SetAllParameters");
}
} // namespace
⌨️ 快捷键说明
复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?